Android Központi

The Last Clockwinder áttekintés: Egy küldetés rejtvényfejtő, amely kihívást jelent az elmédnek és a testednek

protection click fraud

A kirakós játékok gyakran a kis darabok megfelelő helyre történő mozgatása körül forognak, hogy valami nagyobbat hajtsanak végre. Ez egy ősrégi gyakorlat, amely egyszerre megnyugtatja az elmét és serkenti azt. Ez az a fajta paradoxon, amely remekül illeszkedik az Utolsó Óraforgató világába, ahol meg kell fejteni a rejtélyt, mi történt azzal a nővel, aki az Óraforgató fát gondozta.

Az utolsó óraforgató egy elbeszélésigényes fizikai kirakós játék Ez kiterjeszti a műfaj meghatározását, és úgy érzi, mintha játékok keveréke lenne egyetlen műfaj által meghatározott cím helyett. Ez egy kis Firewatch, titokzatos, narratíva által vezérelt felvételeivel és rádióhívásaival, és egy kis Egyek vagyunk – korábban „Segíts magadon” néven SideQuest -, amely lehetővé tette a játékosoknak, hogy rögzítsék akcióikat, és egy robotba foglalják őket, amely néhány másodpercenként körbejár.

Ez a rejtvényfejtő ritka fajtája, amelyhez ügyesnek és ügyesnek is kell lenni, nem csak okosnak. De ez olyan fizikai szinten is kihívást jelenthet a játékosoknak, amelyeket nem vártak el egy rejtvénycímtől.

Az utolsó óraforgató: Amit szerettem

Képernyőkép a The Last Clockwinder-ből
(Kép jóváírása: Pontoco)

Ha tanultam valamit az olyan játékokból, mint a 12 Minutes, az az, hogy a körülötted lévő környezet közel sem olyan fontos, mint a mechanika és a narratíva, amely a négy fal között zajlik.

Általában jobban szeretem az egyjátékos játékokat, mint a többjátékos társaikat. Ennek a szeretetnek a nagy része abból a vágyamból fakad, hogy olyan narratívát kövessek, amely segít a játék mechanikájának értelmessé tételében. Más szóval, olyan mesekönyvet szeretnék, amellyel interakcióba léphetek, nem csak követhetem. Ily módon a The Last Clockwinder segített megkarcolni a viszketést, és egy érdekes narratívával bontakozik ki, minél mélyebbre hatolsz a Clockwinder fában.

Eleinte nem voltam biztos a játék beállításában. Hiszen az élmény teljessége egyetlen fán belül játszódik le (valójában csak egyetlen helyiségben, amely folyamatosan változik és változik). Ha azonban tanultam valamit az olyan játékokból, mint a 12 Minutes, akkor a körülötted lévő környezet közel sem olyan fontos, mint a mechanika és a narratíva, amely a négy fal között zajlik.

Csúsztatással vízszintesen görgethet
A részletek
Kategória Fejléc cella – 1. oszlop
Cím Az utolsó óraforgató
Fejlesztő Pontoco
Kiadó Cyan Ventures, Robot Teddy
Műfaj Kirakós játék
Platformok Meta Quest 2, SteamVR
Játékidő 4-5 óra
Játékosok 1
Indítási ár $24.99
Hely szükséges 1,9 GB

Az utolsó óraforgató története a maga egyszerűségében gyönyörű. Ez az időtlen mese két emberről, akik összevesztek, hogy aztán rájöjjenek, milyen sokat jelentenek egymásnak. A felvételek és emlékek eme foltjával keveredve karakterednek olyan feladatokat kell végrehajtania, hogy kiemelje a fát a vízből, amely az évekig tartó hanyagság miatt utolérte.

Ezen feladatok mindegyike a fa egy "emeletén" történik, amelyet parancsra felcserélhet a vezérlőpultra teleportálva. A padlók feloldásához kulcsokat találnak, amelyek a vezérlőpult mellett új területeket tárnak fel a földgömbön, és okosan megtervezett fizikai rejtvények segítségével gyümölcsöt gyűjtenek be.

A legalapvetőbb leírás szerint a The Last Clockwinder egyfajta kertészeti játék, ahol a cél a betakarítás annyi gyümölcsöt, amennyi emberileg (robotosan?) lehetséges, ha robotokat alkalmaznak a betakarítás alantas munkáinak elvégzésére igényel.

Bizonyos helyzetekben egyszerűen csak leszedi a gyümölcsöt, és átadja egy másik robotnak, aki aztán bedobja a gyűjtőedénybe. Máskor késeket fogsz átadni a sorban a szőlő szeleteléséhez, míg más robotok megragadják a gyümölcsöt, mielőtt leesik, és ismét a kukákba dobják. Még az is előfordulhat, hogy "gyümölcsmolekulákat" állít össze, amelyeket aztán préselnek és magokká alakítanak, hogy több gyümölcsöt ültessünk, mindezt azzal a céllal, hogy a lehető leghatékonyabbak legyenek.

A robotok emberi láncának létrehozása, amely még sokáig folytatja munkáját, miután Ön elment, végül egy hihetetlenül kifizetődő módja egy rejtvény megoldásának.

De ezeknek a robotoknak nem csak egy feladat végrehajtására vagy egy előre meghatározott helyre való költözésre kell utasítaniuk, ahogyan azt egy valós idejű stratégiai játéktól vagy valami hasonlótól elvárná. A robotok valójában te vagy, aki a bal vezérlőn lévő X gomb megérintésével jön létre, hogy rögzítse a következő néhány másodpercben végzett mozgásait.

