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The Walking Dead Onslaught "Combat Rebalance Patch" è un'enorme revisione

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The Walking Dead Onslaught 'Combat Rebalance Patch' è esattamente ciò che giocatori e critici hanno chiesto da allora il gioco è stato lanciato poche settimane fa. Mentre il gioco sembra fantastico un potente PC o una PS4, molti giocatori hanno citato il gameplay come fonte di delusione. Dopo l'uscita di questo attesissimo titolo d'azione in esclusiva per la VR, gli sviluppatori Survios hanno affrontato un'ondata di critiche riguardanti il ​​design del gioco, che vanno dal coltello iniziale sopraffatto al piccolo numero di zombi presenti schermo.

Fedele al suo pedigree, Survios ha ora rilasciato una patch che rivede in modo significativo il combattimento e la progressione sistemi, così come il comportamento e la difficoltà del camminatore, aiutandoli a essere più in linea con le aspettative dei giocatori. Questo aggiornamento gratuito è ora disponibile per tutte le piattaforme su cui è disponibile il gioco, inclusi Oculus, SteamVR e PlayStation VR. Se possiedi già il gioco, vai alla tua piattaforma preferita e premi il pulsante di aggiornamento. Probabilmente ti piacerà quello che vedi.

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Per riassumere leggermente i cambiamenti, Survios ha fatto in modo che le armi a distanza siano molto più desiderabili da usare. Ciò include l'aggiunta di uccisioni one-shot per colpi di cervello a distanza ravvicinata, meno danni quando si spara sotto cervello e persino danni da caduta sulla distanza che possono essere migliorati con aggiornamenti delle armi in tutto il gioco. Il colpo di pistola nel gioco ora infligge molti più danni e le pistole più pesanti sembrano davvero pistole pesanti grazie a una revisione fisica per le armi a due mani.

Le armi da mischia ora si comportano tutte come ci si aspetterebbe, comprese le lame che si attaccano all'interno del cranio di un viandante, resistono alla rimozione e non si rilasciano più istantaneamente quando un viandante muore. Il movimento del giocatore è ora limitato quando un'arma viene infilzata in un deambulatore, rendendo l'attacco molto più realistico, e anche il coltello iniziale è stato abbassato a un livello di potenza più realistico.

I camminatori ora sono più difficili da uccidere, sono generalmente più aggressivi e infliggono più danni quando mordono. I livelli di difficoltà più alti sono stati modificati, il numero di camminatori è stato aumentato e gli zombi con punte e corazzati ora sono molto più difficili da uccidere. Ci sono anche modifiche per i giocatori mancini, poiché le funzioni del controller di movimento e rotazione possono essere facilmente scambiato nelle impostazioni, e anche i giocatori di Valve Index scopriranno che la presa nel gioco si comporta come se fosse aspettarsi. Se vuoi vedere tutte le modifiche, vai al funzionario Blog di Survios.

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