Android Central

Meta Quest 3 anmeldelse: Det bedste VR-headset du kan købe

protection click fraud

For tre år siden ændrede Meta VR for altid, da det lancerede (dengang kaldet) Oculus Quest 2, et billigere, langt kraftigere headset end dets forgænger. Nu udgiver virksomheden næste generation af Oculus Quest 3 (korrekt navngivet Meta Quest 3) til en mere bæredygtig pris, der matcher konsoller som Xbox Series S og PlayStation 5 til $499.

Selvom ingen andre end Meta er glade for prisstigningen, er dette et bedre headset end Meta Quest 2 på alle tænkelige måder. Det er mindre, slankere, har langt bedre mixed reality-kamerakvalitet, markant opgraderet ydeevne, væsentligt bedre objektiver og endda en opgraderet skærm. Derudover er controllerne blevet redesignet og har ikke længere den fjollede sporingsring.

Den medfølgende stofrem gør stadig ikke meget for at lette det pres, som det tunge headset lagde på mit ansigt. Metas Elite Strap hjælper tingene, men det er flere penge, du skal bruge og stadig ikke er så god som bedste Quest 2 hovedstropper

. Det er sværere at retfærdiggøre denne form for design end på det væsentligt billigere Quest 2, og det skæmmer unødigt det, der ellers er det bedste VR-headset, du kan købe i dag.

Meta Quest 3: Pris og tilgængelighed

Officielle produktgengivelser af Meta Quest 3
(Billedkredit: Meta)

Meta Quest 3 lanceres officielt den 10. oktober 2023. For $499 får du en Meta Quest 3 med 128 GB lagerplads – nok til omkring to dusin spil eller deromkring – mens $649 opgraderer det til 512 GB lagerplads.

For at pifte aftalen op inkluderer Meta en gratis kopi af Asgard's Wrath 2 med hvert nyt Meta Quest 3-headset. Om ikke andet, så er det vigtigt, fordi det ser ud til at være det mest imponerende og dybe VR-spil, der nogensinde er skabt.

Hvis du køber 512 GB-versionen, får du også seks gratis måneder Meta Quest Plus, hvilket giver dig tolv gratis spil (to om måneden) kurateret af Meta, som du vil beholde, så længe du abonnerer.

Meta Quest 3: Design og komfort

Den nye stofansigtsgrænseflade og hovedrem på Meta Quest 3
(Billedkredit: Nicholas Sutrich / Android Central)

Først og fremmest er Meta Quest 3 designet som et mixed reality-headset. Det betyder ikke, at virtual reality-oplevelsen er værre på grund af det - langt fra, faktisk - men det gør den betyde, at Meta var i stand til at tage oplevelsen til næste niveau ved at bruge mixed reality som et værktøj til at reducere friktion.

Du vil høre udtrykket "friktion" meget i forbindelse med VR, og det er særligt vigtigt, fordi VR i sagens natur er mindre praktisk at bruge end traditionelle medier. Selvfølgelig, at tage et headset på og gribe controllere er lige så mange trin som at tage fat i din PS5-controller og tænde for TV og siddende i sofaen, men der er noget ved den menneskelige oplevelse, der får et VR-headset til at føles som mere indsats.

Quest 3 er ret tung på trods af dets tyndere design, og stofremmene gjorde ikke meget for at lette presset på mit ansigt.

Af denne (og andre årsager) holdt Meta konceptet med stofrem i live, da det er den enkleste måde at bruge et headset på, især hvis kun én person i en husstand bruger det. De nye stofstropper ligner helt sikkert de gamle, men tilbyder mere støtte takket være et opdelt overheadstropdesign.

Men selvom de kommer i nogle trendy og attraktive nye farver og materialer, gjorde denne stofrem ikke meget for at lindre presset på mit ansigt fra den tunge Quest 3. Ja, på trods af at den er 40 % tyndere, er Quest 3 faktisk vejer kun en lille smule mere end Quest 2.

