Artikkel

2021. aasta on see, kui kiirtejälgimine võtab videomängud tormi kätte

protection click fraud

Kiirte jälgimine on midagi enamat kui lihtsalt moesõna. Sellel on palju vorme, kuid kõige lihtsamal kujul jälgib see erinevate valguskiirte rada, luues palju realistlikuma pildi. Kiirte jälgimise mängude suures skeemis on veel varajased päevad, kuid uute täiustatud riistvara pakkivate konsoolide saabumisel juurdub kiirte jälgimine 2021. aastani.

Kuid me ei leia parimat võimalikku pildikvaliteeti, mitte kõikjal. Kiirjälgede tõus mängude standardina toimub nutika kasutamise kaudu, tuues esile konkreetsed elemendid, tähemärgid või esemed, mis kõige paremini visuaali kõige madalama hinnaga parandavad.

Kiirte jälgimise suurim puudus on suured tehnilised kulud. See on äärmiselt nõudlik renderdamine, kuid uusimate protsessorite tuumade ja GPU-tehnoloogiate kombinatsioon konsoolide genereerimine tähendab, et kiirtejälgimine ei piirdu enam ainult PC jaoks mõeldud tipptasemel graafikakaartidega mängijad.

VPN-pakkumised: eluaegne litsents 16 dollariga, igakuised plaanid 1 dollar ja rohkem

Mõned parimad PS5 mängud

, nagu Watch Dogs: Legion ja Marvel's Spider-Man: Miles Morales, pakuvad puhtaid, täpseid kiirte jälgitud peegeldusi. Mõnikord peavad arendajad kiirte jälgimise saamiseks kaadrisageduse ohverdama, kuid Insomniac Games'i arendajad peavad pärast kogukonna tagasiside saamist rakendatud kiirusega 60 kaadrit sekundis kiirrežiim, mis teeb mõned nutikad kärped stsenaariumi "mõlema maailma parim" loomiseks.

Call of Duty: Black Ops Cold War kasutab pildi üldise kvaliteedi parandamiseks kiirte abil jälgitavaid varje.

Kiirtejälgimist saab kasutada mitmel erineval viisil, läikivate peegeldustega, mis on kõige lihtsamad visuaalsed täiustused, kuid vaevalt selle tehnoloogia võimeline piir. Peal PS5 ja Xboxi seeria X, Call of Duty: Black Ops'i külm sõda kasutab pildi üldise kvaliteedi parandamiseks kiirte abil jälgitavaid varje. See pole nii nõudlik kui peegeldused, võimaldades mängul ikkagi 60 kaadrit sekundis töötada, puhastades samal ajal mängu esitlust tervikuna.

Nüüd on kindlasti olemas mõistlikud ootused, mida tuleks vaos hoida. Nii uskumatu, kui tunduvad täielikult kiirte abil jälgitavad lisaseadmed, ei näe me kõike, mis on valitud max, ehkki võime seda aeg-ajalt näha iseseisva projekti aeg-ajalt väiksemas projektis arendajad.

Selle asemel ootan mängijatele pakutavate valikute järjepidevat taset koos nutikate valikutega kiirte jälgimise rakendamiseks, mis loomulikult mängude kaupa varieeruvad. 60 kaadrit sekundis režiim koos kiirte jälgimisega 30 kaadrit sekundis (või 120 kaadrit sekundis kiirte jälgimisega 60 kaadrit sekundis, nagu juhtub mõned laskurid) näib olevat järgmise põlvkonna tavapärane valik ja peaks peegeldama, milliseid võimalusi mängijad saavad oodata.

Ma eeldan, et mängijatele pakutakse ühtlast valikut.

Vaadates 2021. aastat, on tulemas eksklusiivne PS5 Ratchet ja Clank: Rift peale kasutab kiirtejälgimist Ratchetil, et ta säraks, samal ajal kui Juhtimine: Ultimate Edition pakub kiirete jälgimisrežiimi kiirusega 30 kaadrit sekundis, mis pakub konsoolimängijatele puhtaid peegeldusi. Väidetavalt töötab Capcomi õuduspealkiri Resident Evil Village dünaamilise kiirusega 4K 60 FPS kiirtejälgimisega, ehkki selle kiirte jälitamise kohta pole piisavalt teavet.

Oleme vaevu kriimustanud pinda, milleks kiirtejälgimist saab kasutada, ja see on suur osa sellest, mis muudab selle uusima põlvkonna mängud nii põnevaks. Kui arendajad saavad uue riistvaraga rohkem tuttavaks, näeme kiirte jälgimise üha loomingulisemat kasutamist erinevates žanrites. Ma ei jõua ära oodata.

instagram story viewer