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Los controles DualShock de PlayStation son terribles y odio usarlos

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Uno de los primeros controladores que usé cuando era niño fue el DualShock 2. Lo odiaba. Nada de eso se sentía cómodo de sostener, y la forma en que estaban colocadas las palancas de pulgar me desconcertó. Casi 20 años después, mi opinión no ha cambiado, al igual que el diseño fundamental del DualShock.

Cuando el PlayStation 5 se anunció, había esperado, bastante ingenuamente, que el inevitable rediseño del DualShock finalmente pudiera hacer que cambiara de opinión. Si bien aún no he visto ni sostenido el controlador, que probablemente se llame DualShock 5, las primeras impresiones no suenan demasiado bien. De hecho, según Cableado, simplemente parece ser más de lo mismo.

Realmente no entiendo el proceso de pensamiento de Sony detrás del diseño. La ergonomía es mala. No cabe tan cómodamente en tus manos como el Controlador de Xbox lo hace, la luz del DualShock 4 agota su batería, lo cual es notoriamente malo, y el diseño simétrico del joystick no se siente natural. Incluso faltan los desencadenantes. No tienen forma de moldearse alrededor de los dedos en un ángulo curvo; simplemente llegan abruptamente a un borde recto y se caen. No se ajusta a tu agarre natural.

Su touchpad gigante no hace nada más que ocupar espacio donde un botón más pequeño hubiera sido suficiente. Los juegos generalmente no están diseñados para admitir el panel táctil para nada más que una forma de abrir un menú. Es un truco que ha superado su bienvenida.

Hay una razón por la que muchos controladores premium de PS4 de terceros, no siempre teniendo en cuenta la posición del joystick, se parecen más a los controladores de Xbox, el Astro C40 TR y Razer Raiju Ultimate siendo dos ejemplos destacados. Incluso hay una de una marca menos conocida que es solo una Al por mayor estafa del diseño del controlador Xbox One. Será difícil encontrar ejemplos de lo contrario, donde un controlador Xbox One de terceros parece un clon de DualShock.

El segundo en que tuve un controlador PS4 utilizable en mis manos que no era el DualShock 4 fue el segundo en el que me di cuenta de que nunca podría regresar. Tal como está, mi controlador DualShock se encuentra en un cajón acumulando polvo, que solo limpié para tomar fotografías para este artículo.

Por todo lo que Sony hace bien con su hardware y software, todavía no puedo entender cómo sigue dejando caer la pelota cuando se trata del controlador DualShock. Un controlador es uno de los aspectos más fundamentales de los juegos.

No puede negar que el próximo DualShock incluirá algunas características impresionantes con retroalimentación háptica y disparadores adaptativos, pero esos no hacen ni deshacen un controlador. El diseño físico intrínseco lo hace. No importa cuántas campanas y silbidos pongas en él, debe haber una base sólida. Y el DualShock no tiene uno.

Pequeñas victorias

No es correcto descartar completamente el controlador DualShock 4 sin reconocer lo que hace bien y dónde supera a sus competidores. El botón Compartir es una función que espero que todas las empresas empleen en el futuro. Los juegos son una experiencia social ahora más que nunca. La importancia de poder compartir rápidamente tus capturas de pantalla y logros favoritos o simplemente transmitir tu juego a una audiencia con solo presionar un botón no puede subestimarse. Sony estaba por delante de la curva en este.

Y su batería interna que se puede cargar a través de USB es algo que espero que Xbox también adopte. Odio gastar baterías o usar un controlador hasta que se agota solo para darme cuenta de que no me quedan baterías. Claro, podría comprar un paquete de baterías por separado, pero sería aún mejor si Xbox diseñara sus controladores así para empezar para que estén incluidos en la compra de una consola. (Sí el Elite Serie 2 usa una batería recargable a través de la base o USB-C, pero también cuesta $ 180).

¿Qué opinas del controlador DualShock? ¡Háganos saber en los comentarios a continuación!

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