Billede 1 af 5

Den nye klud ansigtsgrænseflade til Meta Quest 3
(Billedkredit: Nicholas Sutrich / Android Central)
Den nye stofansigtsgrænseflade og hovedrem på Meta Quest 3
(Billedkredit: Nicholas Sutrich / Android Central)
Den nye klud ansigtsgrænseflade til Meta Quest 3
(Billedkredit: Nicholas Sutrich / Android Central)
Den nye stofansigtsgrænseflade og hovedrem på Meta Quest 3
(Billedkredit: Nicholas Sutrich / Android Central)
Den nye stofansigtsgrænseflade og hovedrem på Meta Quest 3
(Billedkredit: Nicholas Sutrich / Android Central)

Meta sendte mig også en af ​​dens officielle Quest 3 Elite Straps til gennemgang, og selvom den er et langt bedre design end stofremmene, mangler den stadig min favorit Quest 2 hovedrem, GeekVR Q2 Pro. Heldigvis har virksomheder som BoboVR, AMVR, Kiwi Design og GeekVR nye hovedstropper, der kommer ud.

Linserne bliver mindre tågede end Quest 2, men du skal stadig købe en 3. parts ansigtspude for fuldstændigt at lindre linsedåge.

Mens det nye åndbare stof og nydesignede ansigtsgrænseflade hjælper med at lindre tåge bedre end Quest 2, fik jeg jævnligt Quest 3's linser til at dugge op på mig i løbet af de første fem minutter af spilletid. I betragtning af bedste Quest 2 ansigtspuder fra Kiwi Design løste dette problem for år siden, det er utroligt frustrerende at se det dukke op igen i Metas design.

Meta Quest 3's ansigtsgrænseflade har en brilleafstandsholder indbygget
(Billedkredit: Nicholas Sutrich / Android Central)

Heldigvis behøver brillebrugere ikke længere at tilføje en brilleafstand takket være nogle smarte tanker fra Metas side. Selve ansigtspakningen kan justere dybden denne gang, med fire-trins muligheder at vælge imellem for bedst at passe til de fleste ansigter, især dem med briller.

Billede 1 af 4

Meta Quest 3 Elite Strap-tilbehør
(Billedkredit: Nicholas Sutrich / Android Central)
Meta Quest 3 Elite Strap-tilbehør
(Billedkredit: Nicholas Sutrich / Android Central)
Meta Quest 3 Elite Strap-tilbehør
(Billedkredit: Nicholas Sutrich / Android Central)
Meta Quest 3 Elite Strap-tilbehør
(Billedkredit: Nicholas Sutrich / Android Central)

IPD-justering på Quest 2 lod mildest talt meget tilbage at ønske, og var let en af ​​de største negative ting ved det headset. Heldigvis har Meta kombineret de bedste dele af den originale Oculus Quest - et IPD-justeringshjul - med yderligere forbedrede pandekagelinser i forhold til de dyrere Quest Pro.

Billede 1 af 6

De nye pandekagelinser på Meta Quest 3
(Billedkredit: Nicholas Sutrich / Android Central)
Undersiden af ​​Meta Quest 3 viser IPD-justeringshjulet, POGO-opladningsstifter til docken og lydstyrkeknapper
(Billedkredit: Nicholas Sutrich / Android Central)
De nye pandekagelinser på Meta Quest 3
(Billedkredit: Nicholas Sutrich / Android Central)
De nye større, højere højttalere på Meta Quest 3
(Billedkredit: Nicholas Sutrich / Android Central)
3,5 mm headset-porten på højre side af Meta Quest 3
(Billedkredit: Nicholas Sutrich / Android Central)
USB-C-porten og tænd/sluk-knappen på venstre side af Meta Quest 3
(Billedkredit: Nicholas Sutrich / Android Central)

Denne kombination er yderst behagelig og betyder, at Quest 3 understøtter en bredere vifte af IPD-værdier, ikke længere har det grimme lille "sweet spot" Quest 1 og 2 linser havde og kan nemt justeres, mens du har headsettet på - tag det, Quest Pro.

