Android Central

Status for Android Gaming 2017

protection click fraud

Det sidste år kan gå ned som et bannerår for Android-spil. Vi så nogle store tekniske fremskridt inden for virtual reality og augmented reality, en fantastisk blanding af fremragende spil fra indie-udviklere og etablerede franchises, og vi ser frem til flere af de gode ting i 2017.

Her er hvad jeg så som trends og højdepunkter fra 2016, og hvad jeg glæder mig mest til i det nye år.

Virtual reality og augmented reality

Virtual reality var enormt i 2016, og det blev ikke kun henvist til dem, der var heldige nok til at prøve eller eje en HTC Vive, Oculus Rift eller Playstation VR. Udover at se den igangværende udvikling og forfining af Samsung Gear VR, så vi Google annoncere deres egen VR-platform, Daydream.

Ud fra det, vi har set på CES 2017, er virksomheder begejstrede for at hoppe med på VR-vognen. Der er en stigende antal Daydream-klare enheder, fra Google Pixel og Moto Z, Huawei Mate 9 Pro og ZTE Axon 7 (når den først får Nougat), hvilket er gode nyheder. Mobil VR er langt den mest overkommelige og lettilgængelige måde for den gennemsnitlige forbruger, så jo mere opmærksomhed, der bliver brugt af virksomheder, betyder, at vi burde være i gang med meget mere VR-spilhandling i 2017.

Pokémon Go – elsk det eller had det – var en absolut kraft i hele sommeren 2016 og holder stadig – utroligt nok – momentum på vej ind i 2017.

Skift fra virtual reality til augmented reality, Pokémon Go — Elsk det eller had det — var en absolut kraft hele sommeren og er stadig, utroligt nok, noget relevant på vej ind i 2017. Til alle, der gik glip af Ingress dille var Pokémon Go sandsynligvis deres første dyk i at spille et spil, der bruger augmented reality.

Men ligesom Ingress er Pokémon Go et svært spil at springe ind i så langt efter den første udgivelse og buzz. Alle nye Pokémon Go-spillere sidder fast ved at male i en sommers dage, før de vil være i stand til at lave en bule i et fitnesscenter, og deri ligger et af de største problemer med massivt multiplayer augmented reality spil.

Men der er stadig så meget uudnyttet potentiale for fremtidige augmented reality-titler. Tage Hemmelig anomali, en singleplayer-spiloplevelse, der lader dig spille hjemmefra, eller vandre ud i dit nabolag for at bruge telefonens kamera til at skyde rumvæsner ud af himlen. Den udkom før Pokémon Go, men så en stigning i downloads, efter at dens søskende åbnede verdens øjne for AR-spil. Her er håbet, at Pokémon Gos succes inspirerer andre spiludviklere.

Kommer der mere augmented reality-spil på vej i 2017? Det håber jeg bestemt!

Jeg vil hellere betale for hele spillet end at spille free-to-play-tilstande

En af de største stød på mobilspil er den måde, så mange spil er afhængige af freemium-modellen, uanset om det opnås ved at bombardere dig med tilbud på køb i appen for at sætte skub i din karakter eller dæk i et onlinespil, eller kaste frustrerende vejspærringer op, der har til formål at lokke dig til at betale for opgraderinger eller hvad ikke.

I mange år virkede dette som et rimeligt kompromis, fordi den gennemsnitlige person sandsynligvis ikke ejede en telefon, der var i stand til lange spilsessioner. i 2017 er det ikke længere tilfældet. De sidste par år med flagskibe er mere end i stand til at køre hele spil, og der er et stigende antal mellemklassetelefoner, der er mere end i stand til at spille.

Det er frustrerende at se så mange spil, hvor selve gameplayet er hæmmet af begrænsninger eller handelsstrukturer, der er indført af udviklerne.

Det er frustrerende at se så mange spil, hvor selve gameplayet er hæmmet af begrænsninger eller handelsstrukturer, der er indført af udviklerne. Der er ingen genre, der påvirkes af dette værre end sportsspil, hvor spillene med den bedste grafik og gameplay næsten altid er koblet til en klodset kort-baseret Ultimate Team-mekaniker. Jeg mener, jeg forstår det - åbning af pakker eller kasser giver det dopamin-sus af gambling og giver os lyst til at komme tilbage efter mere... og mere.

Men ved du, hvad der også holder min opmærksomhed? Virkelig vellavede spil, som jeg bare kan spille i et par minutter eller et par timer. Jeg sank utallige timer ned i FIFA 13's Manager Mode, hvor jeg spillede gennem flere hele sæsoner med mit yndlingshold. Til den udgave leverede EA en spot-on repræsentation af, hvad jeg ville forvente af den samme tilstand fra sin konsolmodpart, og det var fantastisk. Da de flyttede fokus væk fra det ligefremme gameplay til freemium-kortindsamlingsmodellen, var det bare ikke det samme for mig.

