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आपके पसंदीदा ओकुलस क्वेस्ट गेम रद्द हो रहे हैं, इसका कारण जानें

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अद्यतन 4 अपराह्न ईटी 2/3/23: मेटा के सीटीओ के साथ रेडिट एएमए के अनुसार इको वीआर शटडाउन के बारे में अधिक जानकारी जोड़ी गई।

मेटा के स्वामित्व वाले दो स्टूडियो ने निकट भविष्य में दो लोकप्रिय क्वेस्ट गेम्स में बड़े बदलावों की घोषणा की। हाल ही में ऐसा करने वाले वे पहले स्टूडियो नहीं हैं और वे निश्चित रूप से आखिरी भी नहीं होंगे ये घोषणाएँ एक बड़ी चीज़ में परिणत होती हैं: इस वर्ष के अंत में आगामी क्वेस्ट 3 लॉन्च होने वाला है बहुत बड़ा।

ऑनवर्ड डेवलपर डाउनपोर इंटरएक्टिव ने घोषणा की कि वह मूल ओकुलस क्वेस्ट के लिए समर्थन समाप्त कर देगा, अन्य डेवलपर्स से जुड़ना मेटा की पहली पीढ़ी के क्वेस्ट हेडसेट को ख़त्म करने में। लेकिन वह आज का सबसे बड़ा आश्चर्य नहीं था. बल्कि वह पुरस्कार अचानक का होता है इको वीआर का समर्थन समाप्त31 जनवरी तक.

इको वीआर लंबे समय से हमारा एक रहा है पसंदीदा क्वेस्ट 2 गेम और यह आसानी से वीआर में सबसे अनोखे, विशिष्ट अनुभवों में से एक है। शून्य गुरुत्वाकर्षण में खेल खेलने की अनुभूति जैसा कुछ भी नहीं है और बाज़ार में कोई अन्य खेल इस अनुभूति को दोबारा उत्पन्न नहीं करता है। इस लेखन के समय, इस पर पहले से ही 10,000 से अधिक हस्ताक्षर हैं एक Change.org याचिका इको वीआर को बचाने के लिए।

इको वीआर गेम्स की लोन इको श्रृंखला से निकला है, जो बड़े पैमाने पर एकल-खिलाड़ी संचालित पीसीवीआर गेम थे लेकिन मल्टीप्लेयर मोर्चे पर बड़ी सफलता देखी गई। डेवलपर रेडी एट डॉन - द ऑर्डर: 1886, गॉड ऑफ वॉर: घोस्ट ऑफ स्पार्टा और कई अन्य के लिए जिम्मेदार लोगों को जून 2020 में मेटा द्वारा अधिग्रहित किया गया था। इको वीआर अपनी रिलीज के बाद से ही फ्री-टू-प्ले है, जिससे सीज़न पास और कॉस्मेटिक आइटम के माध्यम से राजस्व प्राप्त होता है।

अन्य स्टूडियो की तरह, रेडी एट डॉन अपने अगले बड़े प्रोजेक्ट की ओर बढ़ रहा है।

तो इस सबका क्या मतलब है? मेटा के प्रथम-पक्ष स्टूडियो आगामी फ़ॉल रिलीज़ पर ध्यान केंद्रित करना शुरू कर रहे हैं मेटा क्वेस्ट 3. मेटा अब मालिक है लगभग एक दर्जन विभिन्न डेवलपर्स और निश्चित रूप से वे न केवल मौजूदा गेम के लिए बल्कि बिल्कुल नए गेम के लिए भी अपडेट पर काम कर रहे हैं।

रेडी एट डॉन की घोषणा बिल्कुल यही कहती है, स्टूडियो द्वारा गेम को पूरी तरह से बंद करने से पहले खिलाड़ियों को 1 अगस्त तक जीरो-जी वीआर में मानवीय रूप से जितना संभव हो उतना समय बिताने का समय दिया गया है। द रीज़न? "स्टूडियो हमारे अगले प्रोजेक्ट पर ध्यान केंद्रित करने के लिए एक साथ आ रहा है।"

