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Watch Dogs: Legion Preview - Sowohl zeitgemäßer Kommentar als auch Fluchtphantasie

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Watch Dogs Legion Dedsec auf der FluchtQuelle: Ubisoft

Während meiner vier Stunden mit Watch Dogs: Legion stieß ich auf einige sehr unterschiedliche, diametral entgegengesetzte Begegnungen. In einem Abschnitt rekrutierte ich eine Art futuristischen Imker in einem kühnen, stoßfesten Anzug und ließ einen Schwarm Roboterbienen auf meine Feinde los. Mein Demoist und ich riefen jedes Mal "BIENEN", wenn jemand anfing, auf mich zu schießen.

In einem anderen Teil des Spiels rannte ich eine Straße entlang, als ich auf einen Kampf zwischen einem zufälligen Bürger und einem Offizier der privaten militarisierten Polizei stieß. Ich bog um die Ecke und der Bürger nannte den Offizier schroff einen "Faschisten". Dann fing der Offizier an, ihn zu schlagen. Ich dachte darüber nach, mich einzumischen, da dies eindeutig eine problematische Grenze überschritt, aber ich dachte an eine noch frühere Begegnung, bei der ein Beamter einen unschuldigen Londoner Bürger belästigte. Ich habe den Offizier geschlagen, aber dann haben sie Verstärkung gerufen. Ich habe dann die nächsten 10 Minuten damit verbracht, nicht von Leuten mit Waffen oder Drohnen abgeschossen zu werden.

Seit dem Kern von Wachhunde: Legion Wenn jeder NPC interaktiv ist, müssen Sie ständig entscheiden, ob Sie versuchen möchten, eine zufällige Person auf der Straße zu rekrutieren, sich während eines Konflikts einzumischen oder beides nicht. Fast alles, was Sie tun, hat auch Konsequenzen, wenn auch nicht unbedingt weitreichend. Es gibt keinen richtigen Weg, um das Spiel zu spielen. Sie können technisch viel Zeit damit verbringen, auf einem Roller durch das riesige Rendering von London zu fahren. Watch Dogs: Legion stößt auf Menschen und Gebäude, aber im Kern geht es um Ihre breite Palette von Wahl.

Dies ist jedoch entweder zu seinem Vorteil oder zu seinem Nachteil. Einerseits ist Watch Dogs: Legion ein Spiel, in dem man sich verlieren kann. Sie können Stunden damit verbringen, die Hauptquest zu umgehen und Missionen für Menschen zu erledigen. Auf der anderen Seite lässt dies Raum für viele widersprüchliche Töne. Das Spiel kann sowohl unbeschwert als auch schwer sein, allzu real angesichts des gegenwärtigen Zustands der Welt im Jahr 2020. Beide behaupten, dass der Spieler sich mit Problemen befassen und ihnen entkommen sollte.

Da dies kein vollständiger Build ist, ist es schwer zu sagen, wie sich das alles auswirken wird. Reicht die prozedurale Generation aus, um das Spiel im Oktober hervorzuheben? 29 Erscheinungsdatum? Werden die konkurrierenden Töne zwischen Science-Fiction-Absurdität und realem politischem Kommentar (ob Ubisoft es zugeben will oder nicht) miteinander verschmelzen?

Hack die Welt

Spielen Sie wie fast jeder andere

Watch Dogs: Legion ist ein ehrgeiziges Spiel von Ubisoft, das Sie mit der Rekrutierung von regulären Leuten aus beauftragt in ganz London, um sich DedSec anzuschließen, einer Hacker-Organisation, die das privatisierte Albion besiegen will Konzern.

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Die Geschichte in Watch Dogs: Legion - alles und das Spülbecken

Sabine in Wachhunden: LegionQuelle: Ubisoft

Das Spiel beginnt mit einem linearen Tutorial-Level, in dem Sie den DedSec-Offizier Dalton Wolfe spielen, einen Spion, der eindeutig von James Bond inspiriert ist, auf einer Mission unter dem Parlament, einige Bomben zu deaktivieren. Leider geht alles schief, wenn Sie feststellen, dass es in der ganzen Stadt mehrere Bomben gibt. Ein riesiger holografischer Kopf erscheint und sagt, es sei "Zeit für einen harten Reset", der den Sprengstoff zur Explosion bringt. Dann merkt man, dass DedSec gerahmt wird, aber der Zweck ist unbekannt.

Es gibt Menschen, die ihr normales Leben führen, aber viele leiden.

