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Lies Beneath d'Oculus Studios cherche à effrayer les joueurs

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Des développeurs de Robo Recall: Unplugged est un tout nouveau jeu d'horreur destiné exclusivement aux casques Oculus Quest et Oculus Rift. Lies Beneath propose un style artistique inspiré des bandes dessinées d'horreur japonaises, avec des onomatopées volant dans tous les sens lorsque vous tirez, poignardez, retournez et cliquez dans un monde caché terrifiant. La version Quest fera ses débuts le 31 mars pour Quest et le 14 avril pour les deux Oculus Rift et Rift S.

Alors que la fiction page tourisme du développeur fait que la ville de Slumber, en Alaska, ressemble à une ville accueillante et invitante du milieu du XXe siècle, la vérité est tout sauf cela. Le jeu évite les visuels réalistes pour une bande dessinée d'horreur japonaise de style Junji Ito plus menaçante bizarrerie, où l'acceptation de la réalité est entièrement jetée par la fenêtre pour vraiment terrifiant concepts. Si vous n'avez pas lu le absolument terrifiant L'énigme de la faute d'Amigara ou l'un des autres classiques de Junji Ito, vous vous devez de le faire avant de découvrir Lies Beneath.

Oculus Quest: tout ce que vous devez savoir!

Drifter Entertainment dit que le gameplay des jeux Silent Hill et Resident Evil a eu une influence énorme sur la façon dont le développement de Lies Beneath a progressé et Drifter cherche à se concentrer beaucoup plus sur le récit qu'il ne l'a fait avec son passé titres, Gunheart et Rappel Robo: débranché. Le développement a eu lieu au cours des deux dernières années et comprend à la fois les plates-formes Rift et Quest et a été en fait développé en tant que Titre "Quest-first", ce qui signifie que l'expérience Quest sera aussi complète que celle de Rift, malgré la puissance de rendu supplémentaire apportée par un PC à la table. Il continue également de renforcer la première partie Studios Oculus portefeuille.

Bien qu'il existe de nombreuses informations intéressantes sur le processus de développement du jeu dans le Article de blog Oculus à propos du jeu, l'un des faits les plus intéressants est que les personnages ont tous été conçus à l'aide de l'outil de sculpture Medium d'Oculus. Cela signifie que les développeurs ont pu créer ces personnages entièrement en VR, ce qui, selon les développeurs, était un moyen de mieux créer des personnages qui gâchent absolument votre psyché. Drifter s'est également fortement appuyé sur la conception audio avec des ennemis plus vocaux que de nombreux autres jeux d'horreur, ajoutant encore un autre aspect unique au style déjà scintillant du jeu. Découvrez la bande-annonce ci-dessous.

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