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कॉस्मोनियस हाई हैंड्स-ऑन: हम सभी में मौजूद विदेशी बच्चे के लिए जॉब सिम्युलेटर

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उल्लूकेमी लैब्स एक कारण से वीआर व्यवसाय में सबसे प्रतिष्ठित नामों में से एक है। कंपनी लगातार उच्च-गुणवत्ता वाले, अविश्वसनीय रूप से सुलभ गेम पेश करती है जिनमें ढेर सारी पुन: प्लेबिलिटी होती है। इसमें कोई आश्चर्य नहीं होना चाहिए, जब मुझे एहसास हुआ कि कॉस्मोनियस हाई ने मेरे पूरे नाटक के दौरान मेरे चेहरे पर मुस्कान छोड़ दी।

ऐसा इसलिए है क्योंकि उल्लूकेमी लैब्स किसी वीडियो गेम डेवलपर से आपकी अपेक्षा से थोड़ा अलग तरीके से बातचीत करती है। चूँकि VR एक ऐसा इंटरैक्टिव माध्यम है, Owlchemy Labs प्रोटोटाइप बनाने के अपने रास्ते से हट जाती है प्रत्येक संभावित अंतःक्रिया बिंदु जिसे उपयोगकर्ता समझ सकता है।

हां, इसमें आपके जादुई विदेशी हाथों में कॉफी डालना और अन्य एलियंस के मुंह में प्रचुर मात्रा में तरल डालना भी शामिल है। यह उन कारणों में से एक है जिनकी वजह से उल्लूकेमी लैब्स के गेम आम तौर पर हमारी सूची में शामिल होते हैं सर्वश्रेष्ठ क्वेस्ट 2 गेम.

ओउलचेमी लैब्स के अनुसार, मेरे प्लेथ्रू के अलावा - जो लगभग 2 घंटे तक चला और इसमें अंतिम गेम का लगभग 20% शामिल था - मैं वस्तुतः साथ बैठा चेल्सी होवे, कॉस्मोनियस हाई के उत्पाद निदेशक, इस बारे में अधिक जानने के लिए कि गेम को कैसे डिज़ाइन किया गया था और वीआर में ओउलचेमी लैब्स के गेम को इतना अनोखा क्या बनाता है। अंतरिक्ष।

तो कॉस्मोनियस हाई क्या है और क्या यह उस पॉलिश के स्तर पर खरा उतरता है जिसकी हम आउलचेमी लैब्स से अपेक्षा करते हैं? आप नीचे हमारे कॉस्मोनियस हाई हैंड्स-ऑन में पाएंगे।

इस अभ्यास के लिए, मैंने कॉस्मोनियस हाई ऑन ए बजाया ओकुलस क्वेस्ट 2 Owlchemy Labs द्वारा प्रदान किए गए एक विशेष पूर्वावलोकन डेमो का उपयोग करते हुए हेडसेट।

मूल बातें

कॉस्मोनियस हाई खिलाड़ियों को प्रिज्मी की भूमिका में रखता है, जो एलियन का एक अनूठा वर्ग है जो मौजूदा स्थिति के अनुकूल होने के लिए तत्वों और अन्य शक्तियों को अवशोषित कर सकता है। कॉस्मो हाई में आपके समय के दौरान, आपको कई शक्तियाँ प्राप्त होंगी जिन्हें एक दूसरे के बीच शीघ्रता से बदला जा सकता है, जिसमें प्रत्येक हाथ के लिए अलग-अलग शक्तियाँ रखने की क्षमता भी शामिल है।

ओउलचेमी लैब्स को अपने गेम की पहुंच पर गर्व है, और कॉस्मोनियस हाई में पाए जाने वाले मैकेनिक उतने ही सीधे और मैत्रीपूर्ण हैं जितना वे संभवतः हो सकते हैं। आपके प्रत्येक हाथ के पीछे एक "बटन" होता है जो शक्तियों के बीच स्विच करने के लिए दो त्वरित टैप बनाता है।

