Android Keskne

Apple'i Vision Pro on tõend, et Meta's Quest oli kogu selle aja õige

protection click fraud

Kui ma kirjutan seda artiklit mugavalt oma Quest Pro abil – jah, ma tõesti kasutasin neid sõnu samas lauses –, imestan, kui palju on Meta viimaste aastate jooksul korda läinud.

Sama ettevõte, mis vastutab kurikuulsa "lo-fi Zuckerberg Pariisis"Meem oli tõesti teerajaja enamiku tehnikast, mida me 3500 dollari eest näeme Apple Vision Pro. See tõi 2019. aastal turule nii suure osa sellest tehnoloogiast 399-dollarilises Oculus Questis ja parandab seda 499-dollarise hinnaga oluliselt. Meta Quest 3 hiljem sel sügisel.

Ja see viib mind oma mõtte juurde. Kuigi Apple'i peakomplektil on kahtlemata rohkem Apple'i-sarnane alumiiniumist ja klaasist disain, siis olemasolevad Meta-peakomplektid nagu 299 dollarit Quest 2 võimaldab teil juba kogeda seda, mille eest Apple küsib kümme korda kõrgemat hinda. Ja sellised peakomplektid nagu Quest Pro annavad teile võimaluse töötada VR-is, ilma et peaksite selle saamiseks olema lukustatud Apple'i kurikuulsasse müüriga aeda.

Segane reaalsus teie näol

Töötamine Couchmaster Cybossiga
(Pildi krediit: Nicholas Sutrich / Android Central)

Kui võtta kokku kogu Apple'i WWDC 2023 konverentsil kasutatud kõnepruuk, on üks asi selge. Apple Vision Pro ei ole VR-peakomplekt. See on ruumiline arvutusseade. See ei ole VR-peakomplekt, mis paneb teid rohkem uhiuut tüüpi mängudesse või kogemustesse. See on loodud olema "iPad teie näole" ja mitte palju muud.

Kõik kogemused, mida Apple näitas WWDC-l – välja arvatud võib-olla meditatsioonirakendus või NBA kogemus demonstreeriti saate Disney osa ajal – kas 2D-rakendused eksisteerivad nüüd 3D-ruumis, mitte ekraan.

Meta proovis seda teha eelmisel aastal, kui ta selle käivitas Quest Pro mida ettevõte sisemiselt nimetas "Chromebookiks teie näo jaoks", kuid lõpuks ei suutnud see inimesi veenda, et kogemus oli väärt 1500 dollarit. Quest Pro müüakse täna 999 dollari eest, mis annab märku, et see oli teie pakutava jaoks pisut liiga kallis.

Mis paneb Apple'i arvama, et see võib küsida 2500 dollarit rohkem kui Quest Pro ja pääsete sellest? Lisaks ilmsele vastusele "sest see on Apple", peitub tegelik vastus baaskogemuses.

Apple saavutas baaskogemuse paremini kui Meta, kuid Quest suudab palju enamat.

Quest Proga debüteeris Meta täisvärvilise läbipääsunägemise – see tähendab, et näete nägemist varjavast VR-ist läbi. peakomplekt tänu seadme kaameratele – kuid eraldusvõime oli madal, värvid ei olnud suurepärased ning asjad nägid endiselt hägused ja ebareaalne.

Seni seda kasutanud inimeste hinnangul saavutab Apple Vision Pro selle kogemuse elutruu värvide läbimise ja suurepärase ekraani eraldusvõimega. Samuti saab õigeks midagi, millega Meta on aastaid vaeva näinud: kasutajaliides.

Enamik inimesi, kes on peakomplekti kasutanud, kinnitavad, et Apple on sisestanud. Navigeerite lihtsalt midagi vaadates ning pöialt ja nimetissõrme kokku koputades. Te ei pea sellele sõrme või virtuaalse laserkursoriga osutama. Sa lihtsalt vaata selle juures.

Quest Pro-l on teoreetiliselt silmade jälgimine saab tehke seda, kuid Meta nõuab siiski, et kasutajad sellele osutaksid ja liiga sageli käsi üles hoiaksid. Oleme liigina laisad ja Apple mängib sellele tõsiasjale hästi kaasa.

