एंड्रॉइड सेंट्रल

Apple Vision Pro पर गेम बढ़िया होंगे। यह क्वेस्ट गेम इसे साबित करता है

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यदि आपने कभी कोई ऐसा गेम खेला है जो किसी मेटा क्वेस्ट हेडसेट पर हैंड ट्रैकिंग का समर्थन करता है, तो आपको पता होगा कि अनुभव आमतौर पर बहुत अच्छा नहीं होता है। यहां तक ​​कि ऐसे गेम भी जो हैंड-ट्रैकिंग के लिए अच्छी तरह से डिजाइन और निर्मित किए गए हैं, जैसे सिल्हूट, आनंद से अधिक निराशाजनक हैं।

लेकिन दुष्ट चढ़ाई पूरी तरह से अलग है। मुझे यकीन नहीं है कि किस प्रकार का वूडू मैजिक डेवलपर नूनर बियर स्टूडियो उपयोग कर रहा है, लेकिन यह उससे बिल्कुल अलग है सब लोग अन्य इस बिंदु तक ऐसा कर रहे हैं। यह बिल्कुल है सबसे अच्छा क्वेस्ट 2 गेम यह हैंड ट्रैकिंग का समर्थन करता है, तब भी जब लिटिल सिटीज़ जैसे गेम पहले से ही इसे बहुत अच्छी तरह से करते हैं।

और यही कारण है कि अब मुझे इसकी कोई चिंता नहीं है एप्पल विजन प्रो जब गेम अनिवार्य रूप से महंगे हेडसेट पर शुरू होते हैं तो केवल हैंड ट्रैकिंग का उपयोग किया जाता है। हालाँकि Apple ने WWDC में कोई वास्तविक VR गेम नहीं दिखाया, मुझे पूरी उम्मीद है कि हेडसेट अगले साल की शुरुआत में लॉन्च होने पर हाथ से ट्रैक किए जाने वाले VR गेम विकसित करने में मदद करेगा।

हैंड ट्रैकिंग अंततः उपयोगी है

मेटा क्वेस्ट 2 पर हैंड ट्रैकिंग के साथ रॉग एसेंट खेलना
(छवि क्रेडिट: निकोलस सुट्रिच/एंड्रॉइड सेंट्रल)

हैंड ट्रैकिंग के शुरुआती दिन - इससे मेरा तात्पर्य पहले तीन वर्षों से है - थे बहुत खुरदुरा। उस दौरान, क्वेस्ट के लिए सर्वश्रेष्ठ हैंड ट्रैकिंग गेम कुछ हीरों को कच्चा बनाया, लेकिन उनमें से सर्वश्रेष्ठ भी मेरी अपेक्षा से अधिक बार अविश्वसनीय रूप से बारीक हो सकता है।

अधिकांशतः, मैंने खेलों को दोष नहीं दिया। हाथ से ट्रैकिंग करना मुश्किल है, खासकर जब उन्हें क्वेस्ट 2 या क्वेस्ट प्रो के बाहर चार बुनियादी कैमरों पर निर्भर रहना पड़ता है। लेकिन दुष्ट एसेंट इसे अलग तरीके से करता है। यह मेटा के हैंड ट्रैकिंग के नवीनतम संस्करण का उपयोग कर रहा है - जो एआई-संचालित स्मार्ट के कारण सटीकता और गति में काफी सुधार करता है - साथ ही जादू का अपना मिश्रण भी।

मुझ पर विश्वास नहीं है? नीचे दिए गए मेरे वीडियो में इसे स्वयं देखें और वीडियो के दौरान कुछ मुख्य बातों पर ध्यान दें:

1.) वह गति जिस पर मैं आगे बढ़ सकता हूं और यह अभी भी मेरे हाथ की गतिविधियों को सटीक रूप से दर्ज करता है।

