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La seconda parte dell'aggiornamento del design del sistema di Diablo IV riguarda gli affissi e le modifiche agli attacchi e alla difesa

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In un precedente aggiornamento del design del sistema, David Kim, Lead Systems Designer di Diablo IV, ha parlato di come il team stesse valutando attentamente diverse opzioni per progressione endgame, opzioni che accontenterebbero sia i giocatori che giocheranno una volta che quelli che ne verseranno migliaia ore.

UN nuovo aggiornamento è stato pubblicato, parlando delle modifiche apportate agli affissi, nonché dei valori di attacco e difesa. Per iniziare, anche se nessuna modifica è definitiva, il team vuole rendere gli Affissi più significativi come parte del potere generale del personaggio. Vengono presi in considerazione tre nuovi valori: potere angelico, potere demoniaco e potere ancestrale. Questi aumenterebbero gli effetti benefici come la guarigione, gli effetti negativi come il danno inflitto e gli effetti sul colpo come una maggiore probabilità di attivazione rispettivamente.

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Per quanto riguarda i valori di attacco e difesa, vengono riorganizzati. L'attacco si troverà solo sulle armi, mentre la difesa si troverà solo sui set di armature. Entrambi sono stati rimossi dai gioielli. L'idea qui è di "... abbracciare meglio la fantasia di ogni tipo di oggetto".

È importante notare che il team di sviluppo sta attualmente ricevendo feedback e desidera lavorare con i giocatori per fornire la migliore esperienza complessiva possibile. Diablo IV al momento non ha una data di uscita, ma ogni volta che arriverà, sappiamo che sarà disponibile su PlayStation 4, Xbox One e PC.

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