आपके द्वारा देखी जाने वाली प्रत्येक कक्षा में कई कार्य होंगे जिन्हें पूरा करने की आवश्यकता है, लेकिन खिलाड़ी अपनी गति से प्रयोग कर सकते हैं।

बैकपैक मैकेनिक से अवकाश सिम्युलेटर गेम की सेटिंग्स और अन्य मेनू को ऊपर खींचने के लिए नीचे स्लाइडर्स और बटनों के साथ वापस आ गया है। खिलाड़ी वातावरण में किसी भी वस्तु को पकड़ सकते हैं और उसे अपने बैकपैक में रख सकते हैं, जिससे उक्त वस्तुओं को स्कूल में कहीं भी लाने की क्षमता मिलती है।

उस क्षमता का मतलब है कि खिलाड़ी केमोसोफी लैब में बनाए गए रसायनों को विज़ुअलेटिक्स आर्ट रूम में ले जा सकते हैं और बनाने के लिए स्वतंत्र हैं चिपचिपे पेंटब्रश, सुपर-उछलती गेंदों और कॉफी-ईंधन वाले हाथ तोपों के साथ कला जो आपके सहपाठियों को अतिसक्रिय बना देगी वृत्त.

आपके द्वारा देखी जाने वाली प्रत्येक कक्षा में कई असाइनमेंट होंगे जिन्हें पूरा करने की आवश्यकता होगी - जैसा कि आप एक वास्तविक स्कूल में उम्मीद करेंगे - प्रत्येक कक्षा में एक प्रोफेसर के नेतृत्व में एक कक्षा होगी। ये असाइनमेंट खिलाड़ियों को स्कूल के प्रत्येक कमरे में पाए जाने वाले अद्वितीय गेमप्ले यांत्रिकी से परिचित होने में मदद करते हैं। अतिरिक्त बोनस उद्देश्यों को प्रत्येक कमरे में पूरा किया जा सकता है, और प्रयोग के माध्यम से कई रहस्यों को खोला जा सकता है।

कॉस्मोनियस हाई स्क्रीनशॉट
(छवि क्रेडिट: ओउलचेमी लैब्स)

खिलाड़ी अपने मुंह से भाषण का बुलबुला निकालकर पूरे स्कूल में पाए जाने वाले अन्य एलियंस के साथ बातचीत कर सकते हैं। यह बिल्कुल वैसे ही काम करता है जैसा आप कल्पना करते हैं, और प्रतिक्रियाएँ सभी प्रासंगिक और समझने में सरल हैं। बातचीत के दौरान, प्रसन्न चेहरे पर टैप करने से सुखद प्रतिक्रिया मिलेगी। अन्य समय में, आप इसके बजाय स्पीच बबल के अंदर किसी ऑब्जेक्ट को टैप करके बातचीत शुरू कर सकते हैं।

कुल मिलाकर, मैंने जो डेमो चलाया उसमें तीन शक्तियाँ थीं: पानी, बर्फ और क्रिस्टल। इनमें से प्रत्येक शक्ति आपके हाथ की हथेली से निकलती है और एक्स या ए बटन दबाने से सक्रिय होती है - यही है किसी भी नियंत्रक के चेहरे पर निचला बटन, यह इस पर निर्भर करता है कि आप किस हाथ का उपयोग करते हैं - जिसे आप कहीं भी निशाना लगा सकते हैं पसंद करना।

ठीक इसके पहले वेकेशन सिम्युलेटर और जॉब सिम्युलेटर की तरह, कॉस्मोनियस हाई में एक्सेसिबिलिटी सुविधाओं की एक श्रृंखला है जो सभी क्षमताओं और आकारों के गेमर्स को पूरा करने में मदद करेगी।

