Android Central

Første hands on med Running Shadow, der snart kommer til Android

protection click fraud

Vi besøgte for nylig den multinationale spiludgiver Game Insight i San Francisco for at se deres seneste mobiltitel The Tribez & Castlez, hvilken lanceret tidligere på ugen. Under besøget gav Game Insight også Android Central et eksklusivt første kig på deres næste store udgivelse: Løbende skygge. En endeløs løber med forskellige niveauer, intuitiv kamp og imponerende 3D-grafik, denne ser ud til at kunne blive et hit, når den kommer til Android.

Løbende skygge har ikke en udgivelsesdato endnu, men du kan lære mere og se den i aktion efter pausen.

En mørk by, en ceremoni afbrudt

Running Shadow-skærmbillede

Spillet foregår i den fiktive, majestætiske by Hadrion. Den vidtstrakte by har længe været opdelt i to dele: den øvre by og den nedre by. Aristokratiet indtager den øvre by, mens underklassen kæmper for at klare sig i den nedre by. Medlemmerne af Fraternity of Shadows bevæger sig hemmeligt mellem begge områder: tyve, snigmordere og lejesoldater.

I starten af ​​spillet støder vores hovedperson (en ikke-allieret tyv) over en mørk ceremoni udført af Broderskabet. Et af deres medlemmer rører ved en mystisk artefakt og bliver hurtigt opslugt af den. Den ubudne tyv udnytter det efterfølgende kaos til at gribe artefakten til sig selv. Ikke nok med at han overlever, men den slynger sig om hans arm som en hanske. Snart må han flygte fra Broderskabet, som desperat vil have deres besiddelse tilbage.

Løber på tageneog katakomberne nedenfor

Det er ikke kun den relativt indviklede historie, der skiller Løbende skygge fra andre endeløse løbere. Denne er en del af den race, der har faktiske forskellige niveauer - meget ligesom de mobile Rayman-spil. Spillere har en stor kortskærm at udforske, fyldt med niveauer at spille. Det faktiske antal niveauer er i luften på dette tidspunkt, men det ligner et godt tal fra det, vi har set.

Efter at have startet et niveau, spiller spillet meget som andre 3D-løbere. Stryg til venstre og højre skifter bane, mens op og ned vil hoppe og dukke. Der er ingen tilt-kontroller, som burde glæde fans af de konsol-stil spil, der inspirerede denne. Jeg kan leve uden tilt i de fleste af mine spil.

Combat bruger tilsvarende enkle og intuitive kontroller. Når du støder på en stående fjende, skal du stryge opad, og du udfører et springende hug for at vælte ham. Men hvis fjenden hopper mod dig, vil kun en nedadgående skråstreg tage ham sikkert ud. Undgå venstre eller højre er normalt også en mulighed.

Hvert niveau har et specifikt mål, som skal fuldføres, før du kan forlade det. Nogle af disse inkluderer at dræbe et bestemt antal fjender eller udføre en ny teknik. Opfyld målet, og en exit-portal vises. Ellers går niveauet fremad for at give spillerne flere chancer for sejr.

Siden Løbende skygge vil være et gratis spil, det har brug for langsigtede mål ud over blot at fuldføre niveauer. Karaktertilpasning er det langsigtede træk, med adskillige våben og rustningsstykker til at låse op og købe i butikken. Om helten kan udstyre andet end tøjet fra tv's Pil mangler at se. Men udstyret rustning ændrer hans udseende, så det virker sandsynligt.

Running Shadow-skærmbillede

Løbende skygge er planlagt til både Android og iOS, men den lanceres først på Android. Vi giver dig besked, så snart Game Insight afslører en udgivelsesdato for det.

instagram story viewer