Cikk

Arcsmith áttekintés: Kihívás néhány kihívást jelentő mérnöki feladattal

protection click fraud

Arcsmith SzemleForrás: Michael Hicks / Android Central

A legtöbb legjobb VR kirakós játékok A trend két irányból egyike: vagy történet-vezérelt kalandok, amelyek rejtvényeket adnak, hogy „játéknak” nevezzék magukat a sétáló simek helyett, vagy agyrémítő rejtvényfejtők, akiknek nincs történetük. Arcsmith megpróbálja meghúzni a két kategóriát-a tudományos próba-szerencsejáték történetkeverésekkel keveredve-és többnyire lehúzza.

A Bithell Games (Thomas Was Alone, John Wick Hex) által készített Arcsmith tanítványává tesz a világ fáradt szerelőmesterének (vagy ív-kovácsának), Korith Dinn-nek egy távoli űrállomáson. Miközben életmentő eszközöket épít a háború elől menekülő űrutazók számára, Ön és Korith észreveszik, hogy nem akarják bevonni a konfliktusba.

VPN -ajánlatok: Élettartamra szóló licenc 16 dollárért, havi tervek 1 dollárért és többért

Ez az alapja ennek a játéknak a valódi vonzereje: az agytépő mérnöki rejtvények. Minden új hozzárendelt vázlat elkészítésével logikus falnak ütközöm, és hibát követek el hibák után - egészen addig, amíg valami mindig nem történik meg

kattant az agyamban és világossá vált az előre vezető út. Miután túljutottam a zavaros oktatóanyagon és elsajátítottam a kezelőszerveket, azt találtam, hogy Arcsmith az egyik legmegfelelőbb VR rejtvényfejtő, akivel valaha is játszottam - még ha nem is volt tökéletes élmény.

Arcsmith logó

Arcsmith

Lényeg: Építsen futurisztikus eszközöket, amelyek megfelelően kiegyensúlyozzák az energiát és a hőt (és remélhetőleg jól is néznek ki ezzel). Mester Arcsmithré válni egy barátságos NPC -k által felkapott hangzatos hangzásra, váltakozva a frusztrálóan nehéz és (ha egyszer áttör, és megoldásokat talál) intenzíven kielégítő. Ez az egyik kedvenc kirakós játékom az évben.

A jó

  • Tervezési kihívások és alkatrészek széles skálája
  • Természetes nehézségi görbe
  • Bájos karakterek
  • Boppin elektronika hangzása
  • Sandbox játék utáni mód

A rossz

  • Néhány mechanikai hiba
  • Kezdetben nehéz elsajátítani
  • 25 dollár az Oculus Store -ban

(Nem) vagyok túl öreg ehhez a sh%t -hoz

Arcsmith: Mitől fájt az agyam (jó értelemben)

Arcsmith SzemleForrás: Michael Hicks / Android Central

Minden mechanikus rejtvény lényege az egyszerű összeadás és kivonás. Ahhoz, hogy működőképes antianyag-tartót, spórainkubátort vagy bármilyen más sci-fi gépet építsen, meg kell győződnie arról, hogy a szükséges mennyiség pontosan eléri a magját anélkül, hogy túlmelegítené a készüléket. Ha túl sok lével vagy forrósággal kapcsolja be az alkotást, a túlterhelt rész letörik, és új konfigurációt kell kipróbálnia.

Bármilyen módon behelyezheti a Lego-szerű blokk-összetevőket, amíg a matematika kijelentkezik; nincs egyetlen "helyes" megoldás vagy terv minden projektre. A játék azonban minősíti az Ön által használt alkatrészek számát, különösen azt, hogy mennyi hőgátló radiátor van-tehát az egyszerűség a cél.

A haladás során bizonyos alkatrészeknek meghatározott irányba kell mutatniuk, például a napfényt elnyelő paneleknek felfelé, vagy a másik komponensre mutató szögben épített fénysugárzóknak. A szimmetria és az egyensúly ugyanolyan fontos, mint a logika. És minél több energiát igényel egy projekt, annál nehezebb elnyomni a hőteljesítményt anélkül, hogy a kialakítás ballonba borulna.

Arcsmith SzemleForrás: Michael Hicks / Android Central

Szeretem a kirakós játékokat, de sokukban ugrásszerű logikát, véletlenszerű találgatásokat, vagy feladást és áttekintést kell találni. Az Arcsmith jogilag nehéz feladat, különösen akkor, ha minden rejtvény mögött az alapvető villamosmérnököket tanulja; de minden géptervezésnek alapvető értelme van, így kitartással mindig megtalálhatja a megoldást.