इसके अतिरिक्त, खिलाड़ी डिस्टेंस ग्रैब मैकेनिक का उपयोग करके बहुत दूर की वस्तुओं को आसानी से पकड़ सकते हैं। यदि आपने कभी हाफ-लाइफ: एलेक्स खेला है, तो आपको पता होगा कि यह कैसे काम करता है। किसी भी वस्तु की ओर पहुंचें और आप उसे पीले रंग में रेखांकित देखेंगे। आप जिस नियंत्रक तक पहुंच रहे हैं उस पर ग्रिप बटन दबाकर इसे पकड़ें और वस्तु को अपनी ओर खींचें। यह निश्चित रूप से आपकी दिशा में उड़ान भरेगा और इसे पास में टेलीपोर्ट किए बिना या इसे पाने के लिए नीचे झुके बिना जल्दी से पकड़ना आसान हो जाएगा।

ठीक इसके पहले वेकेशन सिम्युलेटर और जॉब सिम्युलेटर की तरह, कॉस्मोनियस हाई में एक्सेसिबिलिटी सुविधाओं की एक श्रृंखला है जो सभी क्षमताओं और आकारों के गेमर्स को पूरा करने में मदद करेगी। छोटे मानव मोड से लेकर कई अलग-अलग आराम विकल्पों तक, लगभग हर किसी को यह पता होना चाहिए कि कॉस्मो खेलना पूरी तरह से आरामदायक और मजेदार है। होवे ने मुझसे यहां तक ​​कहा कि लॉन्च के बाद गेम में अतिरिक्त एक्सेसिबिलिटी विकल्प शामिल होने चाहिए।

ब्रह्माण्ड का विशाल पैमाना

कॉस्मोनियस हाई स्क्रीनशॉट
(छवि क्रेडिट: ओउलचेमी लैब्स)

जबकि आउलचेमी लैब्स के पिछले गेम पूरी तरह से पृथ्वी ग्रह पर आधारित थे, कॉस्मोनियस हाई बाहरी अंतरिक्ष की गहरी पहुंच में कहीं होता है। इस प्रकार, टीम एक विशिष्ट आकार का हाई स्कूल बनाने में सक्षम थी जो पृथ्वी पर हमारी अपेक्षा के अनुरूप नहीं है।

यह टीम द्वारा बनाया गया अब तक का सबसे बड़ा खेल है - दायरे और आकार दोनों में - और इसमें इच्छानुसार स्कूल में पूरी तरह से घूमने की क्षमता जैसी चीजें शामिल हैं। पिछले उल्लूकेमी लैब्स गेम या तो स्थिर थे - जैसे जॉब सिम्युलेटर के साथ, जहां आप काम करते हैं एक छोटी सी जगह की सीमा - या पूर्व-निर्धारित स्थानों के साथ जहां आप दुनिया भर में घूम सकते हैं, जैसे कि अवकाश में सिम्युलेटर.

यह टीम द्वारा बनाया गया अब तक का सबसे बड़ा खेल है - दायरे और आकार दोनों में - और इसमें इच्छानुसार स्कूल में पूरी तरह से घूमने की क्षमता जैसी चीजें शामिल हैं।

इस बार, खिलाड़ी अपनी इच्छानुसार कहीं भी टेलीपोर्ट कर सकते हैं। आसानी से चलने का कोई विकल्प नहीं है - जो मुझे एक अवसर चूकने जैसा लगता है - लेकिन मुझे खुशी है कि हम कम से कम स्वतंत्र रूप से घूम सकते हैं। ओउलचेमी लैब्स ने मुझे बताया कि ऐसा मोशन सिकनेस और कुछ खिलाड़ियों द्वारा अनुभव की जाने वाली अन्य समस्याओं को कम करने के लिए किया गया था।

इसी तरह, आपके आस-पास का वातावरण पूरी तरह से इंटरैक्टिव है, और जो कुछ भी आपका मन सोचता है वह किया जा सकता है। क्या आप दीवारों को एक अलग रंग में रंगना चाहते हैं? बस अपना हाथ पेंट की बाल्टी में डुबोएं, रंग को सोखें, और अपने मन की इच्छानुसार स्प्रे करने के लिए कंट्रोलर के ए या एक्स बटन को दबाए रखें।