Meta Quest 3: Det bedste Quest 3 tilbehør indtil videre

AMVR-controllerremme til Meta Quest 3
(Billedkredit: Nicholas Sutrich / Android Central)

Jeg har allerede haft fornøjelsen af ​​at bruge adskillige Quest 3 tilbehør og kan varmt anbefale et par af dem.

For det meste er Metas eget tilbehør ikke pengene værd. Dockingstationen er den slankeste til rådighed, men det betyder, at du ikke kan få et par gode controllergreb da ingen af ​​dem i øjeblikket arbejder med dockingstationens specielle trådløse opladningsbatterier til controller.

Billede 1 af 3

Meta Quest 3 oplader på KIWI Design RGB-opladerstanderen
(Billedkredit: Nicholas Sutrich / Android Central)
Meta Quest 3 POGO-stifter og volumenvippe på undersiden
(Billedkredit: Nicholas Sutrich / Android Central)
Meta Quest 3 USB-C-port og tænd/sluk-knap på venstre side
(Billedkredit: Nicholas Sutrich / Android Central)

I stedet vil jeg anbefale Kiwi Design RGB Dock. Det er bestemt større og oplader kun headsettet - ikke controllerne - men disse controllere har en batterilevetid på et par måneder på et enkelt AA-batteri, så det er virkelig ikke nødvendigt at gøre det. I stedet skal du bare snuppe en 4-pak genopladelige AA-batterier fra Amazon.

Jeg vil også grundigt anbefale AMVR Quest 3 controller greb, som tilføjer en praktisk kno-rem og behagelig, blød silikonepolstring til controlleren. I modsætning til nogle andre Quest 3-controllergreb har disse en ekstra udskæring på håndtaget for at forhindre, at grebene dækker LED-sporingslysene på controlleren.

Plus, ligesom bedste Quest 2 håndstropper, disse tilføjer en praktisk kno-strop, der lader dig slippe controlleren helt uden at tabe den. Det er vigtigt for at smide ting i VR, da det får indsatsen til at føles meget mere naturlig.

Jeg venter stadig på nogle ansigtspuder og udskiftninger af hovedstropper, så forvent flere opdateringer, når jeg har dem i hånden og kan teste dem.

Meta Quest 3: Mixed reality er nøglen

Et officielt mixed reality-billede af Lego Brick Tales og et Meta Quest 3-headset
(Billedkredit: Meta)

I det øjeblik du tager headsettet på, vil du blive behandlet med en visning af rummet omkring dig ved hjælp af disse nye, væsentligt forbedrede kameraer. De er ikke af Apple Vision Pro-niveau, men til 1/7 af prisen på det produkt ville jeg ikke forvente, at de var. Det betyder på ingen måde, at det er dårligt, men jeg ved, at folk vil blive overrasket over kvalitetsforbedringen i forhold til andre Quest-headset.

Faktisk var de mixed reality-spil, jeg har spillet indtil videre, overbevisende, fordi kamerakvaliteten endelig matcher kvaliteten af ​​de objekter, Quest 3 gengivet. I den nye First Steps-oplevelse på Quest 3 vil spillere sprænge små rumvæsner, der ser ud til at hoppe gennem væggene og loftet i rummet.

De mixed reality-spil, jeg har spillet indtil videre, var overbevisende, fordi kamerakvaliteten endelig matchede kvaliteten af ​​de objekter, som Quest 3 gengav.

Dette er langt mere overbevisende end tidligere anstrengelser, fordi genstandene kaster skygger på jorden og gemmer sig bagved genstande i rummet, og ser langt mere realistisk ud, takket være forbedringer i lyskvalitet og eksternt kamera kvalitet.

Men intet af dette ville være særlig sjovt, hvis Quest 3's rumopsætning var lige så kedelig som med tidligere headset. Denne gang inkluderer Quest 3 en dybdesensor og kameraer med 10x opløsningen af ​​Quest 2, tilbyder automatisk rumkortlægning, der bare kræver, at du ser dig omkring, mens den genskaber dit værelse i virtuelt virkelighed.

