Centro De Android

Jugué un juego FPS multijugador en realidad virtual y fue fantástico

protection click fraud

Estoy parado en medio de una arena con un rifle de alguna descripción en mi mano, y aunque la arena en sí no era diferente a la cientos de otros que he visto en juegos FPS multijugador a lo largo de mi vida, ver esta arena en particular a través de gafas VR lo hizo especial. Mi punto de mira se movió mientras mi cabeza se movía, y podía mirar a mi alrededor y ver de una manera que nunca funcionaría si solo estuviera jugando este juego en el teléfono que actualmente potencia esta experiencia.

Subí corriendo una rampa y descubrí un lanzagranadas, y tan pronto como mi personaje terminó de cambiar a él, apareció una señal roja en mi HUD. Girar la cabeza hacia la izquierda reveló el pasillo al que mi oponente estaba entrando para encontrarme, y un par de granadas en ese espacio cerrado dejaron muy claro que podía verlos. Debido a que pude inclinar rápidamente mi cabeza hacia arriba y ajustar la trayectoria de la tercera granada, la mujer Los brazos de pie que se extendían desde mí gritaron cuando su personaje se derrumbó en el suelo y puso otro punto en mi racha de muertes.

El hardware que hizo esto posible es IONVR y, aunque aún no está listo para el consumo público, las ideas que impulsan al equipo responsable de esta demostración son impresionantes.

IONVR

IONVR no se diferencia del Samsung Gear VR en su diseño, similar a Cardboard con una correa para la cabeza que fomenta el uso de un controlador para la interacción en una experiencia de realidad virtual. La compañía promete una experiencia independiente del hardware y de la plataforma, por lo que cualquier teléfono se puede encajar en el estuche para comenzar la experiencia. A diferencia de Google Cardboard, IONVR tiene un hardware especial que ofrece un movimiento más fluido en el entorno virtual. Las unidades que usamos para la demostración se imprimieron en 3D e incluyeron un interruptor físico en la parte superior para que funcione ese hardware especial. La compañía es bastante reservada sobre lo que sucede debajo del plástico, pero el resultado final es impresionante de todos modos.

Si bien sería genial que la gente detrás de NOVA 3 anunciara el soporte de VR para sus títulos, eso no fue lo que sucedió aquí.

Como todas las experiencias de realidad virtual, el soporte de terceros es clave. La gente de IONVR estaba demostrando un juego de disparos en primera persona en realidad virtual, pero era un juego existente que ellos mismos habían modificado para esta demostración. Si bien sería genial que la gente detrás de NOVA 3 anunciara el soporte de VR para sus títulos, eso no fue lo que sucedió aquí. Dado lo pequeño que es IONVR, llevará algo de trabajo convencer a las principales empresas de aplicaciones móviles para que las tomen en serio en el lanzamiento. Afortunadamente, esta experiencia es realmente buena, por lo que puede que no sea tan difícil como parece.

Actualmente, IONVR planea lanzarse a $229. Hay una configuración de pedido anticipado en su sitio web en este momento, pero la compañía necesitará hacer algunos anuncios serios de asociación antes de que ese precio sea ni remotamente aceptable. Con el envío de Gear VR de Samsung por $ 99 y Google Cardboard disponible por mucho menos en cualquier otro lugar, justificar ese costo será todo sobre las cosas que puede hacer con él. Si IONVR realmente puede ofrecer una biblioteca de juegos que puede jugar en el lanzamiento, incluidos algunos FPS multijugador increíbles como los que probamos en esta demostración, ese precio se vuelve mucho más fácil de manejar.

instagram story viewer