Artikkel

Halo Infinite Cloud Gamingu keskpärasus tõestab, et vajame endiselt konsoole

protection click fraud

Halo Infinite ülevaadeAllikas: Michael Hicks / Android Central

Alates Microsofti käivitamisest Xboxi pilvemäng telefonides ja personaalarvutites, millel on tohutud mänguteegid ja usaldusväärne jõudlus, on mõned inimesed oletanud, kas Microsoft peaks tulevikus rohkem riistvara müüma. Kui pilves mängimine töötab piisavalt hästi, tagab see piiratud Xbox Series X|S varud, mis ei takista kellelgi uusimate mängude mängimist, isegi vana riistvaraga.

Halo Infinite, Microsofti ja Xbox Game Passi selle aasta vaieldamatult suurim mäng, näitab, kui kaugele pilvemäng on jõudnud, aga ka seda, kui kaugele see veel minema peab. Praegu on Halo Infinite'i mitmikmäng mängitav, kuid mitte konkurentsivõimeliselt mängitav; kui iga millisekund on arvel, tagab pilvepõhine sisendi viivitus, et te ei pea kunagi sammu võimsama riistvaraga mängijaga. Kuid vähemalt töötab kampaaniarežiim piisavalt hästi, et soovitada mängida isegi pilves.

Edu, kui vastate konsooli- või arvutimängijatele

konsoolidel, Halo Infinite mitmikmäng on suurepärane aeg, mis on muutunud ainult paremaks, kuna 343 Industries on fikseerinud lahingupassi edenemise ja lisanud rohkem mängurežiime, nagu Team Slayer ja SWAT. Ma ei ole Halo meister, kuid üldiselt on mul matšide lõpus positiivne K/D suhe. Kuid mängides Infinite'i pilves mängides, saan isegi suurepärase ühenduse korral pidevalt hakkama ainult robotite vastu või juhuslikes režiimides, nagu Fiesta.

Halo Infinite xCloudis näeb enamasti suurepärane välja ja toimib! Kuid isegi väike sisendi viivitus annab teie vastastele suure eelise.

Visuaalselt tundub see sile isegi ringi spurtides. Võitluses süttivad mängijate kilbid, kui neid tabate tõesti aitab väiksemal ekraanil. Teisest küljest oli kasutajaliidese tekst mõeldud suuremate ekraanide jaoks, mistõttu on laskemoona ühe pilguga kontrollimise raskem. Parema kepi liigutamine sihtimiseks osutub ka telefonis palju keerulisemaks, kuna vaenlase sihtimiseks väikeste muudatuste tegemine võib tunduda raskem.

Tõeline probleem pole üllatavalt seotud sisendi viivitusega.

Microsoftile ja xCloudile au andmiseks, mida nad väärivad, on Halo Infinite'i sisestusviivitus minimaalne, olenemata sellest, kas kasutate Bluetoothi ​​või USB-C-kontrollerit. Kohandute vaimselt kiiresti erinevusega, kus vaenlase liigutustele reageerimine võtab ekraanil veidi kauem aega. Kuid osavate vastaste või valede relvade kasutamisel pole teil konsooli- või arvutivastastega silmitsi seistes pilves mingit võimalust.

Halo Infinite ülevaadeAllikas: Michael Hicks / Android CentralMinu korralik skoor selles matšis tuli enamasti mõõga tapmisest; muidu olin ma üle jõu.

Lihtsaim aeg on pihustusrelvadega, nagu ründerelvad või nõel, või jõurelvad, nagu raketiheitja või gravitatsioonivasar, mis nõuavad palju vähem täpsust ja ajastust. Võite sihtida sinna, kuhu soovite, et kuulid läheksid, ja sooritada õnnelik tapa. Aga edu lahingupüssiga; vaenlane võib sind edasi-tagasi visata, samal ajal kui sa lootusetult üritad aeglasemate sisenditega sammu pidada. Seetõttu töötab Fiesta-sugune režiim kõige paremini, kuna võite loota vähemalt ühele heale relvale.

Teie ainus lootus Halo Infinite Cloud Gaminguga on pihustada ja palvetada; ära isegi proovi nuuskida.

Minu ainsad head vasted tulid Bot Bootcampis pushover-protsessoritega. 343 robotitel on kalduvus pildistamise ajal suunata teid sirgjooneliselt või liikuda kaugelt etteaimatava mustriga. Võrreldes inimmängijate improvisatsiooniga muudab nende järjepidevus mahajäämuse ületatavaks.

Muidugi, mis puutub Xbox Cloud Gamingusse, siis igal mängijal võib Interneti-ühenduse ja ruuteri põhjal olla erinev kogemus. Seega küsitlesin kaasmängijaid Android Centralis ja Windows Centralis, paludes neil pilves mängida ja oma mõtteid edasi anda.

WC-uudiste kirjutajal Zachary Boddyl oli palju hullem aeg kui minul. Nende esimene vaste Wi-Fi kaudu oli täis "heli katkestusi, palju latentsust, viivitust ja külmumist". Pärast ruuteri taaskäivitamist, nad kirjeldasid mängu kui "täiustatud, kuid siiski mitte kaugeltki lõbusat kogemust" ja nende kolmandal katsel mobiilsidevõrgu üle oli palju probleeme. Üldiselt tundsid nad, et teised xCloudi mängud pakuvad palju lõbusamat aega.

