Artikel

Tanpa membayar untuk hal-hal baik kita akan memiliki masa depan Candy Crush

protection click fraud

Pada Agustus 2013 saya menulis file sepotong di iMore tentang bagaimana EA menghancurkan franchise ponsel yang dulu bagus, Madden, dengan memperkenalkan neraka freemium. Membayar untuk aplikasi versus tidak membayar aplikasi dan dikalahkan oleh pembelian dalam aplikasi adalah argumen yang tidak akan pernah hilang, tetapi saya mulai memikirkannya lagi minggu lalu.

Ini dimulai ketika ekspansi yang lama ditunggu Lembah Monumen, Forgotten Shores, diluncurkan di iOS App Store. Itu kemudian berlanjut, seperti yang diharapkan, ketika itu tiba di Google Play Store. Begitu banyak kritikus mencabik-cabik pengembang, dua, karena menagih lagi untuk lebih banyak konten. Konten yang berhak mereka kenakan. Karena jika pengembang yang baik tidak dibayar untuk bekerja keras, kita akan tertinggal di freemium, Candy Crush mengisi masa depan sehingga banyak dari kita tidak mau.

Verizon menawarkan Pixel 4a hanya dengan $ 10 / bln pada jalur Unlimited baru

Monument Valley bukan hanya gim yang bagus menurut standar seluler. Ini adalah game yang bagus menurut standar apa pun. Tentu, ini bukan game terpanjang yang pernah dibuat, tapi itu sepadan dengan harga yang diminta cukup kecil. Kualitas, bukan kuantitas, bukankah begitu kata pepatah? 10 level Monument Valley jauh lebih berkualitas daripada beberapa ratus level Candy Crush (yang terus saya pilih murni karena itu adalah contoh paling terkenal saat ini.)

instagram story viewer