Et andet eksempel: tag forskellen mellem Rollercoaster Tycoon 4 mobil, et spil 'designet til mobil' med integration af sociale medier og lag af in-game valutaer at kæmpe med, og Rollercoaster Tycoon Classic, i det væsentlige en direkte port til det klassiske pc-spil, der er blevet gendannet til sin tidligere herlighed på Android-enheder. Hvorfor nøjes med kompromiser, når du kan - og burde være - at få den fulde spiloplevelse med ingen kompromiser.

Hvis du er enig, skal du sørge for at lægge dine penge, hvor din mund er, og støtte de spil og udviklere, du nyder mest.

Forvent flere hits af nostalgi

Sky Force genindlæst

Vi har set nogle spilklassikere som Soul Calibur og den førnævnte Rollercoaster Tycoon Classic udgivet med succes på Android og tilbyder i det væsentlige den fulde spiloplevelse, vi husker fra forskellige platforme. Jeg vil ikke undervurdere de tekniske udfordringer, der kræves for at portere et spil korrekt, men hvor forbandet nemt og bekvemt det er at at få en emulator på næsten enhver enhed og ulovligt afspille hele kataloget med hvilken retro-konsol du ønsker, du ville tro, at virksomheder ville kæmpe for at udgive de "retro klassikere" til et publikum med en umættelig appetit på nostalgi. Bare se på, hvor vildt populær NES Classic var den sidste feriesæson. Markedet ser ud til at være modent for trofaste porte af spilklassikere, og det er på tide, at virksomheder giver folket det, de vil have.

(Men lad os få tingene porteret bedre end det skuffende Mega Man-titler Capcom faldt for nylig ind i Google Play Butik).

Markedet ser ud til at være modent for trofaste porte af spilklassikere, og det er på tide, at virksomheder giver folket det, de vil have.

Apropos elskede videospilfigurer, Super Mario løb kommer til Android i 2017, og forudsat at det er lige så vellykket her, som det var med den første iOS-lancering ser Nintendo ud til at bringe mere elskede franchises og karakterer til iOS og Android. Afhængigt af de erfaringer, Nintendo lærer af Super Mario Run, kan det føre til nogle fantastiske spilmuligheder. Her håber vi på en Warioware-genstart på Android - det ville det giver bare mening!

Udover det har vi fået en ny Final Fantasy spil specielt udviklet til mobil, et fantastisk top-down-rullende skydespil Sky Force genindlæst, og Downwell, et fantastisk nyt spil med retro-grafik — tre forskellige eksempler på spil, der rammer os lige i nostalgien på forskellige måder.

Hvis man ser på film- og tv-landskabet fra de seneste fem år, regerer genindspilninger og genstart. De samme tendenser forekommer inden for mobilspil, på godt og ondt, og det betyder, at vi sandsynligvis kommer til at se flere forsøg på at ramme den samme nostalgiske tone. Men vi bør heller ikke nøjes med billige knockoffs eller dårlige klassikere her.

Kan det nye NVIDIA Shield revitalisere Android TV-spil?

Mens gaming fortsætter med at vokse og forbedres på vores telefoner, håber vi her på en revitalisering af gaming på Android TV, som sandsynligvis vil blive ledet af NVIDIA Shield.

NVIDIA lavede stor støj ved CES 2017 og annoncerede en opdateret version af deres Android TV-boks sammen med nyheden om, at Google Assistant vil komme til Shield med en systemopgradering til Nougat. Dette, sammen med en anden CES-meddelelse, skulle NVIDIA Spot - det første tredjepartsprodukt, der bruger Googles Assistant AI - hjælpe med at få mere folk, der er interesserede i NVIDIA Shield, som igen vil tiltrække mere opmærksomhed fra udviklere for mere Android-spilindhold, du kan spille på dit TV. Spil som GoNNer og Det Usikre var gode tilføjelser til Shield-serien i 2016, og jeg er personligt spændt på at se, hvad der kommer i 2017.

The Shield positionerer sig selv i et virkelig interessant rum som en fremragende streaming-enhed... der tilfældigvis også er en fuldt kapabel spillemaskine. På trods af dets styrker er skjoldet overset af mange mennesker. Men med de nye funktioner, der kommer til den nye NVIDIA Shield-model såvel som den første generations boks med den endelige opgradering til Nougat, håber vi, at skjoldet får den opmærksomhed, det fortjener fra udviklere.

Hvad synes du?

Hvilke spil stjal din fritid i 2016? Nogen spil du ser frem til? Fortæl os det i kommentarerne!

instagram story viewer