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Le Quest 3 se présente à la FCC avec le Wi-Fi 6E, des notes de 5G

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Que souhaitez-vous savoir

  • Les dépôts FCC de Meta pour un casque VR sans nom indiquent que le Quest 3 prendra en charge les bandes 6 GHz (alias Wi-Fi 6E).
  • De plus, des documents supplémentaires montrent que le Quest 3 a été testé à l'aide d'une radio mmWave de 10 GHz, indiquant une prise en charge possible de la 5G.
  • Une précédente fuite de Quest 3 indiquait que Meta travaillait sur "Project Razor", une initiative visant à activer le streaming VR dans le cloud sur les casques Quest.

Nous savons que le Méta Quête 3 arrive bientôt; l'annonce officielle a lieu le 27 septembre sur Meta Connect. Il n'est donc pas surprenant que le casque ait été soumis à l'approbation de la FCC le 3 août. Voici ce que est surprenant: le Quest 3 peut prendre en charge la connectivité 5G.

Télécharger David Heaney de VR Meta's repéré pour la première fois Dépôts FCC pour un casque VR sans nom, notant que bien que "Quest 3" ne soit répertorié nulle part, "le bras de sangle du casque avec son nouveau haut-parleur incurvé est clairement représenté dans le document Emplacement de l'étiquette".

Dans la catégorie "Spécifications générales", vous trouverez des mentions de Bluetooth, Wi-Fi 2,4 GHz, 5 GHz et 6 GHz. Cette dernière bande est exclusive à la norme Wi-Fi 6E, ce qui signifie que les personnes avec Routeurs WiFi 6E sera en mesure de diffuser des jeux PC VR via Air Link à des vitesses plus rapides qu'avec le Quest 2.

Un dépôt FCC montrant le label officiel Quest 3
(Crédit image: Meta/FCC)

C'est là que les choses deviennent intéressantes. Dans les annexes du dossier, j'ai également repéré des informations sur Meta testant apparemment des "conditions d'exposition" pour une radio 10GHz 5G mmWave placée à 10mm. Il dit spécifiquement « 5G Scan » pour le type de scan également.

Bien que nous ne puissions pas en être certains, il semble que Meta teste pour confirmer à la FCC que tous les niveaux de rayonnement d'une puce 5G à l'intérieur du Quest 3 sont dans des paramètres de consommation acceptables.

Nous avons contacté Meta pour obtenir des commentaires et mettrons à jour cet article si nous recevons une réponse.

Une page de dépôt pour le Quest 3 (prétendument), montrant d'éventuels tests 5G
(Crédit image: FCC / Meta)

À quoi Meta utiliserait-il une puce 5G à l'intérieur du Quest 3? L'année dernière, l'analyste VR Brad Lynch fuite Informations de Quest 3 affirmant que Meta travaillait avec Verizon, AT&T et d'autres opérateurs basés aux États-Unis dans le cadre d'un partenariat appelé "Project Razor". Razor serait, en théorie, permettre à Meta de diffuser du "contenu cloud d'abord" sur les casques Quest sans compter sur le matériel interne sur les réseaux 5G, en utilisant quelque chose appelé "Mobile Edge Calculer."

Il est tout à fait possible que nous lisions incorrectement ces informations de test 5G. Mais si le Quest 3 prend en charge la connectivité 5G, il permettrait au casque de fonctionner pour le cloud gaming VR. Cela, à son tour, signifierait que vous n'auriez plus besoin d'un PC prêt pour la réalité virtuelle pour jouer à des jeux que la prétendue puce Snapdragon XR2 Gen 2 à l'intérieur du Quest 3 ne peut pas gérer.

Le Snapdragon XR2 Gen 2 est censé être une variante repensée du Snapdragon 8 Gen 2 puce trouvée dans les téléphones phares de 2023, il est donc parfaitement logique que la puce du Quest 3 puisse facilement prendre en charge un modem 5G avec des capacités mmWave – peut-être le Snapdragon X70 5G.

Nous sommes curieux de voir si Meta fait de la 5G la prochaine étape de ses plans VR Metaverse, en plus de la technologie de réalité mixte du Quest 3. Sinon, si la quête 3 n'est pas Compatible 5G, nous savons au moins que le casque diffusera des jeux PC sans fil plus rapidement que jamais, en utilisant le support Wi-Fi 6E.

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