Artikel

Marvels Spider-Man anmeldelse: Fantastisk, spektakulær og lidt klodset

protection click fraud

Mens Spider-Man-arkivet i min hjerne løber tilbage så vidt jeg kan huske, var mit første Spider-Man-videospil Spider-Man 2. For de fleste mennesker var dette spil en dybt positiv oplevelse. For mig var det et vågen mareridt, hvorfra der ikke var nogen tilbagevenden. Jeg arbejdede i spilafdelingen i Best Buy, hvor vi havde modtaget en komplet kopi af spillet til at lægge i vores demo-station. Dette fik folk til at komme ind, så snart butikken åbnede hver dag og vente på, at en tur skulle spille. Vi havde spillet i demo-stationen i næsten seks måneder, hvor jeg hørte lyden af ​​web-slynger cirka 700 milliarder gange. At sige, at jeg ikke var fan af Spider-Man-spil på dette tidspunkt, ville undergrave det betydeligt.

Verizon tilbyder Pixel 4a for kun $ 10 / mo på nye ubegrænsede linjer

30 sekunder i den første gameplay-teaser til Insomniacs vision om et helt nyt Spider-Man-spilog al den negativitet skyllede helt væk. Jeg var begejstret og begyndte som utallige andre at følge hvert trin i udviklingsprocessen. PlayStation 4-samfundet har fulgt dette spil så nøje, at der var et argument om, hvorvidt spilydelse havde tvunget udviklere til at justere størrelsen på pytter i spillet, fordi man ikke var, hvor det så ud som det skulle være fra et par gameplay videoer. Det understøtter ikke noget at sige, at denne titel har tjent sig en rabiat fanbase, før den selv lanceret, og efter at have brugt 16 timer i dette spil, kan jeg med sikkerhed sige, at meget af den hype har været godt optjent.

Pris: $60

Bundlinie: Ud over at være absolut fyldt med sjove ting fra hvert hjørne af Spider-verset, er dette spil sjovt som helvede at spille fra start til slut. Det fortjener absolut et sted på din hylde.

  • Se på Amazon
  • $ 31,76 hos Walmart

Fordele:

  • Betagende smuk
  • Stærk historie
  • Fremragende kampsystem
  • Bunker af indhold

Ulemper:

  • Boss-kampe er alt for scriptede
  • Ikke-stridende AI er sjusket

Om denne anmeldelse

Jeg har spillet en kopi af Marvels Spider Man, leveret af Sony, i de sidste fire dage. Mens jeg har afsluttet kernehistorien, har jeg kun gennemført 64% af det samlede spil i henhold til menuen Gem. Min samlede spilletid til denne anmeldelse er 16,4 timer.

NYC har aldrig set så smuk ud

Marvels Spider-Man verden og historie

Velkommen til en sandkasse i New York City. For mangeårige Spider-Man-fans vil dine første par minutter i dette spil føles alt for velkendte. Slynge på nettet, sejle gennem byen, se en dårlig fyr, gør det venlige kvarter, gentag. Dette er den oplevelse, du har betalt for, den ting alle ønsker, når de hører om et Spider-Man-spil.

Men hvad Insomniac har gjort her, findes på et helt andet niveau end ethvert andet spil i denne genre. Denne verden ser ikke bare ud som NYC, det føles som om du faktisk er der. Som en, der regelmæssigt rejser til mange af de steder i New York, hvor begivenheder udfolder sig i dette spil, var det ud over cool at se ting som Amtrak-indgangen til Madison Square Garden og sætte pris på, hvor ægte det er syntes. Der er en mission, hvor du placeres inde i Grand Central Terminal, og du kan faktisk gå op i Apple Store på balkonen og krumme dig sammen mellem bordene fulde af telefoner. Og for folk, der faktisk har stået ved siden af ​​disse borde, dækker surrealistisk det ikke tilstrækkeligt.