मेटा के सीटीओ एंड्रयू बोसवर्थ ने रेडिट एएमए (प्रति) में कहा अपलोडवीआर) प्रबंधन को लगा कि इको वीआर के बुनियादी ढांचे को आगे बढ़ाने के बजाय रेडी एट डॉन की प्रतिभा का कहीं और बेहतर इस्तेमाल किया जाएगा। बोसवर्थ ने नोट किया कि गेम में सक्रिय खिलाड़ियों का आधार "कम से कम 10 हजार" था और गेम में मेटा के "कीमती संसाधन" खर्च हो रहे थे।

विशेष रूप से, बोसवर्थ ने कहा कि "यह निवेश के पैसे पर वापसी के दृष्टिकोण की तरह नहीं है, यह सिर्फ वही है संसाधनों को अन्य उपयोगों में लगाया जा सकता है जो मुझे लगता है कि लाखों लोगों के लिए उपयोगी होंगे वीआर।"

दूसरे शब्दों में, मेटा कुछ ऐसा बनाने के लिए हजारों खिलाड़ियों के सक्रिय खिलाड़ी आधार वाले गेम का त्याग कर रहा है "लाखों खिलाड़ियों" से अपील। हालाँकि यह अभी भी कुछ लोगों के लिए बहुत मायने नहीं रखता है, मेरे पास एक सिद्धांत है कि यह वास्तव में क्या है साधन।

मेटा क्वेस्ट 2 (पीसी संस्करण) के लिए इको वीआर से एक आधिकारिक स्क्रीनशॉट
(छवि क्रेडिट: रेडी एट डॉन)

कंपनी के लिए आगे क्या है? कई लोग लोन इको और के क्वेस्ट बंदरगाहों की उम्मीद कर रहे हैं लोन इको II, और जबकि यह निश्चित रूप से मामला हो सकता है - जैसा कि मैंने कहा, क्वेस्ट पर शून्य-गुरुत्वाकर्षण गेम की स्पष्ट कमी है - मैं चाहता हूं मुझे लगता है कि स्टूडियो क्वेस्ट 2 और क्वेस्ट 3 के लिए पूरी तरह से मौलिक रूप से निर्मित किसी चीज़ पर काम कर रहा है हार्डवेयर.

लेकिन मुझे नहीं लगता कि ऐसा बिल्कुल हो रहा है।

इसके बजाय, मुझे लगता है कि मेटा रेडी एट डॉन का उपयोग वर्तमान में होराइजन वर्ल्ड्स की तुलना में कहीं अधिक सम्मोहक मेटावर्स अवधारणा बनाने के लिए आगे बढ़ने के लिए कर रहा है। यदि आपने होराइज़न वर्ल्ड्स के बारे में कभी नहीं सुना है या उसका उपयोग नहीं किया है, तो चिंता न करें। किसी और के पास भी नहीं है.

उस टीम का उपयोग करके फिर से शुरुआत क्यों न करें (या पूरी तरह से नया रूप दें) जिसने अब तक के सबसे सफल सामाजिक वीआर गेम में से एक बनाया है? बेशक, मैं यहां इको वीआर का संदर्भ दे रहा हूं, एक ऐसा गेम जो लोगों को इस तरह से एक साथ लाता है कि ज्यादातर मल्टीप्लेयर वीआर गेम कभी सपने में भी नहीं सोच सकते।

इसने स्थायी रिश्ते बनाए, लोगों की शादी कराई और यहां तक ​​कि खेल की अनूठी अवधारणा के आधार पर संपूर्ण ईस्पोर्ट्स लीग भी बनाई। और, यहाँ महत्वपूर्ण बात है: लोग और अधिक के लिए वापस आते रहते हैं.

