Izvor: Thomas J Meyer / Android Central
Blue Fire kombinacija je ideja koje u početku zvuče uvjerljivo. Potrebni su vrlo očigledni znakovi iz serije Legend of Zelda Pre-Breath of the Wild, ima borbeni sustav s tempom poput Dark Souls-a i beskrajnu platformu koja zahtijeva brze reflekse. Međutim, tijekom igranja brzo naučite da to ne dodaje ništa novo. Unatoč dizajnu igre, Stadija verzija radi izuzetno dobro.
Na prvi pogled
Plava vatra na Stadiji
Poanta: Blue Fire je kao da ste uzeli Ocarinu iz vremenske ere Hyrule i razbili je na tisuću platformi. Koliko god to zvučalo cool, poteškoće igre jako variraju i lako se izgubiti jer u ovoj verziji Stadia nema mape.
Dobro
- Platformiranje može biti zabavno nakon nekoliko nadogradnji
- Šarene grafike s neprijateljima koji iskaču iz pozadine
Loše
- Nema minimape ili karte svijeta
- Početak igre može biti brutalno frustrirajući
- Nedostatak priče bez kraja
- 20 dolara u trgovini Google Stadia
Recenzija Blue Fire Stadia Igranje, priča i prezentacija
Blue Fire preuzima brojne znakove iz serije Legend of Zelda, što postaje očito u prvom satu igre. Vi ste biće s tunikom koje ima zadatak spasiti svijet Penumbre od kvarenja tame. Postoji ninja koja se čini da vas vodi, a zatim odmah nestaje. Rezanjem lonaca dobivate valutu zvanu Ore. Postoje tamnice sa škrinjama koje se trebaju otvoriti, divovska vrata koja se mogu otključati ključevima, šefovima i bogovima za susret. Tu je i hram s vodom.
VPN ponude: doživotna licenca za 16 USD, mjesečni planovi od 1 USD i više
Kategorija | GameNameXXX |
---|---|
Titula | Plava vatra |
Programer | Robi Studios |
Izdavač | Igre grafita |
Žanr | Akcijska pustolovina |
Verzija pregledana | Stadija |
Stadia Pro? | Da |
Igrači | Jedan igrač |
Datum izlaska | 1. lipnja 2021 |
Cijena pokretanja | $20 |
Ova bi struktura izgledala u redu kao klimanje glavom s ljubavlju, ali nije ostavljala dojam na mene previše poznatom, pogotovo kad nema isplate. Igra se odmah kreće u zasluge nakon što je svladala konačnog šefa zaslonom 'Thank You For Playing'. Čini se da uopće nije bilo smisla za sličnosti.
Borba također uključuje zaključano ciljanje iz Zelde, zajedno s širokim crnim trakama, ali ima tempo Dark Soulsa. Neprijatelji vas mogu ubiti u nekoliko pogodaka, pa je najbolje pogoditi, a zatim se maknuti s puta ili jednostavno izbjeći borbu kad je to prikladno. Umiranje oduzima svu zarađenu rudu i šalje vas natrag do najbližeg kipa za spas, ali ostavlja za sobom sjajni leš tamo gdje se to dogodilo, tako da možete pobjeći i vratiti sve.
Izvor: Thomas J Meyer / Android Central
3D platformiranje je ono oko čega je izgrađena igra. Svijet je niz soba koje zahtijevaju da preskačete platforme i ne padate u razne jame koje bi vam mogle oduzeti zdravlje. A kad kažemo svijet, mislimo na cijeli svijet. Čak i prvi grad u koji sam došao trebao je da uravnotežim na sitnim platformama kako bih stigao do gostionice za zadatke i druge predmete. I to sam morao učiniti svaki put kad bih trebao otići tamo.
Prva dva sata igre bila su ispunjena trenucima u kojima bih propustio platformu za centimetar sa samo jednim skokom i sposobnošću za trčanje. Srećom, postaje gotovo katarzično za platformu nakon primanja dvostrukog skoka, što mi je dalo veću kontrolu nad stalnim nizom malih platformi i neprijatelja na putu. Prečica je vrlo malo, ali nadogradnje Duha i mača mogu olakšati prelazak i borbu. Neke nadogradnje Spirit-a uključuju povećanu duljinu crtice i stvaranje privremene nevidljive platforme odmah nakon odlaska s površine.
Izazov istraživanja postao je zabavan sve do posljednja četiri šefa igre, gdje je postao očit nedostatak mini karte ili karte svijeta.
Tu su i Praznine, niz izazova platformiranja različite težine bez kontrolnih točaka. Iako nisu potrebne, potrebno ih je izvršiti da biste produžili svoj život, predstavljen srcima, i prikupili Void Souls kako biste opremili više nadogradnji Duha. Čisti izazov platformiranja bio je zabavan jer ste stekli više sposobnosti, ali zajebavanje zadnjeg skoka prije kraja i višestruki transport natrag na početak bilo je zgažanje duše.