Am Ende ist Dalton tot und DedSec wird angegriffen. Der Spieler erhält dann eine Montage, die zeigt, wie die Welt (oder zumindest London) unter die Kontrolle von Albion gerät, einer privaten Militärfirma, die von Nigel Cass kontrolliert wird. Drohnen trüben den Himmel über London, es gibt automatisierte Kontrollpunkte in der ganzen Stadt, und die Automatisierung ersetzt Arbeitsplätze und spornt Proteste an. Nachrichtensender sprechen darüber, wie Verschwörungstheorien im Internet besagen, dass DedSec in den Angriff verwickelt war, aber die Nachrichtenorganisation kann dies nicht bestätigen, daher muss es nicht wahr sein.

Wenn Sie Ihre Suche beginnen, um so viele Leute wie möglich für DedSec zu rekrutieren (Sie erscheinen als zufälliger Charakter, der Teil der Organisation ist. Ich war eine Hitfrau namens Lula viel los in der Stadt. Sie lernen es, indem Sie mit Ihrer Umgebung und den NPCs interagieren, herumlaufen und so viel wie möglich erkunden.

Es gibt Menschen, die ihr normales Leben führen, aber viele leiden unter einer beliebigen Anzahl von Kräften. Sie kommen an einigen Menschen vorbei, die gegen Fremdenfeindlichkeit protestieren, während einige Menschen, denen Sie begegnen, aufgrund von Automatisierung ihren Arbeitsplatz verloren haben. Ein Albion-Beamter, den ich zu rekrutieren versuchte, sagte mir, sein Freund habe eine seltene Bluterkrankung und könne nicht behandelt werden, weil der Arzt die Preise für die Medikamente ständig erhöht. Ein Hacker, mit dem ich in Kontakt kam, hatte Löcher in das System eines Krankenhauses geschlossen, um einen Ring des Organhandels zu stoppen. Der oben genannte Imker wollte nicht, dass seine Bienentechnologie für militärische Zwecke gestohlen wird.

Albions Nigel Cass in Wachhunden: LegionQuelle: Ubisoft

Dann gibt es die Haupterzählung, die DedSec folgt und versucht herauszufinden, warum sie gerahmt wurden und was Nigel Cass vorhat. Während ich den größten Teil meiner Zeit damit verbracht habe, Nebenmissionen zu sammeln, habe ich eine Kernmission durchgeführt, die dies beinhaltete Infiltration eines Treffens zwischen Cass und hochrangigen Beamten in der ganzen Stadt, einschließlich der Polizei Kommissar. Hier erfahren Sie, dass Cass sich auf eine Zukunft im Stil eines Minderheitenberichts hinarbeitet, in der Drohnen Gewaltverbrechen stoppen können, bevor sie begangen werden.

Watch Dogs: Legion ist dann eine Geschichte über normale Menschen (einige mit interessanten Fähigkeiten), die sich zusammenschließen, um eine viel größere Kraft abzubauen, obwohl es viele verschiedene im Spiel zu geben scheint. Das Herzstück des Spiels ist natürlich Albion, ein privatisiertes Unternehmen, das es irgendwie geschafft hat, die Polizei abzuschaffen und die Kontrolle der Regierung zu erlangen. Andere Probleme kommen jedoch aus dem Spülbecken - Rassismus, Fremdenfeindlichkeit, Arbeitslosigkeit, Sexismus, Polizeibrutalität, Obdachlosigkeit und alles andere, was Sie sich vorstellen können. Es ist seltsam zu versuchen, den grundlegenden Konflikt des Spiels mit der Idee in Einklang zu bringen, dass die Gesellschaft auf jeder Ebene gebrochen ist. Es gibt mehrere Bereiche, die in der realen Welt reformiert werden müssen, aber sie nehmen dem zentralen Bösewicht und System ab und fühlen sich unkonzentriert.

Es ist auch schwierig, die ausgestellten Elemente zu sehen und über den Streit nachzudenken, der kürzlich in Ubisoft stattgefunden hat. Führungskräfte werden vertrieben Nachdem einige schreckliche Anschuldigungen über sie ans Licht gekommen sind und Anekdoten darüber, wie das Unternehmen angeblich Missbraucher geschützt und zu einer giftigen Arbeitskultur beigetragen hat, überall im Internet zu finden sind. Ubisoft hat es gesagt Arbeiten an einer systemischen Veränderungund viele Leute haben an diesem Spiel gearbeitet, aber es ist ein Wunder, ob dies das richtige Studio ist, um ein Spiel mit solch komplexen Themen zu spielen.