वह अंतिम भाग इस समय होराइजन वर्ल्ड्स की सबसे बड़ी समस्या है: खिलाड़ी प्रतिधारण।

उसके शीर्ष पर, मेटा और यूनिट 2 की घोषणा की गई 1 फरवरी को कि वह इस साल मार्च में क्रेटा को हमेशा के लिए बंद कर देगा।

मुझे लगता है कि मेटा रेडी एट डॉन का उपयोग वर्तमान में होराइजन वर्ल्ड्स की तुलना में कहीं अधिक सम्मोहक मेटावर्स अवधारणा बनाने के लिए आगे बढ़ने के लिए कर रहा है।

यदि आप नहीं जानते हैं, तो Crayta एक विश्व-निर्माण गेम/ऐप है/है जो Roblox, Minecraft, या यहां तक ​​कि Horizon Worlds जैसी किसी चीज़ से बहुत भिन्न नहीं है। यह पहले से ही ज्ञात था कि मेटा किसी तरह से अपने मेटावर्स की सहायता के लिए इस टीम को ला रहा था लेकिन यह मुझे बताता है मेटा अपनी योजनाओं को आगे बढ़ाने के लिए 100% गंभीर है और निर्माण के लिए यथासंभव अधिक टीमें ला रहा है यह।

क्रेटा के मामले में, गेम को बंद करने का कारण यह है कि खिलाड़ियों का आधार वह नहीं है जिसकी उन्हें उम्मीद थी और मूल प्लेटफ़ॉर्म - जो कि Google Stadia होगा - हमेशा के लिए बंद हो गया है। सीखे गए सबक और अच्छे विचारों को सहेजने का इससे बेहतर तरीका क्या हो सकता है कि पूरी टीम को साथ लेकर उन्हें मेटा के लिए और अधिक दीर्घकालिक किसी चीज़ में ले जाया जाए?

यदि मेटा यूनिट 2 का उपयोग एक ऐसी दुनिया प्रदान करने के लिए कर सकता है जिसे बनाना और साझा करना आसान है, साथ ही रेडी एट डॉन की अनूठी दुनिया तैयार करने की क्षमता का उपयोग करना जो खिलाड़ियों को बनाए रखे वापस आकर, कंपनी अंततः अधिक लोगों को इसकी मेटावर्स अवधारणा को गंभीरता से लेने और जितनी बार वे उपयोग करते हैं उतनी बार इसका उपयोग करने के लिए मनाने में सक्षम हो सकती है फेसबुक।

ओकुलस स्टूडियोज़ के लिए बड़ी रिलीज़ निकट भविष्य में हैं

ओकुलस स्टूडियो का लोगो उसके स्टूडियो द्वारा बनाए गए गेम्स के पात्रों से घिरा हुआ है, जिसमें रेजिडेंट ईविल के लियोन कैनेडी और आयरन मैन शामिल हैं।
(छवि क्रेडिट: निक सुट्रिच/एंड्रॉइड सेंट्रल/मेटा)

इसी तरह, हम अभी भी आने वाले महीनों में मेटा से कुछ बड़ी घोषणाओं की उम्मीद कर रहे हैं क्योंकि हम क्वेस्ट 3 के आधिकारिक अनावरण और उसके बाद के लॉन्च के करीब पहुंच रहे हैं। ग्रैंड थेफ्ट ऑटो: सैन एंड्रियास वीआर का उल्लेख जुकरबर्ग द्वारा इसके अस्तित्व की घोषणा के बाद से नहीं किया गया है 2021 का अंत, और हम अभी भी धैर्यपूर्वक Assassin's Creed VR का सुंदर चेहरा दिखाने का इंतजार कर रहे हैं।

हमें भी इसका पूरा यकीन है रोबॉक्स क्वेस्ट की ओर बढ़ रहा है प्लेटफ़ॉर्म जल्द ही आएगा, हालाँकि कंपनी का सबसे हालिया टीज़र हमें बहुत कुछ नहीं बताता है।

हम अभी भी आने वाले महीनों में मेटा से कुछ बड़ी घोषणाओं की उम्मीद कर रहे हैं क्योंकि हम क्वेस्ट 3 के आधिकारिक अनावरण और उसके बाद के लॉन्च के करीब पहुंच रहे हैं।

लेकिन वे तीसरे पक्ष की साझेदारियां हैं जिन्हें मेटा ने अन्य स्टूडियो के साथ मिलकर बनाया है, तो मेटा के अपने स्टूडियो के बारे में क्या ख्याल है?

