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यहां बताया गया है कि एंड्रॉइड निर्माता 120Hz स्क्रीन और बैटरी लाइफ को कैसे संतुलित कर सकते हैं

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2020 में, फोन निर्माता 120Hz (और यहां तक ​​कि 144Hz) रिफ्रेश दरों के साथ डिस्प्ले की पेशकश करेंगे। अभी, हर कोई निश्चित नया है वनप्लस 8 तथा सैमसंग गैलेक्सी S20 इन 120Hz डिस्प्ले की पैकिंग की जाएगी और हमें ऐसी हर दूसरी कंपनी को देखने की उम्मीद करनी चाहिए, जिसके निर्माता फोन हाई-रिफ्रेश-रेट स्क्रीन के साथ सूट करते हैं।

चलन शुरू हो चुका है, और आप "मानक" 60 हर्ट्ज के बजाय 90Hz रिफ्रेश वाला फोन खरीद सकते हैं। जब आप पहली बार किसी चीज का उपयोग करते हैं तो लाभ देखने में आसान होते हैं वनप्लस 7 प्रो या ए पिक्सेल 4 और ध्यान दें कि सब कुछ कितना चिकना दिखता है और कितना तेज एनिमेशन लगता है। लेकिन, कमियां भी हैं, और सबसे बड़ी चिंता यह है कि बैटरी जीवन पर यह हिट है।

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अभी, आप उच्च-ताज़ा दरों को बंद कर सकते हैं और डिफ़ॉल्ट 60 हर्ट्ज पर वापस जा सकते हैं यदि बैटरी जीवन एक चिंता का विषय है, लेकिन अधिक सुरुचिपूर्ण समाधान होना चाहिए। जब हम जिन फोन से प्यार करते हैं, उन्हें बनाने की बात आती है, तो निर्माता सबसे अच्छे और सबसे चमकदार काम करते हैं देखो और देखो क्या अल्ट्रा हाई-रिफ्रेश रेट और बैटरी के बीच संतुलन बनाने में काम आ सकता है जिंदगी।

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ताज़ा दर क्या है, और 120 60 से बेहतर क्यों है?

ताज़ा दर को एक सेकंड में उस संख्या के रूप में परिभाषित किया जाता है जो एक डिस्प्ले को फ्रेम बफर कहे जाने वाले डेटा से अपनी छवि को अपडेट करता है। यह फ्रेम दर के समान नहीं है, जो कि प्रति सेकंड कितनी बार है नया डेटा को फ्रेम बफ़र में जोड़ा जाता है।

प्रदर्शन रिफ्रेश रेट से बंधा हुआ है, लेकिन प्रति सेकंड फ्रेम के समान नहीं है। यह जटिल है।

फ़्रेम बफ़र वह डेटा है जो हार्डवेयर को बताता है कि स्क्रीन पर क्या आकर्षित किया जाए। अगर डेटा को फ्रेम बफर में जोड़ा जाता है तो डिस्प्ले का रिफ्रेश रेट स्क्रीन पर आकर्षित हो सकता है, चीजें कटी हुई दिखती हैं। यदि ताज़ा दर स्क्रीन पर डेटा को फ्रेम बफर में जोड़े जाने की तुलना में तेज़ी से आकर्षित कर सकती है, तो सब कुछ अधिक सुचारू दिखता है क्योंकि यदि कोई भी डेटा नया नहीं है, तो भी यह खींचा हुआ है।

एनीमेशन चिकनाईस्रोत: एनवीआईडीआईए

यह एक दृश्य के बिना काबू करने के लिए एक कठिन अवधारणा है। शुक्र है, जब दृश्य होता है तो यह बहुत आसान हो जाता है। ऊपर की छवि में, हम 240Hz डिस्प्ले की तुलना में 60Hz डिस्प्ले देखते हैं। जबकि कोई भी फोन निर्माता 240 हर्ट्ज डिस्प्ले (अभी तक) जारी करने की योजना नहीं बना रहा है, लेकिन अवधारणा समान है। 120Hz रिफ्रेश के साथ एक डिस्प्ले 60 हर्ट्ज डिस्प्ले के साथ हरे रंग की गेंद को दो बार खींचेगी और एनीमेशन स्मूद दिखेगी क्योंकि इमेज दो बार तेज रीफ्रेश होती है।

बेशक, दो बार ड्राइंग का मतलब है कि छवि को आकर्षित करने के लिए उपयोग की जाने वाली शक्ति अब दोगुनी हो गई है, भी।

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कितनी बैटरी लगती है?

