Android Centrala

Quest 2 je super, ali ga još uvijek ne koristim

protection click fraud

Kao klinca iz 80-ih, virtualna me stvarnost jako dugo intrigirala. Ali moje uzbuđenje da iskusim ovu impresivnu tehnologiju je splasnulo nakon što me Gear VR iznenadio 2015. godine. Zatim je Quest 2 uskočio u mainstream s velikim hardverskim i softverskim poboljšanjima, a ja znao napokon bi ispunio obećanje VR-a za mene — ali nije ni tako.

Nemojte me krivo shvatiti, the Potraga 2 je sjajan na mnogo načina. To je u biti jedini samostalni sustav virtualne stvarnosti s pristojnom bibliotekom sadržaja koja ga podržava. Prijenosan je, pristupačan i ima mnogo softverskih pogodnosti — pa zašto ga ne bih više koristio?

Još nisam pronašao taj zarazni naslov ili slučaj upotrebe koji me i dalje privlači, što je dio toga. Ali mislim da imam opći problem s VR-om kao platformom, a ne s određenim proizvodom.

Quest 2 ima puno toga za sebe, ali mu još uvijek nedostaje ta značajka ili naslov da bi ga morali imati.

Iako uživam u igricama, daleko sam od igrača. Želim voljeti koristiti svoj Quest 2, ali nisam pronašao nešto što bi me natjeralo da izdvojim vrijeme za uređaj iz svog pretrpanog rasporeda. Ovo je možda bit zašto više ne koristim svoje slušalice: VR je trenutno toliko fokusiran na igranje. A to bi moglo spriječiti medij da postane nešto što će prosječni potrošač odabrati.

Pitao sam Bryana Maa, potpredsjednika odjela za istraživanje uređaja u IDC-u, koliko je jedinica Questa 2 prodano, a on mi je rekao, "gotovo 12 milijuna jedinica za Facebook/Oculus od 4Q20-4Q21, što je zapravo bilo razdoblje kada je Quest 2 bio dostava. Bili su na prvom mjestu tržišta VR slušalica prošle godine s 80% udjela." Poklapajući se s tim brojevima prodaje hardvera, Anshel Sag, glavni analitičar u Moor Insights & Strategy, dodao je, "Također znamo da je Meta već premašila milijardu dolara u prodaji softvera za Oculus Trgovina."

Oculus Quest 2 Jesenje lišće
(Kredit za sliku: Nick Sutrich / Android Central)

Jasno je da puno ljudi kupuje misije i zatim troši novac na mnogo igara. Ali čak i ako ljudi vole softver Quest 2, dobar je hardver iskustvo je jednako važno.

Posjedovao sam originalni Oculus Quest i u potpunosti sam uživao u njegovom korištenju iz hardverske perspektive. I iskreno, više volim hardver nego Quest 2. Osim poboljšane procesorske snage, zvučnika i brzine osvježavanja, Quest 2 nije napravljen za dulje sesije kao originalni Quest.

Čak i kada koristite jedan od najbolji dodaci za Oculus Quest 2, theOculus Quest 2 Elite remen, slušalice me još uvijek boli u stražnjem dijelu glave nakon otprilike 20 minuta — i nemojte me tjerati da počnem mijenjati IPD podešavanja. Još uvijek mi je draži klizač za izvorni Quest jer omogućuje preciznije postavke udaljenosti objektiva. Novi model nudi samo tri unaprijed postavljene postavke, od kojih nijedna ne radi dovoljno dobro da ja jasno vidim.

Oculus Quest 2 Elite Strap Hero
(Slika: Android Central / James Bricknell)

Promjena s OLED-a na LCD na Questu 2 također je loša stvar, ali to nije razlog zašto ga rijetko vadim iz kućišta. Udobnost je najvažniji kada provodimo bilo koju duljinu vremena radeći nešto, posebno kada govorimo o nečemu što nam je privezano za lice. Sve u svemu, jednostavno ne smatram da je Quest 2 udoban.

Zatim, što se tiče sadržaja, ima ih dostaizvrsne igre za Quest 2, ali još uvijek čekam taj naslov koji se ne ispušta. Ma kaže: "Gaming i video zapisi do sada su bili ključni pokretači prihvaćanja potrošačkih VR slušalica, ali ti se slučajevi upotrebe ne sviđaju svima. Industrija je dugo tražila nedostižnu 'ubojitu aplikaciju' koja bi pomogla kategoriji proizvoda da se probije u mainstream. Dobavljači se nadaju da je nejasno definirano metaverzum je odgovor na to pitanje, ali to je još mnogo godina daleko s puno pitanja bez odgovora."

