Artikkel

Oculus Quest hakkab saama paremaid AR-i ja käsitsi jälgimise kogemusi

protection click fraud

Facebook Connect 2021. aastal kuulutas ettevõte välja uhiuue tarkvaraarenduskomplektide kolmiku, mille eesmärk on aidata arendajatel luua paremat AR-i ja käsitsi jälgimine kogemusi, samuti lisades mängijatele võimaluse kasutada oma häält otsimiseks ja juhtimiseks. Facebook nimetab seda triot Presence Platformiks ja see on üks paljudest viisidest, kuidas ettevõte töötab parema Oculus Quest 2 platvorm kõigile mängijatele.

Käsitsi jälgimine on olnud kasutusel juba enne Quest 2 turuletoomist 2020. aasta sügisel, kuid seda on alati tabanud või mitte. Uuem tarkvara nagu vooluvõrgust lahti ühendatud on tõestanud, et käsitsi jälgimine ei ole kadunud põhjus ja Facebooki uued arendaja tööriistad peaksid rohkem aitama arendajad loovad kogemusi, mis sarnanevad rohkem Unpluggediga, mitte tüütu varajase käejälgimisega pealkirjad.

VPN-i pakkumised: eluaegne litsents 16 dollarit, kuuplaanid 1 dollar ja rohkem

Quest 2 Hand Tracking Interaction SdkAllikas: Facebook

Käsitsi jälgimise täiustused leiate uuest Interaction SDK-st. Uus Unity teek sisaldab eelmääratletud toiminguid, nagu haaramine, torkamine, sihtimine ja valimine, muutes need keerulised interaktsioonid mängudesse märkimisväärselt lihtsamaks.

Samamoodi aitab uus Voice SDK muuta mängude kolmanda sisendivormina hääle pakkumise lihtsamaks. Oculus kasutas mitmeid näiteid selle kohta, kuidas mängu häält lisada, sealhulgas Beat Saberis järgmise loo otsimine, meeskonnale käskude andmine või võluloitsu tegemine.

Viimane on Insight SDK, mis aitab võimaldada paremaid liitreaalsuse (AR) või segareaalsuse (MR) kogemusi. Insight SDK täiustab Questi läbimisvõimalusi – nii näete teid ümbritsevat maailma Questi väliskaamerad – ja võimaldavad arendajatel hõlpsamini luua ühtsemaid kogemusi ümbritseva maailmaga. mängija.

Insight SDK-ga võetakse kasutusele mitmeid uusi tehnoloogiaid. Ruumiankrud võimaldavad arendajatel ja mängijatel lisada reaalsesse asukohta virtuaalseid objekte, et need saaksid paigal püsida, kui mängija ringi jalutab. See sobib suurepäraselt virtuaalseinte paigal hoidmiseks sellistes mängudes nagu Kosmosepiraatide treener, või klaveri klahvide jälgimiseks ja mängimise õppimise hõlbustamiseks, nagu näete alloleval pildil.

Pange tähele, et vaatamata mängija pea liikumisele püsivad virtuaalsed noodid klahvidega samal joonel.

Quest 2 Passthrough Magickeys Ar PianoAllikas: Facebook

Stseeni mõistmine aitab samuti Questil mõista, kuidas reaalset ja virtuaalset maailma paremini kokku segada, kaardistades oma ruumi virtuaalses ruumis.

Facebook ütleb, et järgib seda Vastutustundliku innovatsiooni põhimõtted nende arenduste jaoks tagab mängijate mugavuse ja andmete kogumise konkreetse ülevaate enne, kui kasutaja kogemuse juurde pääseb.

Peagi debüteerib Oculus ka Tracked Keyboard SDK-ga, et saaksite seda teha tooge hiir ja klaviatuur VR-i vähemate piirangutega.

instagram story viewer