Artikel

Bagaimana cara kerja multipemain di No Man's Sky?

protection click fraud

Dengan update terbaru ke multiplayer No Man's Sky (NMS) telah menjadi komponen utama dari game ini. Ada dua cara utama untuk bermain multipemain di NMS, melalui Nexus, atau dengan bergabung dengan teman Anda dalam permainannya.

Masing-masing cara ini memiliki keistimewaannya sendiri, dan tidak persis seperti yang saya bayangkan tentang multipemain, tetapi itu pasti lebih baik daripada menemukan bola cahaya acak di alam semesta dan diberitahu demikian multipemain. Mari kita mulai dengan menunjukkan kepada Anda bagaimana melakukan pertandingan multipemain termudah, bergabung dengan teman.

Menemukan teman-teman Anda sederhana seperti yang Anda lihat dari panduan cara kerja di atas, tetapi Anda juga dapat terhubung dengan orang-orang acak yang Anda temui di alam semesta. Jika Anda berhasil bertemu seseorang secara tidak sengaja - itu mungkin bahkan dengan triliunan planet - maka Anda dapat mengakses file tab jaringan di menu Anda dan pilih "Lihat daftar pemain terdekat." Ini akan memungkinkan Anda melihat nama pemain lain dan mengundang mereka untuk bekerja bersama. Dari apa yang kami ketahui, itu tidak memulai obrolan grup, jadi Anda harus mengundang mereka ke obrolan PS4 jika Anda benar-benar ingin mengobrol.

Verizon menawarkan Pixel 4a hanya dengan $ 10 / bln pada jalur Unlimited baru

Begitu Anda berada dalam permainan bersama, ada banyak hal yang dapat Anda lakukan, dan banyak yang tidak dapat Anda lakukan. Misalnya, Anda dapat menggunakan perlengkapan dasar satu sama lain. Jika tamu atau tamu - Anda dapat memiliki hingga empat pemain dalam satu sesi - membangun sesuatu yang tetap di permainan tuan rumah dan dapat diakses oleh mereka, tetapi Anda tidak dapat menggunakan kapal satu sama lain. Ini masuk akal jika Anda memikirkannya. Jika Anda seorang tamu, Anda dapat membantu teman Anda membuat BBQ di halaman belakang rumahnya, tetapi Anda tidak akan hanya bertukar mobil.

Jika Anda memutuskan untuk mengubah planet tempat Anda berada menjadi cagar perburuan di mana empat pemain masuk dan hanya satu yang bertahan, Anda juga dapat melakukannya.

Tamu bebas memanen sumber daya dan menggunakan sumber daya itu dalam permainan tuan rumah, dan bahkan membawanya saat mereka pergi, yang sangat membantu. Jika Anda pandai tentang hal itu dan Anda bekerja dengan sekelompok orang, Anda dapat berpindah-pindah di dunia rumah masing-masing, mengumpulkan sumber daya yang tidak Anda miliki.

Berikut contohnya; saya butuh Kobalt Terionisasi untuk Cobalt Mirror saya tetapi tidak memiliki Cobalt di sistem saya, tetapi saya memiliki banyak Sodium Nitrate untuk sesama penulis Pusat Android Jennifer Locke Dioda natrium.

Yang perlu saya lakukan adalah mengosongkan inventaris saya, bergabung dengan Jenn di planet asalnya, dan memanen satu truk penuh Cobalt. Setelah itu, saya dapat kembali ke permainan saya, dan mengundang Jenn untuk datang berkunjung, dan dia dapat melakukan hal yang sama dengan timbunan Sodium Nitrat saya. Dengan begitu kami berdua mendapatkan apa yang kami butuhkan tanpa harus terbang ke seluruh galaksi mencoba menemukan barang. Ini akan bekerja lebih baik dalam klan dengan saluran Discord, karena Anda dapat menyimpan daftar siapa yang memiliki apa.

Sentuhan multipemain bagus lainnya adalah dapat mengaktifkan dan menonaktifkan tembakan teman. Jadi, jika Anda menginginkan permainan yang sepenuhnya damai, di mana Anda bekerja sama untuk menciptakan dunia baru yang berani, Anda bisa. Jika Anda memutuskan untuk mengubah planet tempat Anda berada menjadi cagar perburuan di mana empat pemain masuk dan hanya satu yang bertahan, Anda juga dapat melakukannya.

Sayang sekali Anda tidak bisa melihat tanda kuburan para pemain yang mati, sebenarnya ada banyak hal yang tidak bisa Anda lihat.

Apa yang tidak bisa kamu lakukan?

Tepat setelah gambar ini diambil, saya membunuh Jenn dengan darah dingin. Itu tidak baik bagiku tapi itu untuk sains jadi kami berdua setuju. Aku menunggu penanda kuburannya muncul tapi ternyata tidak, setidaknya tidak untukku. Ketika dia tiba kembali, penanda kuburan ada untuknya, bersama dengan semua barangnya. Hal ini tampak aneh pada saat itu, karena akan sangat membantu jika semua orang dapat melihatnya sehingga kami dapat pergi ke sana untuk membantu. Saat itulah kami mulai memperhatikan masalah sinkronisasi yang aneh.

Ketika kami berada di planet asal saya, Jenn mengalami tiga badai panas besar yang memaksanya untuk berlindung. Saya tidak punya. Permainan kami terus terganggu oleh kebutuhannya akan perlindungan sementara aku bisa berdiri di luar di bawah sinar matahari yang cerah. Sepertinya ini bisa menjadi perbaikan sederhana, tetapi mungkin sistemik dari masalah yang lebih luas. Rasanya kita mungkin tidak terhubung seperti yang kita duga, dan ini mungkin alasan kurangnya perdagangan.

kita sekarang tahu bahwa perdagangan dimungkinkan antar pemain, mereka baru saja menguburnya di menu tanpa memberi tahu siapa pun di mana itu.

Salah satu hal yang paling menyebalkan tentang multipemain adalah kurangnya opsi perdagangan. Saya tidak dapat memberikan pemain apa pun yang saya miliki di inventaris saya, dan tidak ada peti seperti yang Anda lihat Minecraft - heck, Anda bahkan tidak bisa menjatuhkan barang untuk diambil orang lain - jadi tidak mungkin untuk benar-benar bekerja sama di mana pun cara yang berarti.

Jika Anda memiliki cetak biru yang dapat membuat basis Anda lebih baik, tetapi bukan sumber daya, tentunya teman Anda harus dapat memberikannya kepada Anda bukan? Itulah inti dari bekerja sebagai sebuah tim. Saya harus bisa tinggal di rumah mengerjakan pangkalan sementara Jenn keluar dan mengumpulkan sumber daya yang dibutuhkan untuk membangun. Ini terasa seperti pengawasan besar dan harus segera mereka perbaiki. Untuk membuat No Man's Sky merasa benar-benar kooperatif, mereka harus segera sertakan sistem perdagangan.

Perbarui ke perdagangan

instagram story viewer