Android κεντρικό

I Expect You To Die 3 hands-on: Δεν είναι όλες οι αποστολές αδύνατες

protection click fraud

Από την αρχή, ξέρετε ότι το I Expect You To Die 3 είναι ένα ιδιαίτερο παιχνίδι. Αυτό δεν οφείλεται στο ότι κάνει κάτι επαναστατικό ή ιδιαίτερα διαφορετικό από τους δύο προκατόχους του – μεγάλο μέρος του Η φόρμουλα της σειράς παραμένει ανέγγιχτη — αλλά επειδή υπάρχει τόση γοητεία και στιλπνότητα που δεν έχουν τα περισσότερα παιχνίδια VR.

Εξακολουθείτε να παίζετε ως ο πραγματικός πράκτορας Phoenix, αλλά, αυτή τη φορά, ξεκινάτε το παιχνίδι σε μια ολοκαίνουργια βάση. Μετά από μια σύντομη και ανόητη εισαγωγή στο γιατί κληθήκατε ξανά στη δράση, μαθαίνετε ότι η Dr. Roxana Prism εξαφανίστηκε. Ως ο καλύτερος πράκτορας του πρακτορείου, αναλαμβάνετε αμέσως να μάθετε τι συνέβη στον μεγάλο Γιατρό.

Αυτό που ακολουθεί είναι μια σειρά αποστολών που θα ενθουσιάσουν τους θαυμαστές μιας από αυτές καλύτερα παιχνίδια Quest 2σειρά. Το μήλο δεν πέφτει μακριά από το δέντρο, οπότε θα συνεχίσετε να το παίζετε καθισμένοι εκτός κι αν εσείς Πραγματικά σαν να στέκεσαι όρθιος όλη την ώρα. Είναι ένα από τα πιο άνετα παιχνίδια που μπορείτε να παίξετε σε VR λόγω της δέσμευσης της Schell Games να κάνει τα παιχνίδια εξαιρετικά για όλους τους τύπους παικτών.

Για αυτό το hands-on, μπόρεσα να παίξω την εισαγωγή συν τις τρεις πρώτες αποστολές του παιχνιδιού. Μόλις ξεπέρασα κάποια αρχικά ζητήματα και απογοητεύσεις - τις οποίες θα αναφέρω λεπτομερώς παρακάτω - μου άρεσε πολύ που έπαιξα και ανυπομονώ πραγματικά να μάθω τι θα συμβεί πέρα ​​από την τρίτη αποστολή.

Ο κατάσκοπος που με σκόρπισε

Επίσημο I Expect You To Die 3 στιγμιότυπα οθόνης
(Πίστωση εικόνας: Schell Games)

Ενώ μεγάλο μέρος της φόρμουλας της σειράς παραμένει αμετάβλητο, η Schell Games φαίνεται να ωθεί τους παίκτες προς ελαφρώς πιο προσανατολισμένες στη δράση, χρονισμένες ακολουθίες. Στις τρεις αποστολές που έπαιξα, τα πράγματα κατέληγαν σε «boss battle» κάθε φορά.

Καθώς ξετυλίγετε τα σχέδια του Γιατρού, θα ψάξετε στο σπίτι της για ενδείξεις, θα εμβαθύνετε σε νάρκες και θα αντιμετωπίσετε ακόμη και τις οδυνηρές αίθουσες ενός υποβρυχίου. Κάθε ένα από αυτά τα επίπεδα αισθάνεται κρυπτικό και μυστηριώδες κατά την εκκίνηση, αναγκάζοντας τους παίκτες να κοιτάξουν γύρω τους και να χρησιμοποιήσουν τις δεξιότητές τους για να καταλάβουν τι πρέπει να γίνει στη συνέχεια.

Στον πυρήνα της, η σειρά I Expect You To Die είναι ουσιαστικά μια εμπειρία από το δωμάτιο απόδρασης με θέμα την κατασκοπεία. Κάθε αποστολή μπορεί να διαρκέσει από 20 έως 40 λεπτά, ανάλογα με το πόσο χρόνο θα χρειαστείτε για να ανακαλύψετε παζλ, και κάθε αποστολή έχει πολλά μυστικά για να ξεκλειδώσετε και επιτεύγματα για να κερδίσετε.

