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Résultats Sony Q2 2020: la PS4 franchit 113,8 millions d'unités expédiées, le ratio de logiciels numériques à 59%

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Sony a partagé ses résultats financiers du T2 2020 pour les trois mois se terminant le 30 septembre 2020. Le segment des jeux et des services réseau a enregistré une augmentation de 11% à 4,8 milliards de dollars (506,6 milliards de yens), avec tous catégories en augmentation à l'exception des ventes de matériel PS4, ce qui est expliqué avec le lancement prochain de la PS5 en novembre.

Sony note également que les logiciels propriétaires, en particulier Fantôme de Tsushima, était responsable du renforcement des revenus au cours de ce trimestre. Avec la PS4 traversant 112,3 millions d'unités expédiées dans le trimestre précédent, 1,5 million supplémentaires expédiés au deuxième trimestre signifient que 113,8 millions de PS4 ont été expédiées.

PlayStation Plus d'abonnés est passé à 45,9 millions, bien qu'il n'y ait pas eu de mise à jour sur le nombre de Abonnés PS Now. Le ratio numérique des logiciels de jeu était de 59%, contre 74% au dernier trimestre.

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À l'avenir, Sony note qu'il vise à dépasser 7,6 millions d'unités PS5 vendues au cours de l'année de lancement fiscal, ce qu'il vise à atteindre grâce à la lancer des titres et la force globale de la marque PlayStation. La PS5 est lancée aux côtés des principaux titres tiers tels que Call of Duty: Guerre froide Black Ops, ainsi que des contenus propriétaires tels que Demon's Souls PS5 refaire, Marvel's Spider-Man: Miles Morales et Sackboy: une grande aventure.

En 2021, de grands titres comme Horizon Forbidden West et un nouveau Dieu de la guerre sont programmés pour arriver, pour maintenir l'élan des grandes versions de contenu de première partie.

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