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PS4 पर Dauntless में कैसे नुकसान और तत्व काम करते हैं

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Dauntless एक नज़र में एक सरलीकृत हैक-एंड-स्लेश मॉन्स्टर स्लेइंग गेम की तरह लग सकता है, लेकिन एक बार जब आप इसे प्राप्त करते हैं, तो जटिलता का एक आश्चर्यजनक राशि होती है कि इसका मुकाबला सिस्टम कैसे काम करता है। Dauntless में दो बहुत महत्वपूर्ण यांत्रिकी क्षति प्रकार और तात्विक प्रभाव हैं, जो दोनों का बहुत बड़ा हिस्सा है खेल के बीहेमोथ के खिलाफ लड़ाई में नुकसान का आप कितना प्रभावी ढंग से सामना कर सकते हैं और ले सकते हैं जानवरों। यहाँ सब कुछ के बारे में जानने की जरूरत है।

Dauntless में, तीन अलग-अलग प्रकार के हथियार प्रकार हैं, और चार अलग-अलग प्रकार के नुकसान प्रकार हैं जो आप Behemoths को कर सकते हैं। हथियार प्रकार यह निर्धारित करते हैं कि आप कुछ प्रकार के नुकसान (या कुछ मामलों में, यदि आप भी उस नुकसान को बिल्कुल भी कर सकते हैं) को प्रभावी ढंग से कैसे कर सकते हैं, तो पहले उन्हें सीखना महत्वपूर्ण है। यहाँ वे क्या हैं:

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  • कमी: तलवारें, कुल्हाड़ी, चेन ब्लेड और ओस्टियन रिपीटर हथियार उतारने वाले हथियार हैं। वे स्टैगर क्षति की कम मात्रा, और बहुत अधिक मात्रा में क्षति करते हैं।

  • ब्लंट: हैमर ब्लंट हैं। वे स्टैगर क्षति की बहुत अधिक मात्रा में करते हैं।

  • भेदी: वार पाइक्स पियर्सिंग हैं। वे कम भाग क्षति करते हैं, लेकिन यह एकमात्र प्रकार की क्षति है जो घाव क्षति का कारण बन सकती है।

मुझे पता है कि यह थोड़ा जटिल है, लेकिन एक बार जब मैं बीहमोथ्स पर लागू होने वाले नुकसान के प्रकारों की व्याख्या करता हूं, तो यह बहुत स्पष्ट हो जाएगा। यहाँ क्या है उन इस प्रकार हैं:

  • मूल (सफेद): यह सबसे सरल प्रकार की क्षति है जिसे आप बेहमोथ्स को उनके शरीर पर कहीं भी मारकर लागू कर सकते हैं। इसका कोई विशेष प्रभाव नहीं है, लेकिन इसका एकमात्र नुकसान दुश्मन के स्वास्थ्य पूल को कम करता है। हर एक हिट मूल क्षति का कारण बनता है, तब भी जब आप सफेद क्षति संख्या नहीं देखते हैं; इसका कारण यह है कि गेम पार्ट, स्टैगर और घाव क्षति संकेतक दिखाने के बजाय चुनता है।

  • भाग (पीला): यह क्षति तब लागू की जाती है जब आप बीहेमथ के विशिष्ट भाग को मारते हैं, जैसे कि इसकी पूंछ। एक बार जब आप पर्याप्त कर लेते हैं, तो वह हिस्सा टूट जाएगा, जो आपको लड़ाई के अंत में अधिक क्राफ्टिंग संसाधनों के साथ पुरस्कृत करता है और बेहेमोथ के कुछ हमलों को भी अक्षम कर सकता है।

  • स्टैगर (नीला): यह क्षति प्रकार विशेष रूप से बीहेमोथ के सिर या पैरों को मारकर लगाया जाता है। पर्याप्त स्टैगर क्षति को करने से बीह्मोथ दंग हो जाएगा या खटखटाया जाएगा, जो इसे निष्क्रिय कर देता है और आपकी टीम को मुक्त क्षति के लिए एक उद्घाटन देता है।

  • घाव (लाल): वार पाइक से पियर्सिंग क्षति के लिए आंतरिक, घाव की क्षति से बेमेथ का हिस्सा घायल हो सकता है, जो उस शरीर के हिस्से को कितना नुकसान पहुंचा सकता है।