यह इस बात पर निर्भर करता है कि आप किससे पूछते हैं।

मुझे यकीन है कि सही उपकरणों के साथ एक तकनीशियन एक सटीक माप दे सकता है कि उच्च-ताज़ा स्क्रीन के साथ अतिरिक्त बिजली का उपयोग कैसे किया जाता है मानक ताज़ा करें, लेकिन अधिकांश स्मार्टफोन उपयोगकर्ता अपनी जेब में एक आस्टसीलस्कप और वर्तमान मीटर के साथ नहीं चलते हैं, इसलिए सभी साक्ष्य सभी कर सकते हैं के अनुसार चलना।

स्मार्टफोन बैटरी जीवन को मापना व्यर्थता में एक व्यायाम है क्योंकि स्थितियां कभी भी समान नहीं होने वाली हैं।

कुछ उपयोगकर्ताओं का दावा है कि वनप्लस 7 प्रो पर 90 हर्ट्ज की सेटिंग, वास्तव में उनके बैटरी जीवन में कटौती करती है। दूसरों को मुश्किल से एक अंतर दिखाई देता है। जबकि यह पहली नज़र में मददगार नहीं है, यह हमें एक बात बताता है: फ्रेम बफर से डिस्प्ले तक ड्राइंग पहली जगह में बहुत अधिक बैटरी का उपयोग नहीं करता है।

दैनिक उपयोग के दौरान बैटरी जीवन में विसंगतियां कोई नई बात नहीं है। ऐसे बहुत सारे कारक हैं जो आपकी बैटरी कितनी देर तक चलेगी, इसमें एक प्रमुख भूमिका निभाते हैं नेटवर्क की गुणवत्ता, ब्लूटूथ और वाई-फाई का उपयोग, वास्तविक फोन कॉल, और कितनी बार आप फेसबुक की जांच करते हैं मैसेंजर।

मैंने OnePlus 7 Pro को 90Hz पर 25% अधिक बैटरी का उपयोग करने के लिए पाया।

एक 7 प्रो के साथ एक दोस्त द्वारा हवाई जहाज मोड में किए गए परीक्षण से मेरे महत्वपूर्ण सबूत 90 हर्ट्ज से पता चलता है कि क्यूएचडी मोड में डिस्प्ले के साथ 60 हर्ट्ज से लगभग 25% अधिक बैटरी का उपयोग किया गया है। आपके वास्तविक सबूत बेतहाशा अलग हो सकते हैं।

क्या हम करना पता है कि बैटरी जीवन एक चिंता का विषय था कि Google स्वचालित रूप से 90Hz ताज़ा करता है चमक के आधार पर और डिस्प्ले डिमर होने पर इसे निष्क्रिय कर देता है और आप अंतर को नोटिस नहीं करेंगे बहुत। और वह यह अभी भी सही संतुलन बनाने पर काम कर रहा है.

विकल्प क्या हैं?

