Android Központi

A Kinoma Play Androidra hamarosan

protection click fraud

Ha már jóval azelőtt használt okostelefont, hogy még okostelefonnak is nevezték volna, akkor a Kinoma névnek ismerősnek kell lennie. Ha nem, akkor most itt az ideje, hogy megismerje őket és kínálatukat. Népszerűvé tették Palm OS, Symbian és Windows Mobile, a Kinoma Play újonnan bejelentett béta médialejátszójával és platformszolgáltatásaival most az Android felé is eljut.

A közelmúltban a Marvell által megvásárolt Kinoma keményen dolgozik. Az Android Bétán kívül egy új SDK is érkezik a fejlesztők és az OEM-ek számára, amely lehetővé teszi számukra, hogy a Kinomát integrálják tartalmukba és szolgáltatásaikba. A teljes sajtóközlemény a szünet után érhető el, de ha szeretne belépni az Android Bétába, a Kinoma webhelyére kell mennie a részletekért. Te is tekintse meg hirdetményüket fórumunkon. [Kinoma]

A Marvell bemutatja a Kinomát – forradalmian új nyílt szoftverplatformot az alkalmazások egységesítésére

Az egyszerű, elegáns, intuitív és könnyed, gyors felhasználói élmény debütál a Mobile World Congressen

Barcelona, ​​Spanyolország (2011. február 14.) A Marvell (Nasdaq: MRVL), az integrált szilíciummegoldások világelső vállalata ma bejelentette A Kinoma® szoftverplatform, amely drámai módon átalakítja a fogyasztók interakcióját a digitális eszközeiket tápláló eszközökkel él. A Kinoma egy új alap a gyors, egyszerű felhasználói élmény létrehozásához és biztosításához az eszközök példátlan skáláján. A Kinoma Inc., a mobil médiaszoftverek víziós megalkotójának nemrégiben történt felvásárlása révén a Marvell olyan élményt és megoldást kínál, amely teljesen integrált. a szilíciumtól az alkalmazásokig, új lehetőségeket teremtve az eredeti berendezés-gyártók (OEM) és a gyártók számára, miközben megszabadítja a fejlesztőket a hagyományostól korlátok.

„A burjánzó elektronikus eszközök izgalmas világában élünk. Életünk kulcsfontosságú részévé válnak. A fogyasztók minden eddiginél nagyobb igényt támasztanak a könnyű kezelhetőségre és a zökkenőmentes csatlakozásra ezeken az eszközökön” – mondta Weili Dai, a Marvell társalapítója. „Nagyon izgatott vagyok, hogy elhozhatom a tehetséges Kinoma csapatot a Marvellbe – küldetésünk, hogy koherens módon integráljuk iparágvezető hardvermegoldások gyönyörű szoftverélményekkel, hogy az egész ökoszisztéma kezelni tudja ezt felbukkanó kereslet. A Kinoma hozzáadása – egy egyszerű, intuitív, könnyen használható szoftverélmény a Marvell teljes szilícium megoldásaihoz optimalizálva – egységes megjelenést és érzetet biztosít számos termék között, a kézi eszközöktől az intelligens készülékekig és a smart készülékekig lakberendezés. Szabadságot ad a tervezőknek és a fejlesztőknek, hogy innovatívabb, személyre szabottabb és intelligensebbet álmodjanak meg termékek és alkalmazások, amelyekről úgy gondolom, hogy meg fogják változtatni a világot azáltal, hogy a fogyasztók életét könnyebbé és mégjobbá teszik kényelmes. Ez a szenvedélyünk."

A Kinoma Play legújabb verziója az első Kinoma-ra épülő termék. Az elegáns, érintésbarát dizájnnak és villámgyors sebességnek köszönhetően a Kinoma Play megmutatja, hogy a Kinoma hogyan nyújt zökkenőmentesen integrált felhasználói élményt. A 40 alkalmazást kombinálva, a közösségi hálózatoktól a digitális médián át a helymeghatározáson át a keresésig, a Kinoma Play egyszerű, egységes felhasználói élményt kínál a fogyasztóknak a munkához és a játékhoz.

A széles körű iparági alkalmazás ösztönzése érdekében a Marvell nyílt forráskódú licenc alatt kínálja a Kinomát. A fejlesztők minden elképzelhető eszközhöz hozzáigazíthatják a Kinomát. A Marvell két szoftverfejlesztő készletet (SDK) is biztosít majd. Az első SDK az alkalmazásfejlesztők számára készült, hogy tartalmaikat és szolgáltatásaikat teljes mértékben integrálják a Kinoma által támogatott eszközökbe. A második SDK az OEM-ek és gyártók számára készült, hogy portolják és testreszabják a Kinomát termékeikhez.

„Mivel a digitális eszközök egyre erősebbek lettek, úgy vált az őket működtető szoftver létrehozása egyre nehezebb” – mondta Peter Hoddie, a Marvell Kinoma Platform alelnöke Semiconductor, Inc. „A Kinoma megkönnyíti a fejlesztők számára ötleteik életre keltését. A Kinoma lehetővé teszi a fejlesztők számára, hogy nagyszerű alkalmazások létrehozására összpontosítsanak, átgondoltan kifinomult felhasználói élményekkel, amelyek kihasználják a mögöttes hardver teljes erejét. Szeretnénk jobbá tenni a fejlesztők életét, hogy olyan termékeket készíthessenek, amelyek jobbá teszik a felhasználók életét."

„A Kinoma beváltja azt az ígéretet, amelyet oly sok vállalat követ – egy átgondolt, gyönyörű felhasználói felület, amely javítja a felhasználói élményt” – mondta Tim Bajarin, a Kreatív stratégiák elnöke. "A platform képességei kulcsfontosságúak a csatlakoztatott eszközök új osztályának létrehozásához, egyszerű, következetes felhasználói élménnyel és hozzáféréssel a szükséges tartalomhoz, bárhol is legyenek." 

A Marvell bemutatja a Kinoma Play legújabb verzióját Barcelonában a Mobile World Congressen (Courtyard CY15). Azok számára, akik nem láthatják személyesen a Kinoma Playt, a Marvell webhelyén elérhető egy videó, amely bemutatja a Kinoma Play sebességét, eleganciáját és egyszerűségét.

A Marvell a következő hetekben további információkat közöl a Kinomával való fejlesztésről és a licencelésről.

A Marvellről

A Marvell (NASDAQ: MRVL) világelső a tárolási, kommunikációs és fogyasztói szilíciummegoldások fejlesztésében. A Marvell változatos termékportfóliója kapcsolót, adó-vevőt, kommunikációs vezérlőt, vezeték nélküli és tárolóeszközt foglal magában megoldások, amelyek a teljes kommunikációs infrastruktúrát táplálják, beleértve a vállalatot, a metrót, az otthont és a tárolást hálózatépítés. A jelen kiadásban használt „Marvell” kifejezés a Marvell Technology Group Ltd.-re vonatkozik. és leányvállalatai. További információért látogasson el a Marvell.com oldalra.

A Marvell, az M logó és a Kinoma a Marvell és/vagy leányvállalatainak bejegyzett védjegyei. Más nevek és márkák mások tulajdonát képezhetik.

instagram story viewer