Android Centrála

Aktualizace Population One Sandbox — 1 000 nových map (a důvodů), proč hrát dál

protection click fraud

Pokud by vaše oblíbená hra získala více než 1 000 nových map, na kterých byste si ji mohli zahrát, co byste udělali? Téměř jistě skákat radostí, představuji si, jak do toho okamžitě vdechl nový život. Přibližně takový je pocit z Population: One právě teď, protože nová aktualizace Sandbox obsahuje a editor na plné úrovni a vedle toho se spustí obrovské množství map vytvořených vývojáři i komunitou to.

Minulý týden jsem si musel sednout s vývojáři společnosti Population: One, BigBox VR, a prozkoumat vše, co společnost dělá vyvíjet hru na mnoho let dopředu. Být jedním z nejlepší hry Quest 2 není žádná maličkost a popularita hry v posledních měsících jen vzrostla, přičemž míra udržení v průběhu beta verze Sandbox stále stoupá.

Ale tato aktualizace není vytlačována s bezohlednou oddaností pro svou hráčskou základnu Battle Royale. Zatímco Sandbox je striktně přizpůsoben pro deathmatch a týmové deathmatch typy her, BigBox VR ano pokračují v prosazování nových hráčských postav, prázdninového obsahu a plánů na spoustu battle royale expanze. Ale jak zatím Sandbox pomáhá hře působit svěžím a novým dojmem? V mnoha a mnoha ohledech je to jisté.

Obsahem aktualizace jsou především nové nástroje pro tvorbu ve hře. Místo pouhého přidání možnosti pro zkušené moddery vytvářet úrovně nebo skiny v profesionálních 3D modelovacích programech popř skriptovací jazyky se tým BigBox VR zaměřoval na to, aby umožnil každému snadno přenést své vize na úroveň a znovu je vytvořit ve herní svět.

Hráči začnou výběrem šablony, ze které budou v době psaní tohoto článku čtyři. Tři prázdné pláně – tráva, sníh a měsíc – a jedna předem obydlená travnatá plocha, aby mohli začínající tvůrci začít.

Po vstupu do nově vytvořeného světa se hráčům nabídne panel, který obsahuje několik prefabrikovaných budov a staveb, např. skákací podložky a neviditelné stěny napomáhající při přecházení úrovní a vytváření hranic, a dokonce i základní tvary, které lze použít k výrobě jedinečných soch nebo budov.

Všechny nejzákladnější tvary mohou být texturovány z nabídky desítek a desítek textur z herního světa, zatímco většina prefabrikovaných objektů má na výběr několik barev. Například dřevěná konstrukce Viking vám může dát možnost vybrat si z modrého, zeleného, ​​černého nebo bílého obložení, ale vždy zůstane dřevěnou konstrukcí.

Tyto nástroje jsou tak intuitivní, že jsem si je osvojil během plánovaného praktického sezení před Populace: Jeden tým měl možnost je řádně vysvětlit.

Objekty lze po umístění kdykoli upravit, včetně úprav textury a rozměrů. Nástroje jsou přítomny na panelu vytváření, ale lze k nim také rychle přistupovat pomocí klávesových zkratek ovladače.

Podržením tlačítka uchopení na levém ovladači se může nástroj změnit tak, že vám umožní rychle změnit velikost objektu, zatímco podržení spouště na levém tlačítku se změní na nástroj otáčení. Tlačítko uchopení druhého ovladače vám mezitím umožňuje okamžitě duplikovat jakékoli objekty na světě.

Podržením tlačítka X můžete zvýraznit více objektů najednou a seskupit je dohromady zatímco držíte Y a klepnete pravou páčkou doleva nebo doprava, okamžitě vrátíte nebo zopakujete poslední akce. Obě tyto kombinace umožňují opravdu, opravdu snadno rychle skládat složité struktury a další objekty dohromady taky usnadňuje rychlou opravu chyb, které jste udělali.