यही असली सवाल है। अगर कोई निर्माता 120Hz डिस्प्ले वाला फोन बेचता है और जब आप इसे इस्तेमाल करते हैं तो आपकी बैटरी महज घंटों में मर जाती है, यह अच्छा अनुभव नहीं है। इसका मत कुछ कुछ अतिरिक्त भार को कम करने के लिए किया जाना चाहिए।

एक फोन निर्माता सिर्फ टॉगल के साथ जा सकता है जैसा कि वनप्लस करता है। यदि आप चाहते हैं कि सिल्की स्मूथनेस जो कि 120Hz डिस्प्ले के साथ आती है, तो आप इसे चालू कर सकते हैं और जान सकते हैं कि आपकी बैटरी लाइफ को नुकसान होगा। यह एक विकल्प है कि बहुत से लोग खुशी से स्वीकार करेंगे भले ही उन्हें पता हो कि चार्जर पर अधिक समय का मतलब है।

सेटिंग्स या त्वरित सेटिंग्स में टॉगल काम करता है लेकिन बहुत सुंदर नहीं है।

यदि आप ऐसी सेटिंग में हैं जहां बैटरी जीवन अधिक महत्वपूर्ण है, तो आप इसे बंद कर सकते हैं - जैसे जब आपका सारा दिन ड्राइविंग या कहीं उड़ान। यह सुरुचिपूर्ण नहीं है, लेकिन यह काम करता है।

एक अन्य विकल्प यह पता लगाना है कि Google को गतिशील रूप से कैसे चालू और बंद करना है जैसे कि Pixel 4 के साथ Google प्रयास कर रहा है। नेत्र स्वास्थ्य के लिए लाभ और कमियां हैं (दरों पर झिलमिलाहट के आधार पर जो हम नहीं समझते हैं लेकिन अभी भी है), और निश्चित रूप से, जब आप 90 हर्ट्ज पर अपग्रेड करते हैं, तो बैटरी लाइफ हिट हो जाती है। Pixel 4 पर, Google की चमक के आधार पर कब और कैसे यह हेरफेर करने की कोशिश कर रहा है स्क्रीन।

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यहां समस्या यह है कि यह सही सेटिंग्स खोजने के लिए एक लंबी थकाऊ प्रक्रिया है। वे सेटिंग्स सभी के लिए कभी भी सही नहीं होंगी, इसलिए अभी भी एक टॉगल की आवश्यकता है। कभी-कभी, मशीन को स्मार्ट बनाना आसान तरीका या सही तरीका नहीं होता है।

अंत में, यह वही होगा जो संभवतः होगा। एंड्रॉइड कोड में एक सेटिंग जोड़ी जाएगी जो निर्माताओं को मक्खी पर बदलाव करने की सुविधा देती है और कुछ कंपनियां दूसरों की तुलना में इस पर बेहतर काम करेंगी। हालांकि यह सब Android में बदलने की जरूरत नहीं है।

ऐनिमेशन प्रदर्शित करने के लिए Android को स्वयं ही परिवर्तनों की आवश्यकता होती है।

लगभग सभी चीजें जो आप अपने फोन पर करते हैं, उसमें किसी न किसी तरह का एनीमेशन जुड़ा होता है। उन एनिमेशनों को 60 एफपीएस (फ्रेम प्रति सेकंड, चलाने के लिए कैसे डेटा को फ्रेमबफ़र को लिखा गया है) और 60 हर्ट्ज डिस्प्ले पर प्रदर्शित किया गया था। तेज रिफ्रेश के साथ स्क्रीन के आगमन के साथ, उन एनिमेशनों को संपादित करने के लिए यहां अधिक काम किया जा सकता है। अभी, 90Hz स्क्रीन 30% समय के एनीमेशन का एक ही फ्रेम खींच रहे हैं और एनिमेशन को 60 FPS तक सीमित रखने की आवश्यकता है, ताकि वे चॉप न हों। Google के स्वयं के ऐप्स में स्क्रॉलिंग और एनिमेशन को बेहतर प्रदर्शन के लिए चीजों को बेहतर बनाने के लिए कुछ प्रकार के गतिशील फिक्स की आवश्यकता होती है।

जब तक कोई हमें स्क्रीन फाड़ को रोकने के लिए vsync लॉक करने के लिए मजबूर नहीं करता है, मैं कहता हूं कि उन हाई-स्पीड डिस्प्ले पैनल पर लाओ!

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