VR industrija je zapela u situaciji kokoši i jajeta u softveru i hardveru.

Igrao sam mnoge od najpopularnijih naslova za Quest 2, kao što su Beat Sabre, Pistol Whip i Superhot. Iako sam uživao u njima, nijedan me nije tjerao da se vraćam, osim Superhota. NadnaravnoAplikacija za fitness korisnika dobro je napravljena i ima privlačne rezultate jer je za vježbanje, a kao što mnogi znaju, vježbanje nije stvar koja se može završiti. Ali čak i uz to, imam druge načine za vježbanje koji ne uključuju znojenje u masku za lice — tako da mi se VR fitness rijetko pojavljuje.

Beat Sabre Quest
(Kredit za sliku: Nick Sutrich / Android Central)

Nikada nisam koristio PSVR i dio mene se pita bi li put konzole Playstation imao više naslova koji bi se svidjeli prosječnom potrošaču. Nadolazeći PS VR2 za PS5 izgleda da će biti impresivan sa stajališta hardvera, a Sony će zasigurno moći potaknuti programere da za njega stvore nevjerojatan sadržaj. S druge strane, ideja o privezivanju za igranje velika je stvar.

U nastojanju da igram vrhunsku igru ​​za svoj Quest 2, išao sam na privezani put Poluživot: Alyx. Da, znam to Oculus Air Link dostupan je kao bežična opcija pri korištenju računala za sadržaj, ali imao sam previše problema s njim. Igrajući preko mog računala, Half-Life: Alyx nudi izvrsnu grafiku, igranje i priču. Tu nastaje situacija kokoši i jajeta: za vrhunsko iskustvo igranja potrebna nam je snaga koju samostalne slušalice još ne mogu ponuditi.

Oculus Quest 2 Link kabel
(Kredit za sliku: Nick Sutrich / Android Central)

Što se tiče biblioteke Oculus Questa 2, vidio sam zajedničku nit u dostupnim igrama, a to je da postoji mnogo opcija za horore i zombije. Uživam u dobrom strahu i eksplozivnoj glavi zombija koliko i u sljedećoj osobi. Zapravo, stvarno sam uživao Nakon padai Arizona Sunshine. Ali možda samo tražim više sadržaja i neko istraživanje koje ne uključuje mračna i prljava okruženja.

Jedna igra koja je za mene bila iznenađenje Mahovina. Ova je igra vrlo popularan naslov i trebalo mi je predugo da zaronim u nju — ali drago mi je da jesam. Jedinstvena perspektiva, sveobuhvatan svijet i izvrsna priča do sada su bili prekrasno iskustvo. Volio bih vidjeti više takve igre.

Međutim, pristup sve većem popisu sadržaja Questa 2 dolazi s cakom — Facebookom. Sag vjeruje da je "jedan od velikih razloga zašto se ljudi suzdržavaju od kupnje Questa 2 činjenica da Meta zahtijeva Facebook račun za korištenje (koji se u međuvremenu vratio i poništit će u budućnost). Mislim da bi puno ljudi bilo više zainteresirano za kupnju Questa 2 da nije Meta/Facebook proizvod jednostavno zato što ne vjeruju toj tvrtki. Vjerujem da je to najveći problem koji Meta ima za dugoročni rast."

Osoba koja nosi PSVR slušalice gleda dolje u Quilla, protagonista miša iz druge knjige Moss
(Kredit za sliku: Nick Sutrich / Android Central)

Dok se Sag slaže da je Quest 2 "vjerojatno najbliže što smo ikad došli da postanemo VR mainstream", za napredak čak i nadalje, "treba postojati još niža cijena, još više sadržaja i aplikacija, a možda i veća konkurencija za ubrzanje inovacija." 

Ova mišljenja ilustriraju zašto čak ni ja, koji iskreno želim koristiti svoj Quest 2, to ne želim. Prošli su mjeseci da nisam dodirnuo slušalice, a čak i više otkako sam kupio novu igru.

Posljednjih godina, jedna od mojih najdražih igara bila je serija Mass Effect, zahvaljujući fantastičnom razvoju likova i ekspanzivnim svjetovima. Iznimno je teško pronaći igru ​​koja se čak može približiti imerzivnoj prirodi koju takvi naslovi mogu ponuditi u VR-u.

Sve dok ne stigne naslov koji morate imati za Quest 2 za prosječnog potrošača poput mene — nešto što opravdava nelagoda dugotrajnog nošenja — vjerojatno ću nastaviti ostavljati svoje slušalice na duže vrijeme između koristiti.

instagram story viewer