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Skull and Bones hat an Umfang zugenommen und wird in Ubisoft Forward nicht mehr vorgestellt

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Ubisofts bevorstehendes Piratenschiffspiel Schädel und Knochen wurde seit einiger Zeit nicht mehr gesehen und heute ist das Unternehmen gab ein Update heraus auf die Entwicklung des Spiels. Elisabeth Pellen, Creative Director für Schädel und Knochen, trat dem Team vor etwa zwei Jahren bei. Sie schreibt: "Wir haben etwas Größeres für Skull & Bones geträumt, und diese Ambitionen waren natürlich mit größeren Herausforderungen verbunden."

Pellen erklärt weiter, dass der Umfang von Skull and Bones gewachsen ist und das Spiel daher Verzögerungen benötigt. Pellen sagt, dass Skull and Bones irgendwann im Jahr 2021 in einem "Comeback" gezeigt werden. Infolgedessen wird es in der heutigen Zeit nicht mehr vorgestellt Ubisoft Forward-Schaufenster. Skull and Bones wird hauptsächlich von Ubisoft Singapore mit Unterstützung der Studios in Berlin, Chengdu, Kiew, Paris und den Philippinen entwickelt.

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Derzeit hat Skull and Bones kein Release-Fenster

über die Bestätigung hinaus es wird nicht vor März 2021 veröffentlicht. Ubisoft hat eine Welle von Missbrauchs- und Belästigungsvorwürfen gegen mehrere Führungskräfte und leitende Entwickler erlebt, darunter die ehemaliger Direktor von Schädel und Knochen. Der redaktionelle Vizepräsident von Ubisoft wurde gefeuert folgende Untersuchungen und mehrere andere sind abgereist.

Es wird derzeit bestätigt, dass Skull and Bones auf Xbox One, PC und PS4 veröffentlicht wird. Angesichts der vielen Verzögerungen wird es vermutlich Unterstützung für bieten Xbox Series X., Xbox Series S. und PS5.

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