2.) निशाने की सटीकता. नियंत्रक के साथ यह ख़त्म हो चुका है।

3.) एक नियंत्रक की तरह सुंदर और सुचारू रूप से घूमने की क्षमता।

जैसा कि आप अब तक अनुमान लगा चुके होंगे, रॉग एसेंट एक रॉगुलाइक शूटर है जो खिलाड़ियों को प्रत्येक मंजिल की बाधाओं के माध्यम से अपना रास्ता बनाते हुए एक ऊंची इमारत को जितना संभव हो उतना ऊपर ले जाने का काम करता है। प्रत्येक क्षेत्र एनपीसी के साथ त्वरित बातचीत के साथ समाप्त होता है और फिर लिफ्ट से अगले स्तर तक की यात्रा होती है।

अन्य दुष्टों की तरह, आप अंततः मर जाएंगे और वापस हब क्षेत्र में ले जाए जाएंगे। आपके चरित्र को आपकी यात्राओं के माध्यम से अर्जित कुछ स्थायी उन्नयन प्राप्त होते हैं, जबकि अन्य उन्नयन और हथियार केवल टॉवर पर चढ़ने वाले एक व्यक्ति के लिए जमा होते हैं।

यह एक परिचित फ़ॉर्मूला है जो नए इनपुट मैकेनिक और इस तथ्य के कारण ताज़ा लगता है वास्तव में काम करता है.

Apple को अभी भी काम करना बाकी है

एप्पल विजन प्रो के साथ काम करना
(छवि क्रेडिट: एप्पल)

हालाँकि हम Apple Vision Pro (यहाँ AVP कहा जाता है) के अंदर मौजूद कुछ तकनीकों को जानते हैं, फिर भी हम निश्चित नहीं हैं कि Apple की वर्तमान तकनीक VR गेमिंग को कितनी दूर तक ले जा सकती है। Apple ने मुख्य रूप से WWDC में अपनी आई-ट्रैकिंग तकनीक का प्रदर्शन किया - हैंड-ट्रैकिंग तकनीक का नहीं - और यह जल्दी ही स्पष्ट हो गया है कि ऐसा क्यों है।

Apple अभी आपको पूरी तरह से हैंड-ट्रैक अनुभव देने के लिए तैयार नहीं है। सबूत कहां है? कंपनी की अपनी प्रस्तुतियों में यह सही है कि उसकी ट्रैकिंग तकनीक कैसे काम करती है। क्वेस्ट पर स्मैश ड्रम्स के डेवलपर ने तुरंत ट्विटर पर इस बारे में बताया:

[विलंबता/इनपुट अंतराल/आप इसे नाम दें] जंगली है और निश्चित रूप से प्राइम टाइम के लिए तैयार नहीं है। ओकुलस क्वेस्ट हैंड ट्रैकिंग v1.0 2 साल पहले लॉन्च होने पर पहले से ही इससे बेहतर था, और इस बीच यह काफी विकसित हुआ है... इसे बढ़ाओ, एप्पल! यह यहां एमवीपी स्तर भी नहीं है 😬 https://t.co/WGC8FN5huR7 जून 2023

और देखें

यदि आप वीडियो देखते हैं, तो आप देखेंगे कि एवीपी की वास्तविक ट्रैकिंग वीडियो में व्यक्ति के हाथों की गतिविधियों की तुलना में कितनी पीछे है। विशेष रूप से अंगूठे की ट्रैकिंग, व्यक्ति की भुजाओं की अत्यधिक धीमी गति से घूमने में भी बहुत पीछे रह जाती है।

इस बीच, मैं उपरोक्त रॉग एसेंट वीडियो में गति पर विचार किए बिना अपनी बांहें फैला रहा हूं, और यह एप्पल के वर्तमान हार्डवेयर पुनरावृत्ति में कम से कम एक कमजोरी दिखाता है।

ऐप्पल के सभी डेमो मुख्य रूप से एक आभासी वस्तु को देखने वाली आपकी आँखों पर निर्भर करते हैं - जो, सभी खातों के अनुसार, किसी भी हेडसेट की आज तक की सबसे अच्छी नज़र ट्रैकिंग है - और आपके चयन की पुष्टि करने के लिए एक सरल "चुटकी" है।