Grundlæggende om et Spider-Man-spil er også poleret til et punkt af realisme. De fleste Spider-Man fans er vant til at have den "hvad gjorde det web, han lige skød, selv vedhæfte til" samtalen, mens han spillede disse spil. Det er endda noget, du til tider hører om filmene. Selv i en by som New York er der begrænsninger for, hvor du kan vedhæfte et web og svinge igennem, og disse begrænsninger respekteres med rimelighed i dette spil. Når du sejler gennem byen, ser dit web ud til at være forbundet med noget. Hvis du er højt over bygningerne, kan du ikke skyde et web ud i intet og fortsætte med at svinge. Du falder under bygningerne, og så begynder internettet at flyve igen. Denne gameplay-mekaniker er ret automatisk, mens du spiller, men der er mange små ting, du kan gøre for at fremskynde dig selv eller udføre luftige tricks, der gør oplevelsen meget mere dynamisk. Du kan vælge at være mindre engageret, når du rejser fra sted til sted, men spillet belønner dig for at have det sjovt og virkelig komme ind i karakter. Og virkelig, det er et tema for hele spillet. Du belønnes for at være begejstret for spillet og for ikke at tage hvert øjeblik super seriøst.

For mange vil dette være et ret nyt greb om Spider-Man, og jeg elskede personligt hvert minut af det.

Da denne rejsemekaniker på nettet inkluderer lidt af et frit fald, fordobles Insomniac og inkluderer en måde, du grundlæggende kan hoppe direkte ned fra tid til anden. Dette er en praktisk og visuelt fantastisk måde at bringe dig selv tættere på gaderne, og det hjælper også med at lukke hullet, når du jagter skurke i en bil. Imidlertid falder al denne slags fra hinanden, hvis du ved et uheld rammer jorden. Hvis dette sker, antager Spider-Man den afprøvede og ægte trepunkts superheltlanding - selvom dette fald skete fra toppen af ​​Empire State Building.

Der er ingen død eller skader ved at falde, når du rejser gennem byen, men du får skræmme bukserne fra borgerne, der går fortovene. Når du rammer jorden, bliver alle omkring dig straks forfærdet og spreder, men denne AI glemmer hurtigt, hvorfor det er løber væk, når nogen genkender dig, så du får denne blanding af panik og nogen, der råber om at få din autograf. Denne underlige blandede panikmekaniker sker endda, når du lander på taget af en politibygning. Officerer, der tilsyneladende ikke står på taget, er ikke kun overraskede over at se dig, men siger ofte ting som "vi har ikke brug for din hjælp lige nu", når de løber fra dig. Det er klart, at den civile AI ikke fik det samme niveau af polsk som resten af ​​byen.

Med hensyn til vores helt, lad os bare sige, at han ikke er den Spider-Man, du har set i de seneste Marvel Cinematic Universe-film. Dette er ikke Tony Starks afdeling, som doktor Strange ville kalde ham. Dette er vokset op Peter Parker. Han er uddannet fra college, har et job, kæmper for at betale sin husleje til tiden og har et godt forhold til sin aldrende tante May, når han husker at komme forbi for at se hende. Du spiller ikke gennem en oprindelseshistorie; denne Spider-Man har gennemgået flere revisioner af sin dragt og har allerede besejret mange af de store skurke fra tegneseriens tidlige dage. J. Jonah Jameson er blevet fritaget for sin stilling i Bugle og tilbringer sine dage som en Alex Jones-lignende radioloon, som du indstiller på, når du sejler gennem byen. For mange vil dette være et ret nyt greb om Spider-Man, og jeg elskede personligt hvert minut af det.

Måske er min yndlingsdel af verden Insomniac har skabt til dette spil i de små detaljer. Det kunne ikke være mere klart, at dette spil blev lavet af folk, der værner om Spider-Man-serien og havde nogle meninger om den retning, det tidligere var taget. Spillet er positivt fyldt med referencer til de andre film og spil og tegneserier, fra de dragter, du kan låse op til de nipsgenstande, du finder liggende i byen. Der er vittigheder om svævefly på nettet, kommentarer til tidligere forhold og så mange nikker til andre dele af Marvel-universet.

Og fokus er altid på Spider-Man i stedet for konstant at støde på de andre helte, der også bor i byen. Du kan finde Doctor Strange's New York Sanctum eller Jessica Jones 'Alias ​​Investigations, men der er ingen akavet side-quest, hvor du er nødt til at interagere med disse helte og hjælpe dem med noget. Dette er den mest komplette Spider-Man-oplevelse, jeg nogensinde har spillet, og enhver slags fan vil dybt forstå, hvor meget arbejde der gik i at opbygge denne helligdom til Spidey.

