हमारे पिछले भाग 2 खतरे से भरा एक कठोर दुनिया में सेट है, लेकिन मुख्य फोकस के रूप में कहानी के साथ, आप बस कठिनाई को कम कर सकते हैं और सवारी का आनंद लेना चाहते हैं। गेम में कई प्रकार की कठिनाई सेटिंग्स हैं, लेकिन यह सभी आपके अनुभव को बढ़ाने के लिए है: गेम कठिनाई से संबंधित कोई ट्रॉफी नहीं है।
इस बीच, आप विभिन्न सेटिंग्स को मिक्स एंड मैच कर सकते हैं। जैसे, अगर ऐसे पहलू हैं जो आप एक चुनौती बनना चाहते हैं, लेकिन दूसरों को पसंद करें कि वे जिस तरह से हैं, वैसे ही रहें! यहां बताया गया है कि आप द लास्ट ऑफ अस पार्ट 2 में कठिनाई सेटिंग्स को कैसे समायोजित कर सकते हैं।
अंतिम भाग 2 के अंतिम भाग में कठिनाई सेटिंग्स को कैसे समायोजित करें
जब आप पहली बार द लास्ट ऑफ अस पार्ट 2 में एक नया गेम शुरू करते हैं, तो आप कुछ मुश्किल विकल्पों में से एक का चयन करेंगे: वेरी लाइट, लाइट, मॉडरेट, हार्ड, सर्वाइवर या कस्टम। यह अंतिम विकल्प दिलचस्प है, क्योंकि यह आपको व्यक्तिगत रूप से समग्र अनुभव के विभिन्न हिस्सों को समायोजित करने की अनुमति देता है।
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उदाहरण के लिए, यदि आप चाहते हैं कि ऐली मुकाबले में अधिक नुकसान उठाए और एआई के लिए आपको स्टील्थ क्विकर के दौरान हाजिर किया जाए, लेकिन आप अभी भी चाहते हैं कि संसाधन प्रचुर मात्रा में हों, तो आप इन दोनों को अलग-अलग सेट कर सकते हैं।
यदि आप शुरू करने के बाद किसी भी बिंदु पर कठिनाई को बदलना चाहते हैं, तो आप कर सकते हैं। बस में जाओ विकल्प खेल रुकने पर मेनू। यहां वह सब कुछ है जिसे आप समायोजित कर सकते हैं:
- खिलाड़ी - दुश्मन के हमलों और आपको मिलने वाली चौकियों की संख्या से आप कितना नुकसान उठाते हैं।
- दुश्मन - दुश्मन की बुद्धि और गति, साथ ही अन्य स्थितिगत कारकों को निर्धारित करता है।
- मित्र राष्ट्रों - अनिवार्य रूप से यह निर्धारित करता है कि आपके एआई साथी कितने उपयोगी हैं।
- चुपके - परिवर्तन (और कितनी दूरी पर) दुश्मनों को आपको नोटिस करेगा।
- साधन - मैला ढोने पर आपको कितना बारूद और कितने संसाधन मिलेंगे यह प्रभावित करता है।
याद रखें, इससे कोई फर्क नहीं पड़ता कि आप किस कठिनाई पर खेल रहे हैं, किसी विशेष कठिनाई पर खेलने से कोई विशिष्ट ट्राफियां अर्जित नहीं होती हैं। बस यह पता लगाएं कि आपके लिए सबसे अच्छा काम क्या है!
द लास्ट ऑफ अस पार्ट 2 एक महाकाव्य यात्रा है
यदि आपने हमारे भाग 2 के अंतिम भाग को अभी तक नहीं पकड़ा है, तो अवश्य देखें खेल की हमारी समीक्षा. इसमें, PlayStation की लीड जेनिफर लोके ने शरारती डॉग के सबसे बड़े, अब तक के सबसे काले गेम और इसे प्रस्तुत करने वाली सभी चीजों पर अपने विचार साझा किए।