Artikel

Skøre nye haptik og adaptive udløsere er grunden til, at du vil elske PS5s DualSense-controller

protection click fraud

Næsten alle, der har rørt ved PS5 og det helt nye DualSense controller er forelsket i det. Og en stor del af grunden til, at det er, hvad Sony passende har kaldt "adaptive trigger" -oplevelsen.

Det er en simpel idé - brug haptisk feedback på en trigger, der ændrer modstandsniveauet. Det er også en af ​​de gode ideer, som nogen burde have tænkt på for længe siden, fordi det virkelig tilføjer nedsænkning. Kombiner det med en helt ny måde at få controlleren til at rumle, og du er i prisbelønnet område, når det kommer til en spilcontroller.

Du vidste ikke, at du havde brug for modstand og feedback i dine udløsere, før du prøvede det.

Konceptet er lidt svært at forstå. Ligesom, hvorfor vil jeg have, at modstanden på mine udløsere nogensinde ændrer sig? Jeg får det, men heldigvis er der et par spil allerede indstillet til at bruge dem på rigtig seje måder. Spil som Fortnite Brug de nye haptics til at ændre vibrationen baseret på hvilken pistol du holder, og udløserne selv ændres også på baggrund af dit våben. PS5 eksklusiv

Deathloop gør det samme og låser endda udløserne, når din pistol sidder fast. Måske er den sejeste demo, hvordan NBA2K21 øger modstanden, når du bliver træt, hvilket gør de tre-pegere og lange passeringer vanskeligere.

Køb nogle af Black Friday's bedste tilbud fra hele nettet NU!

Jeg tror, ​​du får ideen her, men jeg er også meget imponeret over, hvordan Sony gør det.

Som YouTuber TronicsFix viser i videoen ovenfor Sony bruger al ny hardware inde i DualSense for at få den store haptiske oplevelse til at ske. De gamle små motorer med en vægt på akslen erstattes med forseglede motorer, der sandsynligvis er ude af balance inde i enheden for en meget stærkere og mere præcis rumling og en anden motorstyring udløse spænding.

To ting, du kan se på billederne ovenfor, fortæller hele historien: et ormhjul på selve udløseren og vibrationsdæmpere på skruehullerne. De nye haptikmotorer kan rumle hårdt nok til, at gummi- og silikondæmpere måtte tilsættes til resten af ​​delene for at forhindre dem i at blive beskadiget, når controlleren går ud i en fuldstændig død buldre. Disse små motorer er imponerende.

DualSense kan rumle som aldrig før; det er så stærkt Sony måtte tilføje dæmpere til de fleste af de interne dele.

I selve triggerenheden finder du en lille motor fastgjort, der fungerer det gear, jeg nævnte. Du finder også et lille kredsløb, der fungerer som en motorstyring til ekstrem præcis justering. Når der ikke er nogen strøm på disse motorer, fungerer triggeren ligesom PS4s DualShock gør, og der er kun fjederspænding involveret. Men når motorerne får strøm, styrer de længden af ​​kørsel og den nødvendige kraft til at skubbe aftrækkeren ned og giver ægte haptik til en del, der aldrig har haft den.

Jeg gemmer den bedste del til sidst - alt er modulært. Det batteriet kan udskiftes på samme måde som du kan udskifte et DualShock-batteri, er alle kredsløbskort let at fjerne og udskifte, og selv de adaptive triggerenheder dukker lige ud for nem reparation. Du finder værdien i, at når du har et par tusinde timer på controlleren, og tingene begynder at blive slidte. Det gør det også muligt for tredjeparter at blive involveret og lave brugerdefinerede dele og elektronik til hardcore konsolgameren.

Jeg er for det meste en pc-spiller, men jeg bruger en DualShock med spil, der understøtter en controller. At se detaljeringsniveauet i DualSense får mig til virkelig at have en egen PS5. Integrationen af ​​smarte motorer og arbejde med spiludviklere for at udnytte dem godt er fantastisk, og det er noget, jeg sandsynligvis ikke får fra min store glødende grønne spilrigg.

instagram story viewer