I mellemtiden er Jameson her og råber om nazister lavet af bier ...

Marvels Spider-Man gameplay og missioner

At opfange den måde, som Spider-Man kæmper på i videospilform, er en udfordring, som ingen tidligere udvikler har klart. Spider-Mans kampstil er flydende; han kæmper i luften og på jorden og omkring forhindringer og med alle dele af hans krop konstant. Spider-Man undviger sig først, angriber, når der opstår mulighed og er afhængig af sine webs og webbaserede gadgets for at få ham ud af problemer, når indsatsen er virkelig høj. At opbygge alle disse elementer i et enkelt kampsystem uden at gøre det for svært for de fleste mennesker at spille og stadig have det sjovt, syntes næsten umuligt, før man spillede dette spil. Insomniac, efter min mening, spikrede absolut, hvad det er at kæmpe som Spider-Man.

Dette kampsystem er noget helt specielt. Du belønnes for at undvige på det rigtige tidspunkt eller lander det perfekte hit, og du kan bruge den belønning i realtid på mere ødelæggende og visuelt imponerende fjernelser eller på hurtige sundhedsudbrud for at holde kampen går. Du kan være omgivet af et dusin fjender og ikke føle dig overvældet, så længe du bliver ved med at bevæge dig og husker at bruge dine gadgets. Giv nogle af fjenderne en grund til at holde pause og frigøre sig fra webs, mens du fokuserer på at nedtage de andre. Brug en fjendes momentum til at fjerne en anden. Bliv aldrig på jorden længe, ​​og husk altid at undvige først og slå senere. Det er udfordrende, men også dybt spændende, og at dømme ud fra den måde, hele min familie sad og så på, da jeg spillede dette spil, er det næsten mere underholdende at se, end det er at spille.

Og så meget som du bliver belønnet for at tænke som Spider-Man, bliver du straffet for at prøve at påtage dig for mange fjender med bare brutal kraft. Dette spil har ikke noget problem med at dræbe dig i kamp, ​​og i de fleste tilfælde er døden overraskende voldelig. Du kan ikke se blod og tarm eller andet, men det visuelle i Spider-Man's ødelagte krop, når en bil rammer ham, eller når han er slået i snavs, fokuserer du hurtigt på at søge en anden strategi. I missioner nulstiller døden dig til det sidste gemmepunkt, men ude i sandkassen vender du tilbage til nærmeste højdepunkt på en bygning eller en lygtepæl, og det tilfældige møde, du var i, vil have forsvandt. Bundlinjen er, at du virkelig skal konstant tænke på, hvordan du kæmper og bevæger dig, hvilket ender med at være ret sjovt.

Marvels Spider-Man er en spændende fest for alt, hvad fans elsker ved den venlige kvarterets web-slinger.

Desværre går al denne flydende kamp og omhyggelig tanke ud af vinduet, så snart du er i en bosskamp. Hver bosskamp er scriptet og tager næsten udelukkende dit brugerbureau i bytte for noget, der ser godt ud. Og det er næsten altid det samme format: afbryde den dårlige fyr, lande et hit, undvige tælleren. Alt andet er hurtige begivenheder og lejlighedsvis gruppering af ikke-boss-mobs, der hjælper dig med at gendanne dine kampstænger for helbred eller ekstra point for mere visuelle fjernelser. Det føltes ærligt, at bosskampene blev designet af et andet hold, hvis fokus var mere på udstilling end gameplay. Så utroligt som normal kamp føles, så kedelig er hver bosskamp i hele dette spil.

Når du ikke følger historien, er sandkassen fyldt med masser af andre ting, du kan gøre. Du kan bøje Peter Parkers sind med forskningspuslespil, stoppe tilfældige kriminelle begivenheder i hele byen, følge spor efter Black Cat og en masse andre klynger af opgaver. Hver af disse begivenheder på kortet tjener dig tokens, som du kan bruge på at opgradere dine gadgets og købe nye dragter med nye evner. Og barmhjertigt præsenteres du ikke for alle disse muligheder i starten af ​​spillet. I stedet er der en dejlig langsom sipling, så du opfordres til at bruge en ret jævn tid på at udforske byen imellem plotpunkter gennem hele spillet. Der er dog nogle åbenlyse fordele ved at udføre disse sidemissioner så tidligt som muligt, især hvis dit mål er at samle alle dragter.