Tyto nástroje jsou tak intuitivní, že jsem si je osvojil během plánovaného praktického sezení před Populace: Jeden tým měl možnost je řádně vysvětlit. Můžete dokonce povolit nebo zakázat uchopení, aby byly objekty při změně měřítka snadno zarovnány nebo správně proporce.

Budete také moci přidat překvapivé množství objektů do jakéhokoli světa, bezpochyby díky nedávné změně, která již neobsahuje podporu pro původní Oculus Quest.

Ve videu níže krátce projdu úrovní s Mario tématikou, jejíž vytvářením jsem strávil asi dvě hodiny. Veškerá tato geometrie představuje pouze 10 % možného celkového rozpočtu na detaily mapy, což znamená, že mohu přidat desetinásobek množství objektů, které už mám na světě.

Na stavění s přáteli je prostě něco zvláštního – něco, co jsem se naučil ze svých stavebnic Lego jako dítě.

Vytváření světů ve VR je tak neuvěřitelné, že je těžké to popsat. Jedna věc je zkusit používat editory úrovní Unreal nebo Unity na PC s plochou obrazovkou s myší. Další je být skutečně ve světě, který vytváříte ve VR.

Na rozdíl od těchto editorů – kde je sestavujete z ptačí perspektivy a pak si musíte nasadit sluchátka nebo nějaký krok navíc skutečně v nich hrát — Populace: Editor Sandbox ve hře se vše provádí v reálném čase, zatímco vy jste hraní. Jednoduše řečeno, usnadňuje to lepší návrh něčeho v kratším čase bez všech změn tam a zpět, které jsou potřeba v tradičním softwaru pro vytváření úrovní.

Úrovně lze uložit kdykoli během jejich vytváření a všechny jsou soukromé až do zveřejnění. A co je ještě lepší, můžete skutečně pozvat své přátele do úrovně, kterou budujete, a otevřít tak sociální zážitek, jaký jsme ještě neviděli, zvláště ve hře jako Population: One. Na stavění s přáteli je prostě něco zvláštního – něco, co jsem se naučil ze svých stavebnic Lego jako dítě.

Kromě toho můžete také upravit pravidla pro mapy, jakmile spustíte místnost. Chcete vytvořit mapu, kde hráči nemohou létat ani lézt? Žádný problém, stačí provést změny ve vlastnostech mapy. Jedna z nejpopulárnějších map – ta, která se odehrává v zákopech první světové války – je taková mapa, která odrazuje od lezení nebo létání ve snaze udělat to spíše jako hraní něčeho podobného Call of Povinnost.

Playlist hitů

Koláž úrovní vytvořená pomocí stavitele úrovní v Sandboxu
(Obrazový kredit: BigBox VR)

Nejsem si jistý, jestli si vybavím nějakou hru s aktualizací, která obsahovala tolik nových hráčů a map vytvořených vývojáři. Vůbec.

Populace: One Sandbox je již několik měsíců v soukromé beta verzi a mnoho členů komunity má přístup po celou dobu trvání. Výsledkem je počet více než 1 000 nových map za den, do kterých mohou hráči skočit právě teď. Nejsem si jistý, jestli si vybavím nějakou hru s aktualizací, která obsahovala tolik nových hráčů a map vytvořených vývojáři. Vůbec.

Když přejdete na kartu „Prozkoumat hry“ v hlavní nabídce hry, dostanete se do nového panelu, kde můžete jedním kliknutím přejít buď na nejlepší mapy Sandbox, nebo na nejnovější mapy Sandbox. Můžete se dokonce rozhodnout vyzkoušet některé z „experimentálnějších“ map, které se vyhýbají tradičním mechanismům Population: One, a místo toho se rozhodnout pro něco úplně jiného. Tyto seznamy skladeb jsou neustále aktualizovány a ručně upravovány vývojářem BigBox VR, aby byla zajištěna kvalita.

Můžete se také posouvat dolů a zobrazit seznam všech naposledy vydaných her a mnohem menší seznam nejoblíbenějších her. V době psaní tato poslední kategorie zahrnovala asi tucet map, zatímco první z nich byl nekonečný seznam.