Watch Dogs: Legion Gameplay - wählen Sie Ihren Kämpfer

Watch Dogs Legion RekrutierungQuelle: Ubisoft

Wie ich bereits erwähnt habe, gibt es in Watch Dogs: Legion viel zu tun. In meiner vierstündigen Demo habe ich das Gefühl, kaum an der Oberfläche gekratzt zu haben. Ich verbrachte die meiste Zeit mit der Rekrutierung und sammelte im Wesentlichen Leute, die ich auf der Straße in DedSec finde, indem ich Missionen für sie erledigte.

Sie haben ein spezielles Mobiltelefon, mit dem Sie Personen scannen können, denen Sie begegnen. Dabei werden deren Namen, Berufe und normalerweise einige andere Fakten angezeigt. Dann können Sie sehen, ob sie wichtig sind oder DedSec in irgendeiner Weise helfen. Einige Leute haben überhaupt keine Fähigkeiten, wie der Promi, dessen einziges Merkmal darin besteht, dass er sofort erkennbar ist, aber andere sind sofort ansprechend. Es gibt Bauarbeiter, die nicht nur leicht in Bauzonen gelangen, sondern auch eine Drohne herbeirufen können, wann immer sie wollen, auf die sie springen und an schwer erreichbare Orte gelangen können. Manchmal gibt Ihnen das Spiel in Form der snarky AI Bagely Ideen zu den Arten von Menschen, die DedSec braucht. Zum Beispiel sagte er mir einmal, ich solle einen Rechtsanwalt (einen Richter in Großbritannien) suchen, damit alle gefangenen DedSec-Mitglieder für kürzere Zeit im Gefängnis sind. Ein Sanitäter in Ihrem Team hilft in medizinischen Situationen und ermöglicht Ihnen den Zugang zu einem Fluchtkrankenwagen (falls erforderlich).

Sie sehen, es gibt wenig Permadeath in Watch Dogs: Legion. Wenn der Charakter, den Sie verwenden, erschossen wird und untergeht, "sterben" sie nicht, sondern gehen ins Gefängnis und werden Nicht verfügbar (obwohl mein Scanner mir mit einer Person mitgeteilt hat, dass Permadeath möglicherweise vorhanden ist verfügbar). Dies kann ärgerlich sein, wenn es mitten in einer Mission auftritt, aber zum Glück erscheint das nächste DedSec-Mitglied, das Sie auswählen, nicht zu weit außerhalb Ihres Standorts, sodass nicht viel zurückverfolgt wird.

Die meisten Menschen haben die gleichen Fähigkeiten: Sie können sich hinter Mauern hocken, eine Waffe abschießen, (natürlich) hacken und Nahkämpfe führen. Eine Person kann jedoch in einigen Bereichen besser sein als in anderen oder Zugang zu einer einzigartigen Fähigkeit haben. Ältere NPCs haben beispielsweise Probleme, sich hinter Mauern zu ducken. Einige Leute haben auch Zugang zu einer ferngesteuerten mechanischen Spinne, mit der sie sich in einem Gebiet herumschleichen oder etwas hacken können. Dies fügt jeder Begegnung ein strategisches Element hinzu, da Sie je nach Standort und Bedarf umschalten können, welches Mitglied Sie verwenden.

Eine offene Welt, die sich wirklich so anfühlt

London in Wachhunden: LegionQuelle: Ubisoft

Das Ausmaß der Open-World-Umgebung ist beeindruckend und gibt dem Spieler wirklich das Gefühl, dass er überall hingehen und so gut wie alles tun kann. Da das Gimmick im Zentrum des Spiels die prozedurale Natur aller NPCs ist, die wiederum der Welt das gibt Illusion von Entropie, dann kann man sagen, dass es Watch Dogs: Legion gelungen ist, eine Welt zu schaffen, die sich sowohl zufällig als auch zufällig anfühlt expansiv.

Die offene Welt gibt dem Spieler das Gefühl, dass er überall hingehen und so gut wie alles tun kann.