Αυτή είναι μια από τις καλύτερες εμπειρίες από το δωμάτιο απόδρασης που θα έχετε, και συνδυάζεται με κορυφαία φωνητική υποκριτική και παρουσίαση.

Τα παιχνίδια Escape Room είναι πιο συνηθισμένα τώρα από ό, τι ήταν όταν ξεκίνησε η σειρά, αλλά λίγοι είναι σε θέση να ταιριάξουν με την παρουσίαση και τη στιλπνότητα που η Schell Games μπορεί να συσκευάσει στους τίτλους της. Μετά από όλα, αυτός είναι ο ίδιος προγραμματιστής πίσω Ανάμεσά μας VR, Μέχρι να πέσεις, και πολλά άλλα.

Η εισαγωγή από μόνη της είναι εκπληκτική και τα φωνητικά της Haley Reinhart βοηθούν πραγματικά να προστεθεί σε αυτό το επίπεδο βερνίκι. Επιπλέον, το μεγαλύτερο μέρος της ιστορίας δεν επιβάλλεται στους παίκτες. Όσοι θέλουν να μάθουν περισσότερα για τις παραδόσεις και τους χαρακτήρες μπορούν να βρουν κρυφά ηχητικά μηνύματα και άλλα νότες διάσπαρτες σε όλα τα περιβάλλοντα που θα αποκαλύψουν περισσότερα από τις βασικές στιγμές στο παιχνίδι.

Μακριά στο δόντι;

Επίσημο I Expect You To Die 3 στιγμιότυπα οθόνης
(Πίστωση εικόνας: Schell Games)

Πολλές πτυχές του παιχνιδιού του I Expect You To Die 3 είναι βαθιά ριζωμένες σε καθισμένα ακουστικά VR, όπως το αρχικό Oculus Rift. Ενώ πολλές πτυχές αυτής της φόρμουλας είναι φιλικές για παίκτες που αντιμετωπίζουν ναυτία ή δεν έχουν περάσει πολύ χρόνο σε VR, ορισμένοι από αυτούς αισθάνονται ότι χρειάζονται μια σοβαρή αναθεώρηση.

Το παιχνίδι αναμένεται να παίζεται καθιστοί, πράγμα που σημαίνει ότι οι παίκτες δεν έχουν την αποστολή να μετακινούνται στο περιβάλλον. Ακόμα κι αν επιλέξετε να στέκεστε, δεν μπορείτε να περπατήσετε πολύ μακριά χωρίς το παιχνίδι να εμφανίζει μια γκρίζα οθόνη που σας λέει να επιστρέψετε στο κέντρο της περιοχής παιχνιδιού για να συνεχίσετε.

Αυτή είναι ακόμα μια καθιστή εμπειρία όπου οι παίκτες δεν μετακινούνται στα δωμάτια ή τις περιοχές στις οποίες είναι τοποθετημένοι.

Θα ήθελα πολύ να δω ένα λήμμα σε αυτή τη σειρά με πλήρως διαδραστικά δωμάτια στα οποία μπορώ να περπατήσω και να εξερευνήσω πληρέστερα. Ως έχει, οι αποστολές εξακολουθούν να φαίνονται σαν μια συλλογή εξαιρετικά γραμμικών εργασιών που θα εκτελέσετε για να προχωρήσετε.

Ορισμένες αποστολές είναι πιο δύσκολο να συναχθούν, ενώ άλλες είναι απλές και με άφησαν να θέλω περισσότερα.

Αυτή η φόρμουλα είναι αρκετά καλή, αλλά γίνεται επακρώς απογοητευτικό όταν αποτυγχάνεις για διάφορους λόγους.