वस्तुओं के बीच परस्पर क्रिया का वही स्तर उछालभरी गेंदों या स्पंज जैसी चीज़ों तक फैला हुआ है - ज्ञात है ब्लेब्स के रूप में - जिसे कमरे के चारों ओर उछाला जा सकता है और जो कुछ भी वे छूएंगे उसे एक अच्छे छींटे में रंग देगा आकार। जल्द ही, कमरे को ऊपर से नीचे तक पेंट से ढक दिया गया है, यहां तक ​​कि क्वेस्ट 2 में भी रंग एक-दूसरे से मिश्रित हो रहे हैं, जहां इस प्रकार की तकनीकी बाधाएं हमेशा नहीं पाई जाती हैं। यह कुछ हद तक स्प्लटून की याद दिलाता है, बस कम स्क्विड के साथ।

जब मैंने चेल्सी होवे से इस बारे में बात की कि टीम इन परिदृश्यों का सामना कैसे करती है, तो उन्होंने एक पूरी प्रक्रिया बताई जिससे टीम शुरू से अंत तक गुजरती है।

होवे ने कहा, "इसलिए हम जानते थे कि हम इसे एक एलियन हाई स्कूल बनाना चाहते थे।" "और एक बार जब हमें हाई स्कूल का विचार आया तो हमने सोचा 'ठीक है, लोगों की हाई स्कूल से क्या अपेक्षाएँ हैं?' सबसे प्रतिष्ठित वर्ग जिसकी आप कल्पना कर सकते हैं वह कौन सा है? हमारे लिए यह बिल्कुल एक विज्ञान कक्षा जैसा था। तो हमने प्रोटोटाइप तैयार किया, आप जानते हैं, एक कक्षा में कितने छात्र होने चाहिए? शिक्षक कैसा होना चाहिए? क्या कोई शिक्षक होना चाहिए? आपको असाइनमेंट कैसे मिलते हैं? क्या आपके पास होमवर्क है क्या आप चीजों को बदल देते हैं? मूल रूप से, आप विज्ञान कक्षा से जुड़ी किसी भी चीज़ के बारे में सोच सकते हैं जिसे हमने किसी आकार या रूप में प्रोटोटाइप किया है।

हालाँकि आप खोज सकते हैं तत्वों की एक पूर्व निर्धारित संख्या, आप उनके साथ क्या कर सकते हैं यह पूरी तरह से आपकी कल्पना पर निर्भर है।

रसायन विज्ञान कक्षा में - वह विज्ञान कक्षा है, ध्यान देने योग्य बात यह है - आपके पास काम करने के लिए एक पूर्ण रसायन विज्ञान सेट है, जिसका उपयोग तत्वों को एक साथ जोड़ने और गर्म या जमाकर और फिर हिलाकर नए बनाने के लिए किया जा सकता है मिश्रण.

हालाँकि आप खोज सकते हैं तत्वों की एक पूर्व निर्धारित संख्या, आप उनके साथ क्या कर सकते हैं यह पूरी तरह से आपकी कल्पना पर निर्भर है।

तत्वों में से एक, स्टिकियम, वही करता है जो वह टिन पर कहता है। दुनिया में किसी भी वस्तु पर स्टिकियम लगाने से, आप उसे चिपकने वाले गुण देंगे जिनका उपयोग इसे अन्य वस्तुओं के साथ संयोजित करने के लिए किया जा सकता है। इसी तरह, जब आप इसे कमरे में लॉन्च करेंगे तो बाउंसियम किसी भी वस्तु को खुशी से उछाल देगा।

होवे ने मुझे बताया कि प्रमुख आइटम परिवर्तनों की अवधारणा - यह एक ऐसी वस्तु ले रही है जो खेल की दुनिया के लिए महत्वपूर्ण है और इसे किसी अन्य विश्व वस्तु के साथ अप्रत्याशित तरीके से संयोजित करना - वेकेशन में लगभग आधा दर्जन विकल्पों में सबसे ऊपर सिम्युलेटर. कॉस्मो के साथ, वस्तुओं पर लागू किए जा सकने वाले तरल पदार्थों के निर्माण के कारण परिवर्तनों की संख्या तेजी से बढ़ गई है।