सारांशित करने के लिए, हथियार प्रकार यह निर्धारित करता है कि आप बेमेथ पर किस प्रकार का नुकसान पहुंचाते हैं। उदाहरण के लिए, स्लैशिंग हथियार का उपयोग करने वाला कोई व्यक्ति बहुत अधिक नुकसान करेगा, और कोई व्यक्ति ब्लंट हथियार (हैमर) का उपयोग कर रहा है, जो जानवर को डगमगााने और खटखटाने के लिए महान होगा।

व्हाट अबाउट तत्व प्रकार?

उपरोक्त क्षति प्रकारों के ऊपर, Dauntless की गहराई की एक और परत है: तत्व प्रकार। खेल में हर बीहेमथ मौलिक नहीं है, लेकिन उनमें से कुछ हैं, और यदि आपके पास इसके लिए क्राफ्टिंग सामग्री है, तो आप अपने आप को कवच और हथियार बना सकते हैं जो बीह्मोथ के तत्व का मुकाबला करते हैं। इसका मतलब यह होगा कि आपका कवच अधिक क्षति-प्रतिरोधी होगा, जबकि आपका हथियार बोर्ड भर में उन्हें अधिक नुकसान पहुंचाएगा। इसके अलावा, कुछ तात्विक क्षति से बेहमोथ्स (या आप) को मामूली प्रकार के स्थिति प्रभाव हो सकते हैं, जो तत्व के आधार पर भिन्न होते हैं। यहाँ प्रत्येक तत्व का टूटना है:

  • जलते: एक क्षति से अधिक समय जलने का कारण बनता है। फ्रॉस्ट के खिलाफ हथियार मजबूत और ब्लेज़ के खिलाफ कमजोर, ब्लेज़ के खिलाफ कवच मजबूत और फ्रॉस्ट के खिलाफ कमजोर।

  • ठंढ: लक्ष्य को धीमा और स्थिर कर देता है। ब्लेज़ के खिलाफ हथियार मजबूत और फ्रॉस्ट के खिलाफ कमजोर, फ्रॉस्ट के खिलाफ कवच मजबूत और ब्लेज़ के खिलाफ कमजोर।

  • शॉक: लक्ष्य को ठोकर मारता है। टेरा के खिलाफ हथियार मजबूत और शॉक के खिलाफ कमजोर, शॉक के खिलाफ कवच मजबूत और टेरा के खिलाफ कमजोर।

  • टेरा: शॉक के खिलाफ हथियार मजबूत और टेरा के खिलाफ कमजोर, टेरा के खिलाफ कवच मजबूत और शॉक के खिलाफ कमजोर।

  • दीप्तिमान: उम्ब्रल के खिलाफ हथियार मजबूत और रेडिएंट के खिलाफ कमजोर, दीप्तिमान के खिलाफ कवच मजबूत और छाता के खिलाफ कमजोर।

  • Umbral: हथियार रेडिएंट के खिलाफ मजबूत और अम्ब्राल के खिलाफ कमजोर, अम्ब्राल के खिलाफ कवच मजबूत और रेडिएंट के खिलाफ कमजोर।

Dauntless में तात्विक क्षति के लिए अंगूठे का नियम यह है कि आपके द्वारा पहना जाने वाला कवच समान होना चाहिए Behemoth के रूप में आप लड़ रहे हैं, जबकि आपका हथियार विपरीत तत्व होना चाहिए विशालकाय। ऐसा इसलिए है क्योंकि हथियार हमेशा विपरीत तत्व के कवच का मुकाबला करते हैं, जबकि कवच एक ही तत्व के हथियारों की गिनती करते हैं। एक उदाहरण के रूप में, एक फ्रॉस्ट-imbued हैमर एक फ्रॉस्ट-बख़्तरबंद बीहमोथ के खिलाफ कमजोर होगा, लेकिन ब्लेज़-बख़्तरबंद के खिलाफ मजबूत।

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डोनटलेस की क्षति और मौलिक यांत्रिकी से आप क्या समझते हैं? क्या आप उन्हें पसंद करते हैं या आप उन्हें बहुत जटिल लगते हैं?

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