Hver af de Spider-Man-dragter, du kan låse op, har en bestemt evne knyttet til sig. Nogle hjælper med stealth, mens andre giver dig fordele ved kamp eller helbredelse. Ingen af ​​disse evner er faktisk låst til jakkesætet, efter at du har købt dem, hvilket betyder, at du kan bære Iron Spider-dragt fra Avenger's Infinity War, men brug den super stealth evne fra Spider-Man Noir dragt. Det betyder, at du kan bære din yndlingsdragt gennem hele spillet uden at gå på kompromis med dine evner, hvilket jeg værdsatte. Det betyder også, at der er værdi i at låse op for ting så hurtigt som muligt, så du kan se, hvordan disse evner påvirker din kampstil gennem missionerne. Uden at give for meget væk vil du virkelig gerne spille med så mange af disse evner som muligt.

Kombinationen af ​​historie og sidemissioner kommer sammen for virkelig at få dette spil til at føles fyldt. Når du når slutspillet, er kortet dækket af ting at gøre, og sværhedsgraden for alt fra kamp til gåder stiger i et jævnt tempo. Hele designet opfordrer dig til at spille igennem hele spillet jævnt, i stedet for bare at pløje gennem historien i en travl retning slutningen, som skulle komme sammen for at lave mindst 20 timers gameplay, når du har nået den sidste mission i historie.

Den slutning dog

Marvels Spider-Man anmeldelse

Insomniac fortjener al den positivitet, dette spil er ved at modtage. Det kunne ikke være mere klart, dette var et kærlighedsarbejde udformet af folk, der virkelig nyder enhver facet i universet, de blev inviteret til at være en del af. Historien er unik, men alligevel velkendt, kampen er naturlig, mens den er kompleks, og der er et konstant fokus på Spider-Man og hans umiddelbare forbindelser, jeg værdsatte dybt. Marvels Spider-Man er en spændende fest for alt, hvad fans elsker ved den venlige kvarterets web-slinger og, med tre forskellige DLC-pakker, der allerede er annonceret, er det klart, at dette bliver et dybt populært spil for en hel del mens.

4.5ud af 5

Det bedste du kan gøre for Spider-Man-fanen i dit liv er at sørge for, at de har tid til virkelig at udforske dette spil dybt og med så få spoilere som muligt. Vær heller ikke for foruroliget, hvis du fanger dem råbe af spænding mod slutningen af ​​spillet. Det lover jeg godt. Vi gjorde det alle sammen.

  • Se på Amazon
  • $ 31,76 hos Walmart

Vi tjener muligvis en provision for køb ved hjælp af vores links. Lær mere.

Dette er de bedste trådløse ørepropper, du kan købe til enhver pris!
Det er tid til at klippe ledningen!

Dette er de bedste trådløse ørepropper, du kan købe til enhver pris!

De bedste trådløse øretelefoner er komfortable, lyder godt, koster ikke for meget og passer let i lommen.

Alt hvad du behøver at vide om PS5: Udgivelsesdato, pris og mere
Næste generation

Alt hvad du behøver at vide om PS5: Udgivelsesdato, pris og mere.

Sony har officielt bekræftet, at de arbejder på PlayStation 5. Her er alt, hvad vi ved om det hidtil.

Nokia lancerer to nye budget Android One-telefoner under $ 200
Nye Nokias

Nokia lancerer to nye budget Android One-telefoner under $ 200.

Nokia 2.4 og Nokia 3.4 er de seneste tilføjelser til HMD Globals budget-smartphone-sortiment. Da de begge er Android One-enheder, modtager de garanteret to store OS-opdateringer og regelmæssige sikkerhedsopdateringer i op til tre år.

Lav det perfekte spil med disse PS4 sportsspil
Så er spillet i gang

Lav det perfekte spil med disse PS4 sportsspil.

Her er det bedste sportsspil, der kan give dig nogle af spændingen ved konkurrence, når du ikke kan spille udenfor. De kan også lade dig forestille dig, hvordan fremtidens sportsgrene kan se ud eller endda give dig en træning derhjemme. Spil konkurrencedygtigt eller tilfældigt med venner.

instagram story viewer