Denne effekt var næsten identisk med, hvordan den præsenteres på PSVR 2 og føltes fantastisk at bruge. Headsettet kan endda hjælpe med at skabe sikre rumskalagrænser for at forhindre dig i at løbe ind i møbler. Plus, hvis du kører rumopsætningen for ekstra rum, kan du definere sofaer, borde og andre objekter, der kan bruges i det virtuelle rum.

Quest 3 identificerer automatisk vægge, lofter og møbler og giver dig en virtuel repræsentation af disse genstande i headsettet takket være den nye dybdesensor.

Ikke nok med det, men i det øjeblik du tager headsettet på, vil du se verden omkring dig i strålende, højopløselig, fuldfarve, ren video. Den sidste del er særlig vigtig, fordi Quest Pro tilbød fuldfarvevideo i en højere opløsning end Quest 2, men ikke gjorde et godt stykke arbejde med klarhed.

Quest 3's video er super ren og har naturligvis en stærk denoise-algoritme placeret ovenpå for at holde støj i mørke rum på et minimum. Jeg kan faktisk se ud af mit vindue, se tv og endda læse min telefonskærm uden at tage headsettet af.

Den blandede virkelighed-kamerakvalitet er så klar, at jeg faktisk kan læse min telefon eller Pixel Watch, mens jeg har headsettet på.

Men det betyder ikke, at billedkvaliteten er perfekt. Denne opgave er noget af PSVR 2 klarer sig overordentlig godt, og mens Quest 3 øger kvaliteten ved at levere fuldfarve, perspektivkorrigeret video, er der stadig nogle mærkelige vridningsproblemer, du vil støde på, mens du kigger gennem headsettets kameraer.

Det er ikke et stort tilbud, men du skal muligvis justere din telefons position en lille smule for at kunne læse den nogle gange. Det er også tilrådeligt at skrue ned for lysstyrken på telefoner, da det gjorde det nemmere for mig at se skærmen.

For yderligere at skabe følelsen af ​​fordybelse siger Meta, at det har lagt et betydeligt arbejde i at sikre det dit headset husker dit værelse og placeringen af ​​genstande for at aktivere en anden ny funktion: Augments.

Augments er virtuelle objekter, du kan bruge til at dekorere dit fysiske værelse, men det er ikke kun kedelige malerier eller falske planter for at få dit rum til at føles mere feng shui. Augments har til formål at udvide funktioner og reducere friktion ved at give hurtige måder at hoppe ind i dine yndlingsoplevelser.

Billede 1 af 5

Et nærbillede af kameraerne på forsiden af ​​Meta Quest 3
(Billedkredit: Nicholas Sutrich / Android Central)
Siden af ​​den nye tyndere Meta Quest 3
(Billedkredit: Nicholas Sutrich / Android Central)
Siden af ​​den nye tyndere Meta Quest 3
(Billedkredit: Nicholas Sutrich / Android Central)
Meta Quest 3 med Touch Plus-controllere og en koralfarvet rem
(Billedkredit: Nicholas Sutrich / Android Central)
Et nærbillede af kameraerne på forsiden af ​​Meta Quest 3
(Billedkredit: Nicholas Sutrich / Android Central)

Meta viste os et par af disse Augments under vores første hands-on, som inkluderer en portal, som du kan teleportere igennem for at spille Asgards Wrath 2 og en bobblehead-træner, du kan røre ved for at begynde en træningssession i Overnaturlig. Derudover gør andre objekter som en vægmonteret radio det muligt at jamme ud til iHeartRadio lige fra komforten af ​​dit Quest 3's Horizon Home-rum.

Og vi fik også hurtige glimt af flere nye mixed reality-titler. LEGO Brick Tales ser ud til at levere det sjove ved at bygge LEGO uden bekostning af sættene, mens Ghostbusters lader dig sprænge spøgelser overalt i dit hjem. Nogle af disse mixed reality-funktioner vil kun være tilgængelige på Quest 3, både på grund af kvalitetsforbedringer og fordi Quest 3 har den nye dybdesensor. Augments forventes at blive lanceret næste år.