A játékosok választhatnak, hogy 1, 2 vagy 4 másodperces felvételeket készítenek magukról, amelyeket ezután azonnal robotokká alakítanak. Hamarosan egy egész szoba lesz tele robotokkal, amelyek olyan feladatokat hajtanak végre, amelyeket Ön éppen most végzett. A robotok emberi láncának létrehozása, amely még sokáig folytatja munkáját, miután Ön elment, végül egy hihetetlenül kifizetődő módja egy rejtvény megoldásának.

Ezek a robotok akkor is folytatják a munkát, ha más emeletekre lépsz, és segítenek felhalmozni a gyümölcskészletedet a játék során.

A játék viszonylag egyszerű kezelőszervei miatt elég könnyen megérthető, hogyan kell játszani, és az egyes emeleteken elszórt időnkénti tippek segítenek a játékosoknak a túl nehéznek tűnő rejtvények megoldásában. A menüben található egy praktikus magasságállítási beállítás is, amely minden méretű és magasságú játékos számára megkönnyíti a játékot álló vagy ülő helyzetben.

The Last Clockwinder: Miben lehetne javítani

Képernyőkép a The Last Clockwinder-ből
(Kép jóváírása: Pontoco)

Míg a játék beállításai lehetővé teszik a különféle fizikai képességekkel rendelkező játékosok számára, hogy belépjenek a játékba, néhányan a feladványok frusztrálóan nehéznek bizonyulnak, ha nem tudsz elég gyorsan mozogni ahhoz, hogy megszerezd a dolgokat Kész.

Mindig beállíthatja az összes felvételét a leghosszabb hosszra, és látszólag korlátlan számú felvételt használhat robotok egy feladat elvégzésére, de a játékon belüli eredmények elérésének egyetlen módja a feladatok végrehajtása hatékonyan. A legtöbb emeleten betakarítási célok vannak, amelyek arra kérik a játékosokat, hogy percenként gyűjtsenek be bizonyos mennyiségű gyümölcsöt, bizonyos számú (vagy kevesebb) robot segítségével.

A fa az, ahol egész idő alatt ott lesz, ugyanaz az erkély, fedélzet, irányítóközpont és más trükkök vannak szétszórva a széleken

Bár ezeket az eredményeket nem szükséges teljesíteni a játékban való előrehaladáshoz, úgy gondolom, hogy egyes játékosok kihagyva érzik magukat ha fizikailag nem képesek elég gyorsan mozogni, vagy nem rendelkeznek olyan finom motoros készségekkel, hogy virtuális gyümölcsöket dobjanak egy szoba.

A teleportálás rendben van, és gyakran a legjobb módszer a széles területeken való mozgáshoz anélkül, hogy egyes játékosok megbetegednének, de nehéz is pontosan egy helyre mozogni. Szerencsére a fejlesztők megerősítették, hogy dolgoznak a zökkenőmentes mozgás valamilyen formáján – más szóval a joystickkal való mozgáson – egy jövőbeli frissítésben.

Azt is tapasztaltam, hogy bizonyos teleporthelyek, például a központ mindig előre néznek, függetlenül attól, hogy melyik irányba teleportál. Kicsit idegesítőnek találtam, és sosem szoktam meg igazán.

Azt is elképzelem, hogy egyes játékosok megunják a környezetet, tekintettel arra, hogy az adott részlegben nincs sok eltérés. Dióhéjban: a fa az, ahol egész idő alatt ott leszel, ugyanazzal az erkéllyel, fedélzettel, irányítóközponttal és más trükkökkel a széleken. Csak a szoba középső téglalapja cserélődik ki a játék során. Más szóval, szokja meg a fenti képet. Nagyon.

The Last Clockwinder: Meg kell venned?

Képernyőkép a The Last Clockwinder-ből
(Kép jóváírása: Pontoco)

A The Last Clockwinder egy csodálatos narratíva-vezérelt kirakós játék, amely változatosságával és mélységével lep meg. Ami a felszínen hihetetlenül leegyszerűsítettnek – és talán kicsit sekélyesnek – tűnik, hamar átadja helyét egy kifizetődő élménynek, minél tovább játszod. Cselekedeteinek rögzítése egyszerű, és az az érzés, hogy mindent tökéletesen összeláncol, hihetetlenül kielégítő.

Ha egy rejtvényrajongó vagy, és olyasmit keresel, ami nem igazán illik egy szokásos rejtvényfejtő leírásába, az Utolsó óraforgató valószínűleg a sikátorban lesz. Ez a műfajok és stílusok csodálatos keveréke, amely egyedinek tűnik anélkül, hogy idegen lenne a rejtvényrajongók számára, és feltéve, hogy nem fog csalódni a erősen fizikai fejtörők, amelyek gyors és pontos mozdulatokat igényelnek, biztosan élvezni fogja a 4-5 órás felfedezést, amely az óriás belsejében vár fa.

Kép

A The Last Clockwinder a Kertész kesztyűjébe ültet, és rögzíti mozgásait, hogy robotokat hozzon létre amely segít feltárni a fa titkait és azt, hogy mi történt a nővel, aki korábban gondoskodott róla abból.

Vásároljon itt: Oculus | Gőz

instagram story viewer