जब PlayStation 5 लॉन्च होता है, तो इसे वास्तव में PlayStation स्टोर के ठीक बाहर देशी डिजिटल गेम उपहार के साथ रिलीज़ करने की आवश्यकता होती है। जब इस तरह की सुविधाओं की बात आती है तो सोनी को माइक्रोसॉफ्ट की छाया में नहीं रहना चाहिए।
जब एक्सक्लूसिव गेम्स की बात आती है तो सोनी ने माइक्रोसॉफ्ट को आसानी से हरा दिया है, लेकिन माइक्रोसॉफ्ट ने सोनी को पछाड़ दिया... बस बाकी सब चीज़ों के बारे में। Xbox के पास बेहतर गेम सदस्यता सेवा है (एक्सबॉक्स गेम पास), बेहतर ऑनलाइन खेल (Xbox Live), बेहतर गेम स्ट्रीमिंग (xबादल), और जब डिजिटल गेम उपहार देने की बात आती है तो यह सबसे आगे है। इसके विपरीत, PS4 के पास बोलने के लिए डिजिटल गेम गिफ्टिंग का कोई रूप नहीं है।
मैं यह तर्क नहीं देने जा रहा हूं कि Xbox पर गेम गिफ्ट करना सही है, क्योंकि ऐसा नहीं है। किसी भी कारण से, गेम अभी भी क्षेत्र-लॉक हैं, इसलिए आप अपने से दूसरे क्षेत्र के किसी व्यक्ति को गेम उपहार में नहीं दे सकते। यदि आप कोशिश करेंगे, तो वे इसे खेलने में सक्षम नहीं होंगे। लेकिन कुछ खेल का उपहार देने का तरीका अभी भी कुछ न होने से बेहतर है।
मैंने इसे बार-बार कहा है, लेकिन भविष्य पहले से कहीं अधिक डिजिटल है। यह सिर्फ सामान्य ज्ञान है. वर्षों से चीजें इसी तरह आगे बढ़ रही हैं और आगे भी बढ़ती रहेंगी। भौतिक मीडिया ख़त्म हो रहा है, हालाँकि मैं यह नहीं कहूंगा कि यह ख़त्म हो रहा है। यह पूरी तरह ख़त्म नहीं हुआ है - दुनिया के पास अभी तक इसके लिए पर्याप्त बुनियादी ढाँचा नहीं है Google अन्यथा सोचना चाहेगा - यह लगातार कम महत्वपूर्ण होता जा रहा है। राजस्व हिस्से में इसका हिस्सा लगातार छोटा होता जा रहा है।
2019 के लिए सोनी के पहली तिमाही के वित्तीय परिणाम ये साबित कर दिया. प्लेटफ़ॉर्म पर संपूर्ण गेम की बिक्री में डिजिटल डाउनलोड की हिस्सेदारी 53% थी। व्यक्तिगत रूप से, मुझे याद नहीं आ रहा कि पिछली बार मैंने Xbox या PlayStation पर कोई फिजिकल गेम कब खरीदा था। मेरे पास मौजूद सैकड़ों में से शायद मुट्ठी भर भौतिक हैं। और मैं उन्हें लगभग कभी नहीं खेलता।
अगर मेरी मेज पर कहीं या टेलीविजन के नीचे कोई भौतिक डिस्क पड़ी होती, तो मैं उसे जाकर अपने कंसोल में नहीं रखना चाहता। हाँ, आप इसे आलस्य तक कह सकते हैं - और जरूरी नहीं कि आप गलत हों - लेकिन मैंने पाया कि यह एक ऐसी चीज़ है जिससे बहुत से लोग निपटते हैं। मैं अपने सोफ़े पर बैठकर अपनी डिजिटल लाइब्रेरी में स्क्रॉल करके वह गेम ढूँढ़ना चाहता हूँ जिसे मैं खेलना चाहता हूँ। वास्तव में, इससे मुझे पहले से अधिक गेम खेलने का मौका मिला।
मैं एक ऐसा व्यक्ति था जो डिजिटल गेम के विचार से घृणा करता था। ऐसा नहीं है कि मैंने सोचा कि उन्होंने मुझे बनाया है बेहतर, किसी भौतिक शुद्धतावादी की तरह, लेकिन मुझे अपने हाथों में एक मूर्त वस्तु रखने का विचार पसंद आया। एक डिजिटल लाइब्रेरी अस्थायी लगी। अस्थिर. जैसे माइक्रोसॉफ्ट या सोनी अपना हाथ हिला सकते हैं और यह एक पल की सूचना पर गायब हो जाएगा। मैं अब उतना पागल नहीं हूं, और मुझे एहसास है कि भले ही मेरे पास भौतिक डिस्क है, तकनीकी रूप से मैं नहीं हूं अपना खेल। मैं अनिवार्य रूप से इसका उपयोग करने के लिए लाइसेंस किराए पर ले रहा हूं। और चूंकि गेम को अब अक्सर किसी न किसी रूप में इंटरनेट से कनेक्ट करने की आवश्यकता होती है, इस बात की कोई गारंटी नहीं है कि भविष्य में एक भौतिक डिस्क हमेशा काम करेगी।
डिजिटल गेम गिफ्टिंग पर वापस लौटते हुए, आप देख सकते हैं कि फिजिकल गेम प्राप्त करना मेरे लिए असुविधाजनक क्यों होगा। मुझे 2018 में क्रिसमस उपहार के रूप में मेरे प्लेस्टेशन 4 के लिए गॉड ऑफ वॉर की एक भौतिक प्रति दी गई थी, और यद्यपि यह मेरे सर्वकालिक पसंदीदा खेलों में से एक है, मैं इसकी मदद नहीं कर सकता लेकिन काश मुझे इसका डिजिटल संस्करण मिल गया होता बजाय।
डिजिटल युग में रहने का एक और उपोत्पाद यह है कि हम बाकी दुनिया से भी अधिक जुड़े हुए हैं। मैं दूसरे देशों में रहने वाले बहुत से लोगों को जानता हूं, जिनमें कई सहकर्मी भी शामिल हैं। अगर मैं कोई फिजिकल गेम भेजना चाहता हूं तो मैं उन्हें इतनी आसानी से उपहार नहीं भेज सकता, किसी आयात शुल्क का तो जिक्र ही नहीं। डिजिटल गेम उपहार देना सही समाधान होगा।
सोनी, कृपया इसे साकार करें। PS5 लॉन्च होने पर डिजिटल गेम उपहार देना एक चीज़ होनी चाहिए।