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Hermen Hulst, responsabile di Sony Worldwide Studios, afferma che PlayStation continuerà a concentrarsi su "esperienze grandi e spettacolari"

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Qualche settimana fa, un cambiamento in Sony ha visto Hermen Hulst, amministratore delegato di Guerrilla Games, promosso a capo dei Sony Worldwide Studios. In un'intervista con GamesIndustry.biz, Hulst ha parlato del processo di gestione dei Guerrilla Games negli ultimi anni, vedendo il studio è passato da Killzone a Horizon Zero Dawn, che ha anche visto Guerrilla crescere fino a oltre 300 dipendenti e prepararsi a trasferirsi in un nuovo studio.

Durante l'intervista, Hulst ha anche parlato del focus di PlayStation. Hulst ha dichiarato che "Siamo molto impegnati nei tipi di giochi che abbiamo realizzato negli ultimi dieci anni presso Worldwide Studios: esperienze grandi e spettacolari con storia e personaggi al centro. Continueremo a realizzare questi giochi, perché amiamo realizzarli. E come marchio siamo ansiosi di espanderci e iniziare a includere e curare una nuova generazione di sviluppatori, che creano esperienze nuove e diverse per una nuova generazione di giocatori ".

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Negli ultimi anni e in particolare con la PlayStation 4, il marchio PlayStation si è concentrato su giochi enormi e con un budget elevato e sembra che non cambierà presto. Giochi come The Last of Us, Uncharted 4, Horizon Zero Dawn e God of War hanno contribuito a definire la PlayStation 4, mentre i titoli in arrivo The Last of Us Parte II e Fantasma di Tsushima chiudendo la generazione nel 2020.

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