Meta Quest 3: Nye controllere

Praktisk med Meta Quest 3 Touch Plus-controllere
(Billedkredit: Nicholas Sutrich / Android Central)

Metas nye Touch Plus-controllere vil umiddelbart føles velkendte for alle, der nogensinde har brugt et Oculus-headset før, men de er naturligvis forbedret i forhold til forgængerne. Meta brugte det overordnede design af Quest Pro Touch Pro-controllere her, inklusive fjernelse af LED-sporingsringen, der prydede alle tidligere generationer af sporede Oculus-controllere.

Controllerne har stadig sporings-LED'er placeret på tværs af kroppen for at hjælpe med at spore, men Meta har været i stand til at bruge AI til radikalt at forbedre sporingen generelt. Det betyder færre døde zoner end Quest 2-controllere og hurtigere bevægelser. Jeg har faktisk svært ved at narre disse controllere, selv når jeg holder dem bag mit hoved, når jeg skyder bue og pil i spil som f.eks. Evighedens Dungeons.

Forbedret computersyn og AI-tricks betyder bedre sporing med færre dødzoner end Quest 2.

Det, der er særligt fascinerende, er, at Meta siger: "Det store spring med sporingsforbedringer blev alt sammen gjort med computersyn", hvilket betyder, at vi skal forvente store forbedringer over tid.

Billede 1 af 3

Praktisk med Meta Quest 3 Touch Plus-controllere
(Billedkredit: Nicholas Sutrich / Android Central)
Praktisk med Meta Quest 3 Touch Plus-controllere
(Billedkredit: Nicholas Sutrich / Android Central)
Praktisk med Meta Quest 3 Touch Plus-controllere
(Billedkredit: Nicholas Sutrich / Android Central)

Samba De Amigo er et af mine yndlings nye Quest-spil, og oplevelsen er helt sublim på Quest 3. Sporingen er perfekt og fungerede præcis som jeg havde håbet. Det er endnu bedre end arkade-originalen, da der ikke er nogen ledninger, der binder maraca'erne - controllere i dette tilfælde - til et arkadeskab.

En del af denne forbedring er, at headsettet hele tiden sporer dine hænder. Dette spiller ind i en nylig Opdatering af Quest-håndsporing det forbedrede håndsporingshastigheden med 75 % og giver nu spillere mulighed for øjeblikkeligt at skifte mellem controller og håndsporing, en massiv forbedring i forhold til, hvordan teknologien plejede at fungere.

Blandet controller og håndsporing gør brugen af ​​brugergrænsefladen mere ubesværet end tidligere tilbud.

På trods af fjernelsen af ​​ringene og reduktionen i antallet af sporings-LED'er sporer Quest 3-controllere bedre, end Quest 2-controllere nogensinde havde håbet på.

Alle kontrolforbedringer spiller ind i de enorme skridt Meta har taget i år for at tilføje ting som f.eks Direct Touch UI. Det er bare bedre at kunne trykke på en apps flise med din finger og bruge en af ​​de Augments, jeg nævnte ovenfor, til at begynde en oplevelse frem for at beskæftige sig med en kræsen app-skuffe eller alt for påtrængende butiksoplevelse er det første, du se.

Billede 1 af 3

AMVR-controllergreb til Meta Quest 3
(Billedkredit: Nicholas Sutrich / Android Central)
AMVR-controllergreb til Meta Quest 3
(Billedkredit: Nicholas Sutrich / Android Central)
AMVR-controllergreb til Meta Quest 3
(Billedkredit: Nicholas Sutrich / Android Central)

Meta bruger stadig AA-batterier til at drive Quest 3, og batterilevetiden forventes at være lige så lang som Quest 2's controllere. Jeg vil anbefale at hente nogle genopladelige batterier hvis du ikke allerede har nogle.

Den nydesignede batterilåge klikker stadig på plads med plastikclips som Quest 2, men disse klip frigives ikke længere af sig selv, når der påføres tryk. I stedet skal du trykke på en knap for at frigøre døren for at komme til batteriet. Det er en lille forbedring af livskvaliteten, der skal hjælpe med at holde batteridørene lukket, når de burde være det.