Ίσως αναμίξατε λάθος κοκτέιλ και σας έσκασε στο πρόσωπό σας στην πρώτη αποστολή ή πεθάνετε κατά τη διάρκεια ενός από τα boss battles στο τέλος μιας αποστολής. Είτε έτσι είτε αλλιώς, κάθε φορά που πεθαίνεις θα πρέπει να ξεκινάς τελείως τελειώσει από την αρχή της αποστολής.

Δεν υπάρχουν σημεία ελέγχου και είναι κάπως ενοχλητικό να πρέπει να κάνω τα ίδια πράγματα ξανά και ξανά μόνο και μόνο επειδή έκανα κάτι λάθος. Αν μη τι άλλο, με κάνει λιγότερο διατεθειμένο να πειραματιστώ με τα πολλά συστήματα του παιχνιδιού που έχουν σχεδιαστεί για να ενθαρρύνουν τους παίκτες να κάνουν ακριβώς αυτό - να πειραματιστούν.

Οι αποστολές είναι διασκεδαστικές, αλλά η έλλειψη σημείων ελέγχου πραγματικά περιορίζει την επιθυμία για εξερεύνηση και πειραματισμό.

Βρήκα επίσης ότι οι μηχανικοί αρπαγής απλώς ένιωθαν μακριά από. Το να αρπάζω αντικείμενα ήταν δυσκίνητο και αδέξιο και έπρεπε να κρατάω τα χέρια μου σε περίεργες γωνίες μερικές φορές μόνο για να πιάσω ένα αντικείμενο.

Αυτό μπορεί να διορθωθεί χρησιμοποιώντας την ισχύ τηλεκίνησης — η οποία σας επιτρέπει να επιλέγετε με ακρίβεια αντικείμενα όπως ένας δείκτης λέιζερ — αλλά αυτό δεν διορθώνει πάντα το πρόβλημα της δύσκολης γωνίας. Βρήκα επίσης μια σειρά από παράξενα ζωύφια όπου αντικείμενα κολλούσαν σε τοίχους ή δάπεδα και τουλάχιστον δύο φορές είχα εξαφανιστεί εντελώς πάνω μου αντικείμενα.

Επίσημο I Expect You To Die 3 στιγμιότυπα οθόνης
(Πίστωση εικόνας: Schell Games)

Ενώ το μεγαλύτερο μέρος της εμπειρίας είναι αρκετά εκλεπτυσμένο και παρουσιάζεται καλά, αυτού του είδους τα σφάλματα είναι πολύ απροσδόκητα σε ένα παιχνίδι Schell Games.

Η απεγκατάσταση και η επανεγκατάσταση φαινόταν να εξαλείφουν ορισμένα από αυτά τα ζητήματα, αλλά νομίζω ότι κάποια από αυτά ήταν για μένα έπρεπε να επαναλάβω την αποστολή πολλές φορές επειδή δεν μπορούσα να καταλάβω ένα παζλ δολοφονίας ή έπεσα σε ένα σφάλμα διακοπής της εμπειρίας.

Αυτή είναι, φυσικά, μια πρώιμη κυκλοφορία του παιχνιδιού και δεν είναι ενδεικτική της τελικής ποιότητας, επομένως αναμένω πλήρως αυτά τα σφάλματα να εξαλειφθούν εγκαίρως για την κυκλοφορία του παιχνιδιού αργότερα αυτό το καλοκαίρι.

Οι θαυμαστές της σειράς πρέπει οπωσδήποτε να πηδήξουν, καθώς δεν θα απογοητευτούν. Ειδικά αν είστε το είδος του θαυμαστή που θέλει απλώς περισσότερο περιεχόμενο παρά κάποιου είδους επαναστατική είσοδο σε μια ιστορική σειρά.

Εικόνα

Περιμένω να πεθάνεις 3

Είναι δύσκολο να κουραστείς να είσαι κατάσκοπος και η τρίτη είσοδος στη σειρά I Expect You To Die διατηρεί την υπάρχουσα φόρμουλα ισχυρή για όσους την αγαπούν.

Προπαραγγειλε τωρα στο κατάστημα Meta Quest για έκπτωση 10%.

instagram story viewer