Izvor: Thomas J Meyer / Android Central
Izazov istraživanja postao je zabavan sve do posljednja četiri šefa igre, gdje je postao očit nedostatak mini karte ili karte svijeta. Povratno praćenje potrebno je da bi se aktivirale određene prostorije i divovske kugle da bi se aktiviralo dvoje šefova. Možete iskriviti iz spremi kip da biste spasili kip, ali nedostatak mape znači pretragu svakog mjesta, pogotovo ako se nisam mogao sjetiti da sam prvi put naišao na određenu sobu. Put do jednog šefa lako je propustiti ako ne pogledate dovoljno visoko da vidite platformu na koju se penje zid. Bilo je nevjerojatno frustrirajuće pokušavati smisliti kamo dalje.
Pobijedio sam igru za otprilike devet sati, ostavljajući iza sebe nekoliko frustrirajućih praznina i sporednih zadataka. Igrao sam na Preporučene poteškoće, iako postoji opcija Newcomer za one koji žele lakše iskustvo.
Recenzija Blue Fire Stadia Performanse i značajke Stadia
Izvor: Thomas J Meyer / Android Central
Stadia verzija Blue Fire održala se nevjerojatno dobro u izvedbenom smislu. Brzina kadrova bila je glatka i dosljedna čak i uz stalno kretanje, neprijatelje i efekte čestica. Mogu se sjetiti samo jednog trenutka kada je frekvencija igre dosegla dok sam bio u zraku. Također ne postoje značajke ekskluzivne za Stadia, poput State Share ili Crowd Play, ali to je igra za jednog igrača, tako da ove značajke nisu potrebne.
Jedina dva problema sa samom igrom dogodila su se kad me vodene jame u vodenom hramu nisu uspjele ubiti, dopuštajući mi hodati pod vodom i ne gubiti zdravlje, i jedan slučaj hodanja kroz utovarnu špilju i pada kroz svijet.
Stadia verzija Blue Fire održala se nevjerojatno dobro u izvedbenom smislu.
Prema a Speedtest moje Verizon Fios veze imao sam prosječnu brzinu preuzimanja 57Mbps i prosječnu brzinu prijenosa 63 Mbps. Google preporučuje najmanje 10Mbps brzinu preuzimanja za streaming od 720p, 20Mbps brzinu za 1080p streaming i najmanje 35Mbps brzinu za 4K streaming.
Igrao sam na računalu s Xbox One kontrolerom, koji mi je bio ugodniji od miša i tipkovnice. Uzimajući u obzir broj prijetnji u bilo kojem trenutku i neprestano se osvrćući se oko planiranja puta, veliki monitor je idealniji od zaslona tableta ili pametnog telefona.
Recenzija Blue Fire Stadia Trebate li ga kupiti?
Izvor: Thomas J Meyer / Android Central
Blue Fire može vam se činiti strmim od 20 dolara ako niste ljubitelj tvrdih platformera - osim ako niste Stadia Pro pretplatnik, tada je igra potpuno besplatna za polaganje prava početkom ovog mjeseca. Vrijedno je pokušati ako ste ljubitelj platformera, ali poteškoće početnih odjeljaka definitivno će zacementirati izbor hoćete li igrati dalje.
2od 5
Iako igra može biti korisna nakon što je pretukla šefa ili odjeljak nakon više pokušaja, u igri nema puno toga i ne uspijeva dočarati utjecaje iz kojih djeluje. Blue Fire može biti frustrirajuće ubrzati, a mehaniku je lako zaboraviti ili kamo ići dalje, ako ga predugo odložite.
Plava vatra na Stadiji
Poanta: Iako verzija Stadia dobro funkcionira, poteškoće igre jako variraju i lako se izgubiti ako ne obratite dovoljno pažnje jer ne postoji sustav mapa.
- 20 dolara u trgovini Google Stadia
Prema novom izvješću, Google stvara mrežu "Pronađi moj uređaj" za Android uređaje, koja će vam omogućiti da ostalim korisnicima Androida pomognete u pronalaženju izgubljenih ili ukradenih uređaja.
Ažuriranje Oculus Quest v30 od lipnja objavljuje se svuda za slušalice Quest i uključuje mnoštvo popravaka i novih značajki u koje treba zaroniti.
OnePlus 9 Pro jedan je od najboljih Android telefona godine i dokazuje da s malo fokusa OnePlus može zakucati gotovo sve.
Uz fleksibilnost programa Stadia možete lako igrati sve svoje omiljene igre na televizoru, telefonu, računalu, prijenosnom računalu ili tabletu. Pretplata na Stadia Pro uključuje nekoliko besplatnih igara, ali možete kupiti još više, od AAA naslova do indie i ekskluzivnih platformi. Ovdje su naši odabiri za ono najbolje što nećete poželjeti odbiti.