Android Central

Razer Kishi V2 hands-on: Slankere, slankere, smartere mobilspil

protection click fraud

Den højt elskede Razer Kishi får en stor opgradering med en ny post i serien, logisk set kaldet Razer Kishi V2. Razer lancerer den nye Android-gamingcontroller i dag, den 8. juni, for $100/€120 hos Razer.com og autoriserede forhandlere (dvs. alle de steder, du ville forvente at købe en gaming-controller).

Ligesom originalen er Razer Kishi V2 en bærbar Android-gamingcontroller, der har en USB type-C-port, der forbindes til en understøttet Android-telefon. Razer vil frigive en iPhone-version af controlleren senere i efteråret 2022. Jeg har haft controlleren i et par dage nu og har været i stand til at sætte den igennem med adskillige spil Fortnite, Minecraft og et par andre titler.

Razer Kishi V2 hands-on: få en fornemmelse af det

Razer Kishi V2 hands on
(Billedkredit: Nicholas Sutrich / Android Central)

Sammenlignet med originalen Razer Kishi, Kishi V2 har en meget mere strømlinet æstetik, der slanker de mere omfangsrige håndtag med noget, der føles lidt mere slankt og slankt. Den adresserer også en af ​​vores vigtigste klager over originalen ved at tilføje teksturerede, gribende sider for at forhindre glatte, svedige hænder i at ødelægge det perfekte greb.

Kishi V2 lukker ikke helt, når den ikke er i brug, i modsætning til den originale Kishi, som havde en holdeplade, der klikkede på plads, når controllerne blev forbundet sammen. Selvom dette gør Kishi V2 lidt mere akavet at tage med på farten, er den fjederbelastede mekanisme meget mere skånsom end den, du finder i andre fremragende Android-controllere ligesom GameSir X2.

Mens fjederbelastede controllere kan være besværlige at indlæse og aflæse en telefon - en stor klage, jeg har med GameSir X2 - tilføjede Razer en praktisk justeringskanal på venstre side, der passer til understøttede telefoner indeni, hvilket gør det let at sætte toppen af ​​telefonen i og tilslutte til USB-porten på højre side af controller.

For at passe til en række telefoner kommer controlleren med fire udskiftelige gummifittings, der kan skiftes ud efter ønske, en fitting på hver side af controlleren.

Billede 1 af 4

Razer Kishi V2 hands on
(Billedkredit: Nicholas Sutrich / Android Central)
Razer Kishi V2 hands on
(Billedkredit: Nicholas Sutrich / Android Central)
Razer Kishi V2 hands on
(Billedkredit: Nicholas Sutrich / Android Central)
Razer Kishi V2 hands on
(Billedkredit: Nicholas Sutrich / Android Central)

Med Kishi V2 skiftede Razer joystick-stilene ud, justerede knapplaceringen en smule og gennemgik også triggerne totalt.

Selvom jeg sætter pris på det faktum, at ansigtsknapperne er midtstillet med joysticket på højre side af controlleren, er andre måske ikke så opsatte på designændringen. Jennifer Locke, der anmeldte den originale Razer Kishi til Android Central, bemærkede, at hun nød det faktum, at Razer ikke justerede joysticket og ansigtsknapperne, hvilket fik det til at føles mere som en Xbox controller.

Denne centrerede stil minder meget mere om Nintendo Switch Joy-Cons, og i overensstemmelse med det tema byttede Razer joystickene ud med dem, der føles identisk til Switch Joy-Cons på alle måder. De har endda de små riller på det øverste greb. For mig var dette en værre ændring, da det gør det sværere at sigte præcist i skydetitler, da de er ekstremt følsomme. Heldigvis er den fremragende D-Pad fra den originale Kishi blevet efterladt uændret.

Billede 1 af 5

Razer Kishi V2 hands on
(Billedkredit: Nicholas Sutrich / Android Central)
Razer Kishi V2 hands on
(Billedkredit: Nicholas Sutrich / Android Central)
Razer Kishi V2 hands on
(Billedkredit: Nicholas Sutrich / Android Central)
Razer Kishi V2 hands on
(Billedkredit: Nicholas Sutrich / Android Central)
Razer Kishi V2 hands on
(Billedkredit: Nicholas Sutrich / Android Central)

Den sidste ændring (det er mest til det bedre) er triggerne, som har gennemgået en total overhaling, men som stadig har den lange rejse og den dejlige ergonomi fra originalen. Bortset fra størrelsesændringen tilføjede Razer en tredje udløserknap på hver side (M1/M2), der kan kortlægges til at fungere som enhver anden knap på controlleren. Som standard er disse tildelt til at virke som at trykke på X/Y-knapperne.

Det gør det nemt at spille en skydetitel, så du kan sigte, skyde, kaste granater eller andre genstande, genindlæse og hoppe, alt sammen uden nogensinde at tage tommelfingrene fra de to analoge pinde.

Det eneste problem med disse knapper er, at de krævede, at mine hænder viklede en smule mere rundt om controlleren, end jeg troede var behageligt i starten, da de er så højt oppe. Alligevel var det ganske nyttigt at have muligheden for at knytte disse knapper til enhver anden funktion på controlleren.

Razer lancerer også en ny app med Kishi V2 - det er Razer Nexus-appen - som giver spillerne mulighed for at tilpasse nogle indstillinger og omforme M1/M2-knapperne. Der er ingen RGB-belysning eller noget lignende med denne controller, så det går ikke helt så langt, som noget andet Razer-tilbehør gør.

Jeg vil skrive en komplet anmeldelse her på Android Central, når jeg får mere tid til det, men for nu ser det ud til at være en fremragende opfølgning på originalen.

Nicholas Sutrich
Nicholas Sutrich

Senior indholdsproducent — Smartphones og VR

Nick startede med DOS og NES og bruger de gode minder om disketter og patroner til at give næring til sine meninger om moderne teknologi. Uanset om det er VR, smart home-gadgets eller noget andet, der bipper og bupper, har han skrevet om det siden 2011. Nå ham på Twitter eller Instagram @Gwanatu

instagram story viewer