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Les changements d'armure de Destiny 2 à venir, visant à simplifier le système

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Depuis que Bungie a obtenu tous les droits sur la franchise Destiny et a commencé à s'auto-publier, il y a eu de nombreux changements dans le fonctionnement des choses. Un bon exemple de cela est Armor 2.0, le nouveau système d'armure introduit avec l'extension Shadowkeep. Bungie a reçu pas mal de commentaires sur les changements dans ce système et en a parlé aujourd'hui dans une mise à jour quels étaient les objectifs de ces changements, ainsi que d'autres améliorations à venir.

Selon Bungie, Armor 2.0 avait trois objectifs de base:

  1. Donnez aux joueurs la liberté d'expérimenter des builds, tout en demandant aux joueurs de faire des choix créatifs lors de la mise en place de ces builds.
  2. Donnez aux joueurs la possibilité d'équilibrer les mods au-delà de l'efficacité pure.
  3. Soulagez la surcharge d'informations sur l'interface utilisateur du mod.

Pour poursuivre ces objectifs, d'autres changements sont à venir au début de la saison prochaine, y compris une large catégorie mods, qui seront ajoutés pour les types de mod qui ne les ont pas déjà, comme les types de recherche de munitions et de récupérateurs de munitions. Il y aura également beaucoup moins de restrictions, de sorte que les joueurs pourront utiliser plusieurs mods du même type sur la même pièce d'armure, ce qui devrait permettre aux joueurs d'explorer différents types de construit. Enfin, dans le patch 2.6.1, vous pourrez voir vos mods dans vos collections.

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Bungie semble déterminé à répondre aux commentaires et aux choix des joueurs maintenant avec l'avenir de Destiny 2, il sera donc intéressant de voir où les choses se passeront d'ici.

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