Dette kan faktisk være min yndlingsdel af redesignet, da det giver mulighed for noget utroligt lækkert tilbehør, der bare klikker ind i batteridøren og ikke kræver kompliceret installation.

Meta Quest 3: Grafik og batterilevetid

Officiel grafiksammenligning mellem Quest 2 og Quest 3 på The Walking Dead: Saints & Sinners
(Billedkredit: Skydance Interactive)

Qualcomm Snapdragon XR2 Gen 2, der driver Meta Quest 3, tilbyder 100 % mere GPU-processorkraft end hvad der er i Quest 2. For bedre at forstå dette tal forbedrer de gennemsnitlige grafikkortopgraderinger på pc'er kun GPU-processorkraften med højst 20-30 % hver generation. Det svarer med andre ord til at opgradere din pc efter cirka fire år, og slutresultatet føles virkelig som det.

Red Matter 2 er et af de bedste spil, du kan bruge til at demonstrere forskellen mellem Quest 2 og 3. Det er ingen overraskelse, da udviklerne regelmæssigt skubber grænserne for, hvad hardware kan gøre, uanset platformen. Selv introindlæsningsskærmen var forbløffende at se på, da "markøren" fra min hånd udsendte en svag kugle af lys, der kunne bruges til at belyse overflader på den klipperøde planet, jeg stod på.

Det første, jeg lagde mærke til, var den massive forbedring af teksturopløsningen. Kvaliteten føles lige ud af et PSVR 2-spil og ikke noget, der kører på et mobilchipsæt. Efterfølgende kan forbedringen i klarhed som følge af 30 % opgraderingen i skærmopløsning og pandekagelinserne ikke undervurderes.

Dette er den største forbedring i grafisk troværdighed, jeg endnu har set mellem nogen VR-headset-generation.

Og det visuelle ser ikke bare sprødere og renere ud; de er også mere funktionelle. Jeg var let i stand til at læse tekst på sider, jeg fangede i spillet, langt fra de fleste nuværende generations VR-headset, der tilbyder ofte en "oversættelses"-mulighed for objekter i spillet, der vil vise stor, almindelig tekst overlejret på det virtuelle papir.

Faktisk bruger spil som Hubris de samme teksturer fra PSVR 2 og pc-versionerne af spillet på Quest 3, hvilket viser, hvor stor en forskel hardwaren er.

Dette er den største forbedring i grafisk troværdighed, jeg endnu har set mellem nogen VR-headset-generation.

Det gør tingene også langt mere fordybende, da du ikke behøver at tænke på at trykke på yderligere knapper bare for at kunne udføre en grundlæggende opgave som at læse. Jeg var også i stand til at se fine detaljer på objekter som flasker, noget der ikke er muligt på en Quest 2 både på grund af de tågede linser og forskellene i processorkraften.

Jeg fik også chancen for at spille Assassin's Creed VR, som tydeligvis brugte Quest 3's kraft til at få byen til at føles mere levende. Spillet indeholdt et overraskende antal NPC'er, der gik rundt, noget der normalt ikke ses på selv bedste Quest 2 spil.

Meta sagde endda, at over 100 spil ville blive Quest 3-forbedret ved udgangen af ​​2023, så du vil uden tvivl være i stand til at vise dit nye headset frem med masser af fantastiske titler. Halvtreds af disse er eksisterende spil, der bliver opdateret, så du skal heller ikke bare købe nye spil.

Jeg har allerede haft mulighed for at spille spil med Quest 3-forbedringer som Hubris, Dungeons of Eternity, Pistol Whip, Red Matter 2, Population: One og flere andre. Alle af dem ser bemærkelsesværdigt bedre ud, selvom denne forbedring blot er en opløsningsforbedring for at gøre tingene lettere at se.

Det er også værd at bemærke, at Xbox Game Pass-appen endelig også lanceres på Quest i december, så du kan spille Xbox-spil fra komforten og privatlivets fred i din Quest 3.

