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Das Horizon-Metaversum von Meta hat seit Beginn des Jahres 2022 bereits 10x mehr Benutzer

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Das Metaverse mag in gewissem Sinne ein relativ vages Konzept sein, aber Unternehmen wie Meta haben in den letzten Jahren langsam die Bausteine ​​erstellt. Horizon Worlds, die virtuelle Welt von Meta, die über eine Meta Quest 2 – früher bekannt als – betreten werden kann Oculus-Quest 2 – Headset, war jahrelang in der Beta-Phase, bevor es im Dezember 2021 in den USA und Kanada für Benutzer ab 18 Jahren endlich der Öffentlichkeit zugänglich gemacht wurde.

Seitdem hat das Horizon-Metaversum einen 10-fachen Zuwachs an Spielern erlebt, bis zu 300.000 Spieler kommen jeden Monat hinzu.

Meta hat diese Zahl kürzlich auf einer Firmenversammlung Anfang dieser Woche bekannt gegeben, wie von bemerkt Der Rand. Die Zahl von 300.000 monatlichen Spielern ist eine Kombination aus Spielern sowohl auf Horizon Worlds als auch auf Horizon Venues.

Als Auffrischung, Horizontwelten ist die virtuelle Welt, in der Spieler Kontakte knüpfen und ihre eigenen Räume bauen können, während Horizon Venues eine Möglichkeit bietet, Konzerte und andere Live-Events wie Sport virtuell zu erleben.

Meta hat sich noch nie besonders lautstark über die Anzahl der Benutzer auf einer seiner Horizon-Plattformen geäußert, zu denen Worlds, Venues und Workrooms gehören. Jede dieser Apps ist ein separater Bereich, verwendet jedoch Ihren Meta-Avatar und erfordert ein aktives Facebook-Konto, um beitreten zu können. Bald wird sogar der Startbildschirm von Quest bekannt sein Horizont nach Hause – obwohl dafür in naher Zukunft kein Facebook-Konto erforderlich ist.

Ein anderer ähnlicher Titel im Metaverse-Stil, Rec Room, gab im vergangenen Januar bekannt, dass er es übertroffen habe 1 Million aktive monatliche Benutzer. Rec Room war einer der ersten großen VR-Social Spaces, der 2016 neben dem HTC Vive und eingeführt wurde Oculus Rift, also hat es als öffentlich verfügbarer Titel etwas mehr Geschichte auf seiner Seite als Horizon Worlds hat.

Seit seiner Einführung hat Horizon Worlds eine Reihe von Patches zur Qualitätsverbesserung erhalten, darunter eine persönliche Grenzfunktion, die am 4. Februar eingeführt wurde. Die persönliche Grenze gibt den Spielern eine buchstäbliche unsichtbare Blase mit einem Durchmesser von 4 Fuß um sie herum, um sie vor Belästigung und unangemessenem Verhalten zu schützen.

Bis heute wurden laut Meta über 10.000 separate Welten in Horizon gebaut, was die Fähigkeit der Plattform zeigt, sich gut mit allen Welten zu skalieren, die Spieler erstellen möchten. Umgekehrt verlief das virtuelle Foo Fighters-Konzert am vergangenen Wochenende in Horizon Venues nicht so reibungslos, da sich Benutzer in den sozialen Medien darüber beschwerten, dass sie überhaupt nicht in der Lage waren, an der Musik teilzunehmen.

Das Metaverse wächst eindeutig.

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