Minden Arcsmith rejtvénynek van egy belső logikája, amely kielégítőnek tűnik kitalálni.

Az Arcsmith régimódi VR játéktervezéssel rendelkezik, ahol a helyén marad, és nem mozog. Vannak, akik ezt korlátozónak találják; Pihentetőnek találtam, lehetővé téve, hogy a rejtvényekre koncentráljak. A játék biztosítja, hogy minden, amire szüksége van, könnyen elérhető legyen, és a kezelőszervek intuitívak.

Azt is nagyra értékeltem, hogy a játék soha nem csúfolt, nem sietett és nem büntetett meg, ha folyamatosan hibázom. Nincs statisztika a sikertelen próbálkozások számáról. Addig folytatja, amíg tökéletes nem lesz a terve.

Arcsmith SzemleForrás: Bithell Games

A túlvilági filmzene hallgatása hidegen és koncentráltan tartott a legnehezebb rejtvények során.

Minden rejtvény után jutalomban részesül egy pár perces megbeszélés a főnököddel, Korith Dinnel és kedves (de tömör) robotsegédjével, Toolie -vel, valamint néhány alkalmi rádióhír. A játékban játszó hang csúcsminőségű, és egy meglehetősen leegyszerűsített történetbe fektet be egy gonosz galaxist Független parancs a független flotta ellen, valamint Korith vonakodó mentora, rejtélyes háttértörténettel schtick.

Az Arcsmith filmzene (amit meg lehet hallgatni Zenekar tábor) remek. Sokféle visszafogott elektronika és hip-hop ütem van benne, legtöbbjük idegen nyelvű énekkel a világépítő hangulatért. Segítettek meghűlni és összpontosítani a legkeményebb tervezések során. Szeretném, ha lenne egy játékon belüli átugrás gomb a számomra nem tetsző műsorszámokhoz, de ez nem illeszkedik a rádióadási feltételezéshez.

Az Arcsmith elegendő rejtvényekkel rendelkezik ahhoz, hogy megfelelő hosszúságot nyújtson a játéknak, valamint egy játék utáni homokozó módot, ezért érdemes megvenni, ha élvezi a kihívást.

Nem mindenki számára való játék

Arcsmith: Mitől fájt a fejem (rossz értelemben)

Arcsmith SzemleForrás: Michael Hicks / Android Central

Az első három építési feladatot csalódottságnak tartottam. A játékon belüli oktatóanyagok megmondják, mit kell tenned, de miután folytatod a főjátékot, nem tudod végigolvasni a régi oktatószöveget, hogy ellenőrizze a dolgok működését. Ezenkívül, bár értékeltem az oktatóanyagokat, egyesek nem fogják szeretni a szöveges játékot, másokhoz képest, amelyek jobban megmagyarázhatók.

Az Arcsmith meredek tanulási görbével rendelkezik, és kikapcsolhatja a türelmetlen játékosokat.

Annak teszteléséhez, hogy a gép működik-e, be kell kapcsolnia a tápellátást, gyorsan fel kell vennie a játékon belüli táblagépét, és egyes darabokra kell mutatnia, hogy lássa a teljesítményt és a hőfokot. Tapasztalataim szerint általában tíz -húsz másodpercük volt megvizsgálni, mielőtt túlmelegedett, ami nem mindig volt elegendő idő a probléma diagnosztizálására. Bár még mindig megpróbálja megérteni a darabok működését, ez elég frusztráló tud lenni.

Egyszerűen fogalmazva, ha úgy dönt, hogy Arcsmith -t szerez, nyomja át a nyitó biteket. Idővel javul, de türelmet igényel. A fiatalabb gyerekeknek valószínűleg nem lenne könnyű dolguk vele, hacsak nem ők sugározza a tévére és segített végigjárni őket.

Arcsmith SzemleForrás: Bithell Games

Az alkatrészek összeillesztése a szükségesnél nagyobb erőfeszítést igényel. Ha megfelelően dolgozik, gyorsan összeillenek. Máskor az alkatrészek görbe módon pattannak, majd leesnek, vagy nem hajlandók összejönni, amíg le nem ejtettem, fel nem vettem, és más szögből nem próbáltam újra. Ahogy a tervek bonyolultabbá váltak, és a darabokat egy adott porthoz kellett csatlakoztatni a munkához, a rögzítés késleltetése egyre fárasztóbbá vált. Remélem, hogy a fejlesztők valamilyen módon javíthatják ezt.

