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Google enthüllt die Spezifikationen von Project Starline und beweist, dass es besser ist als Zoom

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Projekt Starline Google OfficeQuelle: Google

Was du wissen musst

  • Project Starline ist eine neue Möglichkeit, mit Menschen aus der Ferne in Kontakt zu treten, indem das Gefühl vermittelt wird, bei ihnen anwesend zu sein, bekannt als Telepresense.
  • Der Stand verwendet ein 8K-Display mit einem Parallaxenbarriere-ähnlichen Linsenarray, um 3D-Bilder ohne die Verwendung von Brillen anzuzeigen.
  • Benutzerbewegung und Audio werden über 3 "Pods" verfolgt, die verwendet werden, um eine lebensechte 3D-Version einer Person zu rendern und drahtlos zu übertragen.

Als Google ankündigte Projekt Starline Zurück auf der Google I/O 2021 im Mai machte sich niemand die Illusion, dass die Technologie dahinter einfach ist. Eine neue weißes Papier veröffentlicht von Google Research, entdeckt von 9to5Google, Details nur wie kompliziert ist die technik eigentlich.

Alles beginnt mit dem Standdesign, das einem bekannten Restaurantstand ähnelt und den Benutzern einen bequemen Platz zum Sitzen bietet, während sie sich mit anderen Personen aus der Ferne treffen oder mit ihnen unterhalten. Google sagt, dass es in erster Linie für diesen Zweck ein sitzendes Design gewählt hat.

Da der Komfort für das Design von größter Bedeutung war, entschied sich Google für die Entwicklung einer Technologie, bei der die Benutzer nichts tragen müssen – wie bei allen anderen beste VR-Headsets oder 3D-Brille — und trotzdem die Person auf der anderen Seite möglichst realistisch sehen und hören.

Google wollte auch sicherstellen, dass die Nutzer die Freiheit haben, sich ein wenig zu bewegen, die Beine zu vertreten und trotzdem eine vollständige Sicht auf die Person am anderen Ende von Kopf bis Hüfte zu haben.

Google baute Project Starline-Stände mit der Möglichkeit, eine realistische 3D-Nachbildung der Person am anderen Ende anzuzeigen, komplett mit die Fähigkeit, sie aus mehreren Blickwinkeln zu betrachten, Augenkontakt zu halten und sogar Audio zu hören, als käme es von der anderen Person Mund.

Technisches Layout von Project StarlineQuelle: Google

Um dies zu erreichen, zeichnet Project Starline Personen mit einem Satz von drei „Pods“ auf – zwei befinden sich links und rechts über dem Display und einer mittig unter dem Display — das vier synchronisierte 1280×1024-Monochromkameras enthält, die mit 120 Hz arbeiten, mit Filtern zum Blockieren von Nahinfrarotlicht, damit keine zusätzlichen Displayinformationen fälschlicherweise aufgenommen werden hoch.

Denken Sie daran, wie eine Wii-Fernbedienung ausrasten würde, wenn Sonnenlicht in einen Raum fällt, und Sie werden schnell verstehen, wie wichtig es ist, diese Art von Licht zu blockieren.

Der untere Pod enthält eine zusätzliche RGB-Kamera, die die Farbe aufnimmt, die erforderlich ist, um eine Person im 3D-Raum richtig zu replizieren. Vier Mikrofone mit Nierencharakteristik befinden sich auch in diesen Pods, die dem System helfen, genau zu reproduzieren, wo der Ton herkommt, wenn es schließlich die Person am anderen Ende nachbildet.

Projekt Starline-Bilderstellungs-PodsQuelle: Google

Von diesen Kameras erfasste Bild- und Audioinformationen werden dann auf einem Lenovo P920-PC mit vier GPUs gerendert — das sind zwei NVIDIA Quadro RTX 6000 GPUs und zwei NVIDIA GeForce Titan RTX GPUs – dann über das Internet gesendet per WebRTC. Im Wesentlichen wird ein zusammengesetztes Bild erstellt, indem alle Bilder der Pods zu einem großen Teil kombiniert werden.

Die 3D-gerenderte Nachbildung der Person, die auf dem Stand von Project Starline sitzt, ermöglicht es Google, nicht nur ein Bild in höherer Qualität zu senden, als es per 2D-Video geliefert werden kann Sie finden es bei Zoom, Skype oder FaceTime, aber es bietet auch die Möglichkeit, das 3D-Modell zu bewegen und zu drehen, um die Illusion einer dreidimensionalen Person zu erzeugen, die vor ihm sitzt Sie.

Bei diesem Display handelt es sich um ein benutzerdefiniertes 65-Zoll-8K-Panel mit stereoskopischen Linsen, das zumindest eine vorübergehende Ähnlichkeit mit dem Display eines Nintendo 3DS aufweist, das eine Parallaxenbarriere verwendet. Im Gegensatz zu einer Parallaxenbarriere, die einen kleinen "Sweet Spot" hat, an dem das 3D-Bild erstellt wird, sind die Linsen in Project Starline wird verwendet, um an jedes Auge ein anderes Bild zu senden, wodurch die 3D-Vision in einer völlig natürlichen Weise nachgebildet wird Weg.

Es kann argumentiert werden, dass VR kann ein ähnliches Erlebnis schaffen in vielerlei Hinsicht, aber Google weist darauf hin, dass vorhandene VR-Headsets kein ausreichend großes Sichtfeld haben und Probleme haben, ein Gesicht richtig nachzubilden, da ein VR-Headset beim Tragen ziemlich viel davon blockiert.

Fehler beim Rendern von Project StarlineQuelle: Google

Latenz und andere alltägliche Probleme, die immer noch die Internetkommunikation plagen, können sich auch auf Starline a. auswirken etwas, aber es scheint, als würde es einen besseren Job machen als das, was wir von aktuellen 2D-Videos erwarten Lösungen.

Project Starline wurde von Google aus vielen Gründen verwendet, einschließlich Onboarding und Meetings, aber es ist Es ist nicht klar, wie weit Starline in Zukunft in Büros oder anderen kommerziellen Bereichen eingesetzt werden wird. Sehen Sie sich zunächst das ursprüngliche Ankündigungsvideo von Google unten an, um es in Aktion zu sehen.

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