Klipp Apple'i videost ruumilise sisendi kujundamise kohta
(Pildi krediit: Apple)

Apple andis välja a 20-minutiline video esitledes ettevõtte uut ruumilise sisenddisaini keelt, mille klippi saab näha ülaloleval GIF-il. Meta suurim probleem aastate jooksul pole olnud mitte ainult kasutajaliidese järjepidevus – näib, et ettevõte muudab Questi kasutajaliidest drastiliselt iga paari kuu tagant –, vaid ka disaini kvaliteet.

Paljud kasutajad on kurtnud, et olulisi seadeid on raske leida, sõpradega kohtumine on liiga tülikas ja üldine sisestus on laisalt kujundatud. See viimane osa viitab peamiselt asjaolule, et enamik kasutajaliidese elemente - nii süsteem kui ka paljudes mängudes - kasutavad peaaegu alati liikumiseks vaikimisi "laserkursorit".

Selle aasta alguses käivitas Meta selle Direct Touch UI mis võimaldab kasutajatel oma kätega otse kasutajaliidese elemente puudutada ja virtuaalsetel ekraanidel kerida nagu nutitelefoni ekraanil. Need on olulised sammud kasutajaliidese loomulikumaks muutmiseks ja ma loodan, et Meta jätkab asjade täiustamist Apple'ilt nähtu põhjal.

Lõppude lõpuks, milline tehnikatööstuse vidin ei "varasta" teistelt populaarsetelt vidinatelt üldise kasutajaliidese parandamiseks? Apple kindlasti teeb seda kogu aeg.

Ilmselt arvab Apple, et soovite töötada ka peakomplektiga.

Ja kuigi Meta tabas kriitikutelt palju hämmingut selle eest, et ta üritas inimesi veenda, et nad tahavad tööd teha virtuaalsest kontorist VR-peakomplekti kandes näib Apple arvavat, et sama kehtib ka nende kohta peakomplekt.

Nii nagu Meta teadaanne, keskendus Apple tulevikule töötades "hiiglaslikelt virtuaalsetelt ekraanidelt" ja mitme virtuaalse monitori kasutamine, et teha rohkem tööd, ilma et peaksite olema ühendatud sama laua külge päeval.

Nägime isegi mainimist, et Microsoft Office "mängis kenasti" Apple'i peakomplektiga - sarnane partnerlus Metaga kuulutati välja Quest Pro turuletoomisega eelmisel aastal. Peaaegu kõik alates teadaannetest ahvib seda, mida Meta on aastaid teinud, ehkki näidatu nägi kõik paremini teostatud välja, kui Meta on suutnud.

Meta on aastate jooksul teatanud palju toredaid asju, kuid sageli on tal raske lubadusi täita.

Kuid Metal on olnud probleeme paljude selliste teadaannete järgimisega. Aastal 2021 teatas Meta, et palju 2D-rakendusi tuleks Questile. Tänapäeval on neid tegelikult olemas vaid käputäis. See Microsofti partnerlus, mida ma ülaltoodud lõigus mainisin, on üks suurepärane näide, sest me pole veel näinud neid rakendusi Questi poes.

Kuid siin on üks särav hõbedane vooder Questiga töötamiseks: selle toimimiseks ei pea te kasutama Apple'i arvutit ega Apple'i telefoni. Sina saab kasutage neid siiski, kui soovite. Erinevus on selles, et sa ei ole piiratud arvuti või Android-telefoni kasutamisest, kui see on teie eelistus. Samal ajal ei saa Apple Vision Pro peaaegu kunagi ametlikult töötada arvuti või Android-telefoniga.

Segareaalsus on midagi enamat kui lihtsalt ruumiline andmetöötlus

Meta Quest 2 kandnud mees ja teine ​​isik tuvastati samuti Space Sense'i kaudu.
(Pildi krediit: Nick Sutrich / Android Central)

Apple ei muretse üldse ruumi seadistamise pärast, sest selle peakomplekt saab hõlpsasti aru ruumist, kus te viibite, ilma seda tühist ülesannet läbi tegemata. Sony oma PSVR 2 omamoodi teeb seda ja suudab ruumi automaatselt skannida, kuid sellel on raske ümbrust "mäletada" ja sageli peab ta uuesti skaneerima iga kord, kui peakomplekti mängima panen.