A mechanikát félretéve már említettem, hogy a játék számszerû története szabványos módon játszódik. Talán túl magasak voltak az elvárásaim, mert mennyire szerettem Thomas Was Alone -t, de a történet nem kényszerített annyira, mint a rejtvények. És a rejtvények többnyire elszakadnak a történettől; Több pillanatot szerettem volna, amikor például elégedett vevőt láthatok.

Arcsmith: Megfelelő -e a te agy?

Arcsmith SzemleForrás: Bithell Games

Ellentétben az élményszerű kirakós játékokkal, mint például Myst és Sam és Max, Arcsmith íróasztalhoz gyökereztet, és gondolatait a mérnöki gyakorlatára összpontosítja. Van egy cselekmény, de néma főszereplőként nem igazán lehet benne részt venni. Ez a fajta játék nem fog tetszeni mindenkinek.

Ennek ellenére az Arcsmith rengeteg csábítást kínál a kirakós játék rajongóinak, akik változtatni akarnak a tempón. Ahelyett, hogy a környezetre mutogatna és kattintgatna, vagy véletlenszerű objektumokat kombinálna, amíg valami meg nem ragad el kell sajátítania a világ szabályait, és a játék egyértelműen jelzi, hogy halad -e a saját irányába cél. A játék kezdete óta vágyom arra, hogy egyre bonyolultabb gépeket építsek, és alig várom, hogy újra belemerüljek.

45 -ből

A durva élek ellenére az Arcsmith az egyik kedvenc VR-élményem az évben, és remélem, hogy a fejlesztők hozzáadnak még néhány játék utáni DLC-t az új találmányokhoz.

Arcsmith logó

Arcsmith

Lényeg: Az első nap, amikor íjászként dolgozik, Ön és vonakodó mentorja segít a kétségbeesetten szükséges eszközök megalkotásában a csillagközi konfliktus elől menekülő menekültek számára-és fedezze fel, hogy a háború az utat járja. Ez a kirakós játék órákon át tartó mechanikai próbákat ad leküzdeni, amelyek mindegyike folyamatosan növekszik a kihívásokban, amíg készen áll bármi elkészítésére.

  • 25 dollár az Oculus Store -ban

Linkek használatával jutalékot kaphatunk a vásárlásokért. Tudj meg többet.

A Galaxy A52s szivárgása első pillantást vet a Samsung közelgő 5G középkategóriájára
Első pillantás

A kiszivárgott renderelések első pillantást vetnek a Samsung közelgő Galaxy A52 -re. A középkategóriában várhatóan a Qualcomm új, 6 nm-es Snapdragon 778G processzora lesz.

Ezek az HBO Max legjobb filmjei jelenleg
HBO a Max

Az HBO Max számos eredeti filmet és a rajongók kedvenc filmjeit közvetíti most az előfizetők számára, beleértve a WarnerMedia új kiadásait. Íme a hónap legjobb filmjeinek teljes összefoglalója.

A szeretett életsim, a My Time at Portia, végre utat tör az Android felé
szimplálunk az életre

A My Time at Portia egy magával ragadó, kiterjedt életszim játék. Eredetileg PC -re és később a Nintendo Switch -re megjelent My Time at Portia sikere egy hűséges mobil verzióban csúcsosodott ki. A My Time at Portia teljes élményét kéznél tarthatja!

Ezek az Oculus Quest 2 tartozékok megkönnyítik az ülés közbeni játékot
Vegyen le egy terhet

A Quest 2 nem mérce a kényelemhez, és leülve játszani csak kevésbé teszi kényelmessé. Íme néhány eszköz, amely sokkal kényelmesebbé teszi az élményt.

Michael L Hicks

Michael L Hicks

Michael egy korábbi ebook fejlesztő technikai író, akinek karrierje a VR -ról a hordható eszközökre vitte technológia a játékkalauzokhoz, mielőtt az AC -hez érkezik, hogy lefedje többek között az Androidot, az Oculust, a Stadiát és az intelligens otthonokat dolgokat. Bay Area -i bennszülött, szereti a gyengén teljesítő sportcsapatokat, futni és barátait gyötörni, mint a D&D és a Star Wars RPG kampányok DM -je.

instagram story viewer