वेकेशन सिम्युलेटर की तरह, होवे ने मुझे बताया कि ओवलकेमी लैब्स ने "वस्तुओं का एक विशाल हेलिक्स" बनाया और उन्हें परीक्षण में एक साथ जोड़ा सुनिश्चित करें कि खेल में वस्तुओं का हर संभव संयोजन एक चतुर खिलाड़ी द्वारा प्राप्त किया जा सकता है जो अलग सोच सकता है अन्य।

और यही खेल का असली आनंद है। यह कहानी विधा का अनुसरण करने या मिशनों को पूरा करने के बारे में इतना अधिक नहीं है - हालाँकि, वे बहुत कुछ हैं मैंने अब तक जो अनुभव किया है, उससे बहुत मज़ा आता है - बल्कि, यह उन तरीकों से है जिन्हें आप खोज सकते हैं और नया बना सकते हैं चीज़ें।

यह कल्पना के लिए बनाया गया गेम है, ओवलचेमी लैब्स के पिछले शीर्षकों की तरह। आख़िरकार, जॉब सिम्युलेटर एक स्टोर क्लर्क या मैकेनिक का काम ठीक से करने के बारे में कम था और इस बारे में अधिक था कि आप प्रत्येक स्थिति को कितना उल्टा कर सकते हैं।

दृश्य जो आपकी इंद्रियों पर हमला करते हैं

कॉस्मोनियस हाई स्क्रीनशॉट
(छवि क्रेडिट: ओउलचेमी लैब्स)

जैसे ही मैंने पहली बार कॉस्मोनियस हाई में प्रवेश किया, मेरी आँखें एक ही बार में संपूर्ण रंग स्पेक्ट्रम से भर गईं। अंतरिक्ष के गहरे बैंगनी और नीले रंग से लेकर एलियंस के जीवंत रंगों तक, यह एक अविश्वसनीय रूप से रंगीन गेम है जो आपकी दृश्य इंद्रियों पर सभी सही तरीकों से हमला करेगा।

एलियंस एक तरह से चंचलतापूर्वक एनिमेटेड थे जिसकी आप उच्च गुणवत्ता वाली सीजी फिल्म से उम्मीद कर सकते हैं। प्रभाव हर तरह से प्रभावशाली थे, और सिर्फ इसलिए नहीं कि उल्लूकेमी लैब्स अपेक्षाकृत कम शक्ति वाले क्वेस्ट 2 हार्डवेयर पर उन्हें ठीक से काम करने में सक्षम थी। यह गेम अच्छा लग रहा है, और यह पूरे समय एक एकजुट अनुभव जैसा लगता है।

इसमें कोई संदेह नहीं है कि कुछ लोग चमकीले रंगों और कला शैली के कारण कथित युवा दर्शकों के दायरे के बारे में आश्चर्यचकित होंगे।

लेकिन इसमें कोई संदेह नहीं है कि कुछ लोग चमकीले रंगों और कला शैली के कारण कथित युवा दर्शकों के दायरे के बारे में आश्चर्यचकित होंगे। एन64 समयावधि के दौरान "किडी ग्राफिक्स" बकवास तर्क को दोबारा शुरू करने की कोशिश किए बिना, मुझे आश्चर्य है कि क्या चंचल कला शैली कुछ खिलाड़ियों को पहली बार में भी इसे आज़माने से रोक देगी।

जब तक दुनिया की रंगीन प्रकृति आपके लिए नापसंद नहीं है, तब तक यहां अनुभव करने के लिए बहुत आनंद है। वास्तव में, यदि आपने जॉब सिम्युलेटर या वेकेशन सिम्युलेटर का आनंद लिया है तो कम से कम इसे आज़माने की गलती नहीं करेंगे। कॉस्मोनियस हाई उन दो खेलों के बाद यांत्रिकी और विश्व डिजाइन के संदर्भ में अगला तार्किक कदम लगता है।

इस स्प्रिंग को क्वेस्ट स्टोर और स्टीमवीआर पर लॉन्च करने के लिए कॉस्मोनियस हाई की तलाश करें।

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