Batterilevetiden er lidt dårligere end Meta Quest 2, og kommer ind på lige under 2 timer pr. opladning for mig.

Desværre betyder intet af dette, at Quest 3's batterilevetid er bedre end Quest 2. Faktisk vil jeg vædde på, at det bare er lidt værre, og jeg kæmper for overhovedet at få to timers batterilevetid ud af en enkelt opladning.

Jeg ser bestemt frem til at få nogle nye hovedstropper med batterier indbygget af denne grund. To timer er lang nok til, at nogle mennesker kan være i VR, men det er altid rart ikke at blive tvunget væk, hvis du er midt i et par gode runder.

Meta Quest 3: Konkurrence

Foto af en kvinde, der træner i en stue, mens hun har Pico 4 VR-headsettet på.
(Billedkredit: Pico)

Metas mest umiddelbare konkurrence kommer fra Pico, et VR-firma ejet af ByteDance - ja, TikTok-folkene. Pico har haft et utroligt stærkt show med fantastisk hardware, softwaresupport og solid samlet erfaring. Men selvom Pico 4's design uden tvivl er mere behageligt, og dets single passthrough-kamera stadig er tydeligere end Metas, er det drevet af det samme ældre chipsæt i Meta Quest 2.

Plus, Pico har været ekstremt genert over at udvide sin tilstedeværelse på verdensplan. Headsettet stadig ikke lanceret i USA., og det ser ikke ud til, at det nogensinde bliver det på dette tidspunkt. Der er altid håb for en Pico 5 til at udfylde denne rolle, men i betragtning af den politiske ildstorm omkring ByteDance, TikTok og den kinesiske regering, er der virkelig ingen at sige.

Så enhver, der ønsker en potentielt bedre VR-oplevelse, bliver nødt til at købe en PS5 og en PSVR 2. Den forbundne hardware er unægtelig irriterende for dem af os, der er blevet forkælet af headset som Quest, og de gamle Fresnel-linser producerer et meget mere sløret billede end det, der er i Quest 3.

Men kraften fra PS5 – plus støtte fra udviklere verden over – betyder, at PSVR 2 er et solidt valg til VR-spil i de næste par år. Bare forvent ikke for mange mixed reality-oplevelser fra Sony.

Meta Quest 3: Skal du købe det?

Du bør købe det hvis...

  • Du vil have den bedste VR-spiloplevelse nogensinde.
  • Du vil have en kæmpe opgradering i grafik og klarhed i forhold til Quest 2.
  • Du er interesseret i mixed reality-oplevelser.

Du skal ikke købe dette, hvis...

  • Du ønsker ikke at bruge ekstra penge på tilbehør for den bedste oplevelse.
  • Du er ikke interesseret i VR.

Meta Quest 3 er det bedste VR-headset, jeg nogensinde har brugt. Der er ingen tvivl om, hvor meget arbejde Meta har lagt i udviklingen af ​​dette næste generations VR-headset, og det viser sig på stort set alle måder. Fra bedre grafik til øget klarhed, bedre controllere, højere lyd, slankere hardware og en væsentligt bedre softwareoplevelse end nogensinde før, dette er VR-headsettet, du kan købe.

Bare husk på, at du skal bruge ekstra penge for at få bedst oplevelse, da den medfølgende ansigtspude og hovedrem i stof stadig er en smule ubehageligt. Heldigvis er 3.-partsvirksomheder allerede hårdt i gang med løsninger, men Metas egen Elite Strap er et godt alternativ for tiden.

Hvis du overhovedet interesserer dig for VR-spil, skal du købe en Quest 3 i år. Det er virkelig så enkelt som det.

Meta Quest 3 produktgengivelse

Meta Quest 3

Meta Quest 3 er det bedste VR-headset, du kan købe, takket være et nyt chipset, der giver 50 % mere ydeevne. Spil spiller ikke kun godt, men de ser meget bedre ud, og fuldfarve-passthrough giver dig mulighed for nemt at se verden omkring dig.

instagram story viewer