Android Central

Googles Chief Game Designer forlader virksomheden og vil faktisk designe spil igen

protection click fraud

For fire år siden i denne måned blev jeg Googles chefspildesigner. Det virkede som et gunstigt tidspunkt at være i stand til at lave spil hos en virksomhed kendt for sin verdensomspændende teknologi. Desværre muligheden for faktisk at bygge de store følgespil, som jeg var blevet hyret til at hjælpe med at skabe udeblev, selvom verdensmarkedet for spil er blevet ved med at vokse i størrelse, mangfoldighed og geografisk nå. Derfor har jeg besluttet at forlade Google, og i dag, den 6. april, var min sidste dag. Google er en fantastisk virksomhed, og jeg ved, at jeg vil savne frynsegoderne, spændingen og mest af alt mine kolleger der. Men med 37 år som professionel spiludvikler er det at lave spil i mit blod. Jeg er ikke klar til at give op på det, bestemt ikke når der er spændende nye felter, der lige åbner sig. Jeg er især opmuntret af sammenløbet af spil, neurovidenskab og VR. Før jeg kom til Google havde jeg fornøjelsen af ​​at arbejde på en række sundheds- og neurovidenskabelige spiltitler, og det felt er nu modnes, og jeg tænker på at komme til sin ret både med hensyn til fordelene for menneskeheden og gennemførligheden som en forretning. Relateret til det tror jeg, at de følelsesmæssige forbindelser, der er mulige i VR, mest fremtrædende vist i den empati fremkaldt af en følelse af fysisk nærhed og øjenkontakt, som ingen tidligere teknologi kan matche, vil åbne op for en helt ny sammensmeltning af film, interaktion og spil, der måske har brug for en ny navn. Jeg ved ikke, hvad det næste er, og det er en del af det, der tiltrækker mig. Den eneste måde, hvorpå jeg eller mine mangeårige kollegaer forbliver friske i en branche, der konstant ændrer sig, er ved at udvikle mig for at møde det tilpassende miljø. Uanset om neurogaming, interaktive VR-film eller et andet endnu uanede territorium bliver min næste udfordring, er jeg ivrig efter at begynde at udforske!

instagram story viewer