London fühlt sich wirklich weitläufig an. Nachdem ich vier Stunden gespielt hatte, gab es viele Bereiche, die ich nicht annähernd getroffen hätte. Zuerst habe ich versucht, überall zu laufen, was für die ersten Missionen möglich ist, aber bald merkt man, dass man in verschiedene Gebiete reisen muss, um jemanden zu rekrutieren. Es gibt mehrere Reisemodi. Sie können eine beliebige Anzahl von Fahrzeugen (Autos, Lastwagen, Motorroller usw.) stehlen und sich durch die Stadt stürzen, oder Sie können die nehmen U-Bahn, die Version dieses Spiels für schnelles Reisen (und wie die eigentliche Londoner U-Bahn kann man sie im Grunde nehmen überall).

Jede Mission, insbesondere die Rekrutierungsmission, beginnt gleich. Normalerweise müssen Sie in einen Bereich einbrechen und entweder Informationen stehlen oder etwas herunterfahren. Es ist die Art und Weise, wie Sie diese Missionen ausführen, die Abwechslung bringt. Manchmal ist die Gegend leicht zu betreten, wie ein Krankenhaus, in dem bereits Leute herumlaufen. Ich musste auch in Bürogebäude, Bauzonen, abgeschlossene Militärzonen und andere einbrechen und stellte jede vor einzigartige Herausforderungen. Während Sie einige nur betreten konnten, wenn Sie die richtigen Ausweise und Uniform hatten, waren andere zu stark bewacht oder hatten keine offenen Türen. Das bedeutete, dass ich Parkour machen musste, um auf Dächer zu gelangen, oder eine Drohne hacken musste, um weiterzufahren. Manchmal lehnte ich mich mehr in die Tarnung und hackte weiter Kameras oder schlich herum, um Feinde auszuschalten, aber ich drängte mich genauso oft brutal hinein, holte meine Informationen und rannte dann weg. Abhängig von dem Charakter, den Sie spielen, haben Sie auch Zugriff auf Fähigkeiten, die das Einlaufen erheblich erleichtern - oder schwieriger machen.

Die Wahl für den Spieler besteht darin, dass er sich einer Herausforderung nach Belieben nähern kann. Jede Mission ist sowohl unkompliziert als auch ein Rätsel, wobei der Zugang oft der schwierigste Aspekt ist. In einer Mission musste ich Informationen aus einem Gebiet sammeln, in dem Albion-Offiziere wimmelten, aber ich war ein Hacker, der das konnte Springe leicht von Kamera zu Kamera und hacke Maschinen von diesen Kameras, so dass ich mich nicht physisch anstrengen musste Risiko. In einem anderen Fall musste ich als Albion-Wache in den Tower of London eindringen. Anstatt durch die Haustür hereinzukommen, ging ich an Wartungs- und Bauarbeitern in weniger bevölkerten Gebieten hinter dem Turm vorbei, hüpfte über einige Mauern und schlenderte hinein.

Da Sie fast jeden rekrutieren können, an dem Sie auf der Straße vorbeigehen, wird das Spiel dadurch noch mehr geöffnet. Die Welt ist nicht nur riesig, genau wie eine echte Stadt, sondern die chaotische Natur der Interaktionen bedeutet, dass Sie kaum das Gefühl haben, in einer Schleife zu stecken oder sich wiederholende Aufgaben zu erledigen. Zugegeben, ich habe eine Person getroffen, die die gleiche Mission und Motivation hatte wie jemand, den ich bereits rekrutiert hatte, aber ich habe sie dann übersprungen und bin zur nächsten übergegangen.

Endeffekt

Wachhunde: Legion ist äußerst ehrgeizig, sowohl in seiner Prämisse als auch in seiner Ausführung. Der prozedurale Charakter der NPCs, die das Herz des Spiels bilden, gibt dem Spieler das Gefühl, dass dies eine Welt ist, in die er viele Stunden investieren kann. Da immer mehr AAA-Titel nach Größe streben, um ein Gefühl von Realismus zu vermitteln oder den Spieler zu täuschen, dass ihre Aktionen Auswirkungen auf die Welt haben, wird es schwierig, ein Open-World-Spiel zu machen, das etwas bedeutet.

Legion hat eine unkonzentrierte Politik und eine Geschichte, die vielleicht wichtig ist oder nicht, aber was sie hat, ist ein NPC und Das Missionssystem funktioniert und ist so vielfältig, dass der Spieler das Gefühl hat, fast jeden rekrutieren zu können DedSec. London fühlt sich wie eine echte Stadt voller normaler Menschen mit eigenen Problemen an, weshalb das Spiel zumindest auf mechanischer Ebene funktioniert. Ob alles zusammenkommt, ist eine ganz andere Frage.

Hack die Welt

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