Meie Stadia kirjanik Tom Meyer aga arvas, et tema voogesituskogemus oli "üsna sujuv", isegi kui see "ei olnud nii sujuv kui kohapeal" installitud. ekraanil.

Üldiselt näib mängitav kompromiss olevat parim viis Halo Infinite'i pilvemängude kirjeldamiseks. Kuni teie ühendus töötab, näeb see loodetavasti hea välja; aga märkad kiiresti kvaliteedierinevust võrreldes konsooliga.

Vähemalt on kampaania mängitav

Halo Infinite ülevaatebaasAllikas: Windows Central

Õnneks leidsin Halo Infinite kampaania tavalisel raskusastmel, et see oleks mängitav. Igal vaenlase tüübil, alates gruntidest kuni eliidini, on teid märgates spetsiifilised rünnakumustrid. Kui Elite'il kulub veel veerandsekundit, et oma võrku orienteeruda pärast seda, kui see kõrvale põikleb, annab see siiski piisavalt aega, et osavalt löögid maha saada.

Kampaania on üks Halo Infinite'i režiim, mida on piisavalt mängitav, et seda soovitada.

Mängisin Campaignis piisavalt kaua, et rünnata vaenlase baasi, õhkida kütuseelemendid ning võtta välja abivägesid ja muid sihtmärke vaid paari surmaga. Sellegipoolest surin oma tavapärast Xbox Series X-i kampaaniat tehes harva tavalist (see pole mõeldud kiitlemiseks, see pole legendaarne ega midagi). See on mängitav, kuid loomulikult on kuuetollisel telefoniekraanil vaenlasi raskem märgata. Minu MacBook Pro puhul oli mul nende tuvastamisega vähem probleeme, kuid viivitus pani mind siiski paigal seisma alati, kui mul õnnestus kedagi korralikult sihtida, muutes mind haavatavamaks sihtmärgiks kleepuvate granaatide ja külgnevad.

Täpselt nagu mängimise ajal Forza Horizon 5 pilvemängudes, Halo Infinite on auväärne, kuid veidi kompromissitud kogemus. Võin jätkata kampaania mängimist pilve kaudu, et mu partner saaks mõnikord televiisorit nautida, kuna võin käsitleda sisendi viivitust kui väikest puudust. Aga muidu ei mängiks ma kunagi meeleldi pilves mitmikmängu; see kahjustab kogemust veidi liiga palju.

Ehkki Halo Infinite kuulub üldiselt parimate Xbox Game Passi mängude hulka, on I ei teeks asetage see meie loendisse parimad xCloud mängud. Aeglasema tempoga mängud suudavad sisendviivitust palju kergemini absorbeerida, kuid Halo Infinite vajab parima kogemuse saamiseks siiski kohalikku riistvara.

Mängude Netflix

Xbox Game Pass Ultimate

Võtke liikvel olles kaasa palju mänge

Xbox Game Pass Ultimate võimsuse abil saate mõistliku hinnaga kogeda sadu parimaid videomänge. Kui ostate ülima paketi, saate ka Xbox Cloud Gaming, mis võimaldab teil liikvel olles kaasa võtta selliseid mänge nagu Halo Infinite.

  • Alates 1 dollarist kuus Microsoftis
  • 45 dollarit Amazonis (3-kuuline tellimus)
  • 15 dollarit Amazonis (1-kuuline tellimus)

Võime teenida vahendustasu ostude eest, kasutades meie linke. Lisateavet.

Detsembri Pixel 6 värskendus tapab väidetavalt paljude kasutajate jaoks rakusignaali
Hakkab jälle pihta

Pixel 6 omanikud on pärast hiljutise detsembri värskenduse installimist kurtnud kehva raku vastuvõtu üle.

Uusim ülevaade Wear OS 3 " varudest" õrritab seda, mis tuleb aastal 2022
ootamas

Google teeb kõvasti tööd Wear OS 3 ettevalmistamisel uuemate nutikellade jaoks ja uusim loodud emulaator näitab enne järgmise aasta turuletulekut rohkem uuendusi.

Siin on kõik Horizon Forbidden Westi masinad (mida me seni teame)
See missioon on ainult minu oma

Horizon Forbidden West viib mängijad endises Lääne-USAs täiesti uude piirkonda. Uue alaga, mida uurida, tulevad ka uued masinad, millega võidelda. Siin on nimekiri kõigist Horizon Forbidden West masinatest, mida me seni teame.

Godfall, Lego DC Super-Villains ja palju muud sel kuul tasuta PS Plusis
Parimad asjad elus on tasuta

Kui teil on PlayStation Plusi liikmesus, teate PlayStationi iga kuu pakutavate tasuta mängude kohta. Siin on teie liikmelisusega detsembris saadaolevad viimased pealkirjad.

Michael L Hicks

Michael L Hicks

Michael on endine e-raamatute arendaja, kellest sai tehnikakirjanik, kelle karjäär viis ta VR-i juurest kantavate seadmete juurde. tehnoloogiat mängujuhistele, enne kui jõuate AC-sse, et hõlmata muu hulgas Androidi, Oculust, Stadiat ja nutikaid kodusid asju. Bay Area põliselanik, ta armastab kehvemaid sporditiimi, joosta ja oma sõpru piinata D&D ja Star Warsi RPG-kampaaniate DM-ina.

instagram story viewer