आर्मेचर स्टूडियो - जो शानदार रेजिडेंट ईविल 4 वीआर रीमेक के पीछे था - लगभग निश्चित रूप से क्वेस्ट में एक बड़े नाम वाला आईपी लाने के लिए एक समान परियोजना पर काम कर रहा है। हम यह उम्मीद नहीं कर रहे हैं कि बीट गेम्स बीट सेबर 2 को हटा देगा, लेकिन स्टूडियो हाल के वर्षों में काफी शांत रहा है, ऐसा प्रतीत होता है कि केवल सार्वजनिक रूप से बीट सेबर डीएलसी पैक जारी करने पर ध्यान केंद्रित किया गया है और कुछ और नहीं।

मेटा क्वेस्ट 2 से आयरन मैन वीआर स्क्रीनशॉट
(छवि क्रेडिट: कैमोफ्लाज)

बिगबॉक्स वीआर ने पॉपुलेशन: वन के लिए क्वेस्ट 1 का समर्थन बंद कर दिया है और हम जानते हैं कि कंपनी कुछ बड़े नए कार्यों पर काम कर रही है इसके हालिया सैंडबॉक्स परिवर्धन के बाद अपडेट, जिनमें से सभी क्वेस्ट 2 (और 3 की तरह) के लिए उद्देश्य से बनाए गए थे हार्डवेयर.

ऐसी अफवाह है कि आयरन मैन वीआर डेवलपर कैमोफ्लाज खिलाड़ियों को बैटमैन का वीआर ट्रीटमेंट दे रहा है, जिससे उत्कृष्ट सुपरहीरो गेम पर कंपनी की विशेषज्ञता एक और दौर के लिए वापस आ जाएगी। जुकरबर्ग ने हाल ही में यह बता दिया कि ऑनवार्ड 2 विकास में था, जिससे भविष्य के लिए डाउनपोर इंटरएक्टिव की योजनाएं शामिल हो गईं। वह निश्चित रूप से क्वेस्ट 3 लॉन्च शीर्षक हो सकता है।

मेटा के पास लगभग एक दर्जन प्रथम-पक्ष स्टूडियो हैं जो क्वेस्ट-एक्सक्लूसिव वीआर गेम्स पर काम कर रहे हैं।

2020 की शुरुआत में मेटा द्वारा स्टूडियो का अधिग्रहण करने के बाद से संज़ारू गेम्स के बारे में नहीं सुना गया है। हालांकि हम अविश्वसनीय और शैली-पर्दाफाश असगार्ड के क्रोध का एक क्वेस्ट पोर्ट पसंद करेंगे, लेकिन इसकी संभावना है कि स्टूडियो इसके बजाय एक और मूल अभूतपूर्व वीआर शीर्षक पर काम कर रहा है।

ट्विस्टेड पिक्सेल को मूल रूप से वह सब कुछ पेश करने के लिए जाना जाता है जो टीम बनाना चाहती है, जिसमें वर्षों से शैलियों की श्रृंखला शामिल है, इसलिए यह नहीं कहा जा सकता है कि वे क्या कर रहे हैं।

मेटा पहले से ही सुपरनैचुरल के डेवलपर्स विदिन के अधिग्रहण के सौदे को अंतिम रूप दे रहा है। इसमें निश्चित रूप से लोगों को अपने हेडसेट में अधिक सक्रिय होने के लिए कुछ गंभीर जड़ें हैं और, मेरा अनुमान है, भविष्य में एक व्यापक मेटावर्स-प्रकार की अवधारणा होगी।

किसी भी तरह से, मेटा जल्द ही अपना क्वेस्ट 2 समर्थन नहीं छोड़ेगा, यहां तक ​​​​कि क्वेस्ट 3 भी क्षितिज पर है। सब कुछ इंगित करता है कि कंपनी ने अब तक 20 मिलियन से अधिक हेडसेट बेचे हैं, एक बार फिर से माइक्रोसॉफ्ट के नवीनतम Xbox कंसोल से अधिक की बिक्री की है।

टच नियंत्रकों के साथ ओकुलस क्वेस्ट 2

मेटा क्वेस्ट 2

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