Article

Le studio de réalité virtuelle Fast Travel Games se développe dans l'édition

protection click fraud

Le développeur suédois de jeux de réalité virtuelle Fast Travel Games a annoncé aujourd'hui qu'il étendrait ses activités en publiant des titres VR pour les petits développeurs de jeux sur Oculus Quête 2 et autres casques. La branche édition de la société sera dirigée par Patrick Liu, un vétéran de l'industrie du jeu depuis 15 ans et plus récemment responsable des jeux chez Mojang Studios, en tant que responsable de la publication de Fast Travel Games.

« Nous nous sommes pleinement engagés dans la réalité virtuelle depuis la fondation du studio en 2016, et au cours de cette période, nous avons collecté des expériences, une expertise et des connexions qui sont d'une grande valeur pour les petits développeurs de réalité virtuelle qui tentent de réussir sur ce marché », a déclaré Oskar, PDG de Fast Travel Games. Birman. « La réalité virtuelle est toujours un média en développement, et nous voulons utiliser ce que nous avons appris et accompli pour contribuer à son expansion et aider à commercialiser davantage de jeux de qualité. »

Offres VPN: licence à vie pour 16 $, forfaits mensuels à 1 $ et plus

Fast Travel Games agira en tant que partenaire d'édition pour les petits développeurs "cherchant à percer sur le marché ou à développer leurs activités". La société fournira des services d'édition tels que « le financement, l'accès aux plateformes propriétaires, le marketing et les relations publiques de premier plan, les processus de certification, l'assurance qualité, l'optimisation de la vitrine, la localisation, la classification par âge, les licences musicales et Suite."

La société s'est développée au cours de l'année écoulée en doublant les effectifs du studio à près de 50 employés et a levé 4 millions de dollars de financement dirigé par la société nordique Brightly Ventures pour mettre de nouveaux jeux sur le marché. Il a également récemment lancé un jeu d'horreur VR Wraith: The Oblivion - Au-delà, un de meilleurs jeux Oculus Quest 2, avec la majorité de ses ventes provenant de la plateforme Oculus Quest.

« En ce moment, nous vivons un tournant pour la réalité virtuelle, avec un intérêt croissant des consommateurs et la technologie devenant plus accessible que jamais, en grande partie grâce au succès d'Oculus Quest et Quest 2,'' Burman mentionné. « Alors que nous continuerons à développer et à publier des jeux sur toutes les principales plateformes, Quest a changé la donne. Pour notre lancement le plus récent, Wraith: The Oblivion - Afterlife, Quest a représenté 90 % des ventes depuis son lancement. Le jeu VR continuera de croître et de s'étendre, et nous sommes impatients de travailler avec d'autres développeurs pour donner vie à leurs visions sur Quest et toutes les plateformes VR."

instagram story viewer