Meta's Quest 3 lahendab selle probleemi tõenäoliselt tänu IR-projektori sidumisele – see on sama tehnoloogia, mida iPhone on FaceID jaoks aastaid kasutanud – ja sügavusandur, kaks tehnikaosa et peaks tarniti koos Quest Proga, kuid seda ei tehtud.

Need kaks tehnoloogiat võimaldavad peakomplektil hõlpsasti näha kasutajat ümbritsevat ruumi ja mõista objektide vahelist ruumilist seost. Seinad on seinad, mööbel on mööbel ja teie käsi või sõrm võib olla osa kogemusest.

Meta on neid asju kogu aeg teinud ja Quest 3 peaks neid tegema paremini kui kunagi varem.

Iroonia on selles, et Meta on neid asju kogu aeg teinud. Käe jälgimine on olnud kohal alates algsest Questist, isegi kui see pole nii elegantne kui see, mida Apple sel nädalal näitas. Läbilaskev nägemus on olnud olemas juba aastaid ja paljud pilkasid selle tähtsust, kui Meta sellest esimest korda teatas.

Lisaks on Meta töö tehisintellektis aastate jooksul toonud kaasa oluliselt parema käejälgimise ja selle võimekuse Otsige peakomplekte, et mõista, mis on diivan ja kuidas kohandada kasutatavat mänguruumi, kui kasutaja otsustab sellel istuda seda.

Ühes segmendis näitas Apple, kuidas inimesed, kes kannavad selle peakomplekti ja kasutavad "kaasavaid kogemusi", näevad ka siis, kui nad lähedale jõuavad. Meta käivitas selle täpse funktsiooni 2022. aastal – nn Kosmosetunnetus - ja see töötab üsna hästi.

Suur erinevus seisneb selles, et erinevalt Apple'i Vision Pro rakendusest EyeSight ei näe teid vaatav inimene teie silmi. Iroonia on jällegi selles, et Meta näitas täpselt seda tehnoloogiat tagasi aastal 2021, isegi kui see polnud veel korralikus laiatarbekaubas.

Quest 3 ühendab parema riistvara Meta tehisintellekti teadmistega, et luua seni parim kogemus.

Me võime öelda, et 500-dollarine Meta Quest 3 suudab teha peaaegu kõike, mida 3500-dollarine Apple Vision Pro suudab teha, kui Quest 3 sel sügisel turule jõuab. Kas see teeb kõik sama hästi kui Vision Pro? Pole tõenäoline. Sellel on põhjus, miks Apple'i peakomplekt maksab palju rohkem.

Aga kas saab rohkem kui Apple'i peakomplekt? Jah, ja palju sellest tuleneb Meta omast uus mängufookus ja mitmete nimekate mängude debüüt 2023. aastal Metamängude esitlus Eelmine nädal. Mulle isiklikult meeldiks pigem see kui lihtsalt igav vana iPad näole.

Oculus Quest 2 puutetundlike kontrolleritega

Meta Quest 2

Hankige Quest 2 kõigi aegade parima hinnaga alates 4. juunist! Lisaks kogege uut jõudluse tõuget ja hüppage läbi üksikasjalikumate VR-maailmade kui kunagi varem.

Nicholas Sutrich
Nicholas Sutrich

Vanemsisutootja – nutitelefonid ja VR

Nick alustas DOS-i ja NES-iga ning kasutab neid meeldivaid mälestusi diskettidest ja kassettidest, et kujundada oma arvamusi kaasaegse tehnoloogia kohta. Olgu selleks VR, nutikodu vidinad või midagi muud, mis piiksub ja piiksub – ta on sellest kirjutanud alates 2011. aastast. Võtke temaga ühendust Twitteris või Instagramis @Gwanatu

instagram story viewer