Některé mapy jsou více určeny pro lidi, kteří chtějí znovu prožít slavné časy své oblíbené střílečky z pohledu první osoby, zatímco jiné prozkoumávají oblíbené pořady nebo filmy.

Úplný seznam serverů si také můžete kdykoli prohlédnout na kartě Prozkoumat hry, což vám poskytuje manuálnější způsob, jak najít a hrát, co chcete.

Moje jediná stížnost je, že při spuštění neexistují žádné skutečné kategorie map. Vzhledem k tomu, že při spuštění je tolik map, mám pocit, že by to bylo důležité, aby hráči mohli lépe najít mapy, které jim více vyhovují. Doufejme, že tato funkce bude přidána v blízké budoucnosti. BigBox VR koneckonců považuje tuto hru za živou službu a říká, že plánuje pokračovat v pravidelné aktualizaci po dlouhou dobu.

Navíc si myslím, že by mohlo být přidáno více značek. Z některých map se hráčům jistě udělá špatně, jako například mapa Overdrive, která je navržena jako obří koule trubky, z nichž každá je naplněna posilovacími podložkami, které automaticky pohybují hráči trubicemi v nekonečném smyčka.

Přesto jsou jiné mapy více zaměřeny na lidi, kteří chtějí znovu prožít slavné časy své oblíbené střílečky z pohledu první osoby – jako je Goldeneye Komplexní mapa nebo mapa Facing Worlds od Unreal Tournament — zatímco jiní prozkoumávají klasické herní scény nebo oblíbené pořady jako Spongebob Squarepants.

Skupiny hráčů se ve skutečnosti drží pohromadě a mohou hlasovat o další mapě, která bude hrát po skončení zápasu.

Po skončení každého kola se skupiny hráčů budou ve skutečnosti držet pohromadě, místo aby se rozpouštěly a musely se znovu připojit k novému zápasu. Všichni budete hlasovat o další mapě, kterou budete hrát, přičemž budete mít na výběr ze tří možností – buď z aktuálního seznamu skladeb, nebo z náhodného výběru map, podle toho, co jste si před hraním vybrali.

To je obrovské zlepšení oproti starému vzorci, podle kterého se hráči po každém zápase vraceli do haly by měly pomoci výrazně snížit tření, které znepříjemňovalo hraní po dlouhou dobu čas. Při hraní nebo hlasování si také můžete oblíbené mapy oblíbit, což usnadní hledání vašich oblíbených map při příštím hraní.

Obrázek 1 ze 2

Postavy a vzhledy zbraní s vesmírnou tématikou pro Population: One
(Obrazový kredit: BigBox VR)
Postavy a vzhledy zbraní s vikingskou tématikou pro Population: One
(Obrazový kredit: BigBox VR)

Ale co když vás deathmatch nebo týmový deathmatch moc nezajímá? BigBox VR přidal zbrusu nový režim hangoutu, který hráčům umožňuje létat a odpočívat, hrát improvizovanou hru s tagy nebo jakékoli jiné sady pravidel, které chcete vymyslet. Hangout je však pasivní režim, takže nelze vytvářet žádné skripty ani alternativní pravidla ve hře. Vše je na hráčích, aby to udrželi v souladu.

BigBox VR také uvádí na trh zcela novou sérii postav a vzhledů zbraní, které odpovídají dvěma novým tématům ve hře: vesmír a Viking. Ty budou k dispozici ke koupi samostatně nebo v balíčku 14. prosince, kdy bude spuštěn Sandbox.

Od té doby, co jsem před téměř třemi týdny získal přístup, jsem do Sandboxu vložil spoustu hodin a nemůžu se dočkat, až skočím se všemi mými přáteli z Populace: One-playing, až aktualizace klesne. Nejlepší na tom je, že je zcela zdarma, stejně jako všechny předchozí aktualizace hry.

obraz

Populace: Jeden je pravidelně aktualizován novými zbraněmi, vylepšeními, aktualizacemi map a samozřejmě převratnou svobodou pohybu, díky které je tento VR battle royale tak populární.

Získejte to na Oculus | SteamVR

instagram story viewer