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Der frühere Vorsitzende des PlayStation-Studios, Shawn Layden, würde eine Rückkehr zum "12- bis 15-Stunden-Spiel" vorziehen.

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Shawn Layden, der ehemalige Vorsitzende von Sony Worldwide Studios, abrubtly verlassen im September 2019. Seitdem hat er eine längere Pause eingelegt, aber er hat sich die Zeit genommen, währenddessen mit Dean Takahashi von VentureBeat zu sprechen Gamelab Live heute.

Während des ausführlichen Gesprächs stellte Layden fest, dass die Kosten für die Spieleentwicklung weiter steigen werden, selbst wenn die Welt vor der Remote-Entwicklung weg ist. "Diese Welt ist weg. Diese Welt ist jetzt in Bernstein versiegelt. Alles, was vor dem Virus war, ist heute ein historisches Artefakt ", erklärt er, auch wenn er sich an die Tage erinnert, die die Spiele gedauert haben 1 Million US-Dollar - vergangene Tage, da die AAA-Budgets jetzt zwischen 80 und 150 Millionen US-Dollar liegen... und das war früher Marketing."

Laut Layden besteht die Antwort nicht darin, die Spiele immer größer zu machen, sondern die Idee von Erlebnissen, die halb oder sogar ein Viertel so lang sind wie große 50-Stunden-Titel, zu verlangsamen und zurückzubringen.

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"Persönlich als älterer Spieler... Ich würde eine Rückkehr zum 12- bis 15-stündigen [AAA] -Spiel begrüßen. Ich würde zuallererst mehr Spiele beenden und genau wie ein gut bearbeitetes Stück Literatur oder einen Film, wenn ich mir die Disziplin anschaue, die uns engere und überzeugendere Inhalte liefern könnte. "

Mit mehreren neuen exklusiven Titeln wie Marvels Spider-Man: Miles Morales, Demon's Souls Remake und Horizont verbotener Westen Auf dem Weg dorthin wird es interessant sein zu sehen, wie sich Laydens Kommentar entwickelt. Sonys nächste Konsole, die PS5, wird derzeit voraussichtlich irgendwann in Holiday 2020 eintreffen.

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