जबकि यह सामान्य Apple मानकों द्वारा "जादू" लगता है - कई लोगों द्वारा उपयोग किया जाने वाला एक उत्कृष्ट शब्द जो इसका उपयोग करता है WWDC पर या उससे पहले हेडसेट - ऐसा लगता है कि Apple हाथ के बजाय अपनी आई-ट्रैकिंग तकनीक पर बहुत अधिक निर्भर है नज़र रखना।

और जबकि कुछ डेमो बुद्धिमान-पर्याप्त हाथ ट्रैकिंग पहचान का प्रदर्शन करते हैं, उदाहरण के लिए, ये डेमो ज्यादातर उपयोगकर्ता द्वारा अपनी बांह को स्थिर रखने पर निर्भर करते हैं ताकि एक तितली को उंगली पर उतरने की अनुमति मिल सके।

ऐप्पल अपने यूआई में काफी हद तक उत्कृष्ट आई ट्रैकिंग तकनीक पर निर्भर है, लेकिन हमें उम्मीद है कि हेडसेट के लॉन्च के समय हैंड ट्रैकिंग में सुधार होगा।

लेकिन मुझे इसमें कोई संदेह नहीं है कि समय बीतने के साथ Apple इस अनुभव में सुधार करना जारी रखेगा। हेडसेट के वास्तव में खरीद के लिए उपलब्ध होने तक कम से कम आधा साल का समय है, जिसका मतलब है कि पर्दे के पीछे की तकनीक को परिपक्व होने के लिए काफी समय है।

एप्पल करता है विश्व एंकर इस समय बाज़ार में मौजूद किसी भी XR कंपनी से बेहतर - यहां तक ​​कि मेटा से भी - क्योंकि यह एक दशक या उससे अधिक समय से iPhone में AR तकनीक का निर्माण कर रही है। यह मुझे बताता है कि जो भी सीमा हम देख रहे हैं वह इसलिए है क्योंकि हैंड ट्रैकिंग में iPhone का लंबा इतिहास नहीं है, इसलिए नहीं कि Apple किसी तरह से अक्षम है।

एप्पल विजन प्रो पर आरईसी रूम वीआर फुटेज! शांत सामान! विचार? https://t.co/FWwc0gxk1M pic.twitter.com/xshO05usrO7 जून 2023

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इसके अलावा, जैसे डेवलपर्स ने पुष्टि की है, अनरियल इंजन और यूनिटी दोनों एवीपी का समर्थन करते हैं, और आरईसी रूम और फ्रूट निंजा जैसे गेम पहले ही पुष्टि कर चुके हैं कि लोकप्रिय शीर्षकों का एवीपी संस्करण उपलब्ध होगा। आप ऊपर दिए गए ट्वीट में आरईसी रूम को ऐप्पल विज़न प्रो पर चलते हुए देख सकते हैं, और जबकि यह सहज दिखता है, कुछ ने बताया है कि क्वेस्ट पर समान हाथ से ट्रैक किए गए गेम की तुलना में निष्ठा खराब दिखती है।

प्रारंभिक गुणवत्ता के बावजूद, अधिक डेवलपर्स का ऑनबोर्ड होना जो उपकरणों के बीच अनुभव साझा कर सकें एक्सआर के भविष्य के लिए सचमुच बहुत अच्छी खबर है, भले ही ऐप्पल अपने हेडसेट को केवल "स्थानिक कंप्यूटिंग" कहता हो उपकरण।"

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निकोलस सुत्रिच
निकोलस सुत्रिच

वरिष्ठ सामग्री निर्माता - स्मार्टफ़ोन और वीआर

निक ने डॉस और एनईएस से शुरुआत की और आधुनिक तकनीक पर अपनी राय को बढ़ावा देने के लिए फ्लॉपी डिस्क और कार्ट्रिज की उन शौकीन यादों का उपयोग किया। चाहे वह वीआर हो, स्मार्ट होम गैजेट्स हो, या कुछ और जो बीप और बूप करता हो, वह 2011 से इसके बारे में लिख रहे हैं। ट्विटर या इंस्टाग्राम @Gwanatu पर उनसे संपर्क करें

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