Článek

Recenze Jump Force: Oslava 50. výročí Shonen Jump je katastrofa

protection click fraud

Shonen Jump, jedna z nejznámějších publikací o manga, letos slaví 50. výročí a Bandai Namco dostal za úkol vytvořit tu nejlepší hru na oslavu. Tou hrou je Jump Force, anime mashup s postavami ze všech vašich oblíbených sérií Weekly Shonen Jump.

Zdá se to snadné. Jsou zde zastoupeny některé z nejznámějších mang všech dob - Naruto, Dragon Ball, One Piece, My Hero Academia, Hunter x Hunter, Yu-Gi-Oh, Yu Yu Hakusho a další. Zdrojový materiál je velký a nápadný, takže hra musí být velká a nápadná. Jedná se o bojové postavy, takže bojová hra je prakticky zabudována. S tolika skvělými postavami a službami fanoušků jsme potřebovali jen slušnou hru.

Verizon nabízí Pixel 4a za pouhých 10 $ / měsíc na nových linkách Unlimited

Jump Force je jedna z těch věcí. Bohužel je tu spousta problémů opravdu začněte kopat a fanoušci by měli být zklamáni.

Urážlivě špatné

$60

Sečteno a podtrženo: Všechno o Jump Force křičí nestydaté uchopení hotovosti, a to je škoda, protože to snadno mohlo změnit hru.

Profesionálové:

  • Plynulá a vzrušující hra, která láká všechny hráče
  • Krásné bojové prostředí

Nevýhody:

  • Hrozný příběhový režim obsahuje postavy bez života a textový dialog.
  • Slabý seznam
  • Příliš mnoho načítacích obrazovek
  • Nedostatek obsahu v online schopnostech
  • Podívejte se na Amazon

Toto je jedna smutná oslava

Jump Force prostě musel být kompetentní, pokud nic jiného. Nikdo nikdy nečekal, že to vezme EVO útokem nebo obrátí svět bojových her na hlavu. Chtěli jsme jen dobrou bojovou hru se všemi našimi oblíbenými anime postavami. Jak by se to mohlo pokazit?

Řeknu vám jak: protože tato hra není oslavou, kterou si Shonen Jump zaslouží. Je to spíše nestydatá hotovost od Bandai Namca, který se chopil události, která měla být významná, a rozhodl se ji zvrátit. Měl příležitost vytvořit poslední anime hru, kterou bychom pravděpodobně někdy chtěli hrát, ale místo toho si vzal spoustu zkratek, aby něco vyrazil ze dveří.

Smyslem Jump Force je přiblížit se k postavám, které máte rádi. Je těžké to udělat, když jsou prezentovány v tak hnilobném světle.

Toto zanedbání je patrné v celé hře, ale je to nejvíce patrné ve snadno zapomenutelném příběhovém režimu Jump Force. Děj ve skutečnosti není z poloviny špatný pro bojovou hru (koneckonců to není hlavní zaměření), ale provedení to nedělá žádné výhody. I když jsou momenty drzých odkazů roztroušených po vzájemných interakcích postav ze zcela odlišných světů, nestalo se mi to dost často. Aby toho nebylo málo, většina cutscén je řízena textem; hra nenabízí plně vyjádřené linie, takže většina z těchto interakcí neprochází ani přirozeným způsobem.

Byl jsem zklamán obsahem příběhu obecně. Začíná to tím, že jste se rozhodli připojit k jednomu ze tří týmů, každý pro Naruto, Dragon Ball a One Piece. Tyto týmy spolupracují na zastavení běžných darebných nepřátel, což vše vyvrcholilo epickým finálním zúčtováním. Není to ta nejstrašnější výmluva pro pořádání oslavovaných exhibičních zápasů, ale nikdo nebude mluvit o tom, jak mistrovský je příběh Jump Force let.

I slabý příběh dokáže pracovat se správným obsazením a postavami, ale mám pocit, že i zde byl míč upuštěn. Jump Force získává všechna zjevná jména, ale další pochybné volby způsobují, že se jeho soupiska se 40 počty cítí méně vzrušující, než by měla být. Potřebovali jsme buď více slotů pro postavy (promarnili dva sloty u původních postav, které byly vyrobeny speciálně pro režim příběhu), nebo lepší výběr postav.

I když je silná, Narutoova Kaguya je jednou z nejméně relevantních postav v její sérii. Ten slot mohl být snadno udělen někomu jako Jiraiya nebo Tsunade, nebo snad darebákovi jako Orochimaru. V říši Dragon Ball mohl být Cell obětován pro více vzrušující možnost, jako je Android 17. Pokud jsou pro tuto domnělou oslavu způsobilí také slávy Light Yagami a Ryuk of Death Note, proč ne získáváme všechny postavy z Death Note - jednoho z nejlepších a nejpopulárnějších titulů v anime - v hratelnosti formulář? A proč jsme nemohli dostat více portrétů od ostatních, kteří byli odraženi?

Můžete argumentovat proti větší velikosti soupisky, protože to Bandai umožnilo pečlivě zpracovat každou postavu (což se projeví v herním oddělení, o tom později), a to je skvělý kompromis. Neexistuje však žádná vlastní omluva pro celkově špatné volby postav. Výsledkem je velmi těžký seznam jmen, který se zřítí z útesu.

A to nebere v úvahu nesčetné technické problémy, se kterými jsem se setkal. Dialog se odehrává v scénách, kde jsou postavy tak tuhé, že někdy vypadají bez života. Zřídka se pohybují, a pokud ano, může to vypadat roboticky.

Animace obličeje jsou do značné míry kamenné. Přinášejí hrozné vzpomínky na předem opravenou Mass Effect Andromeda s trapnými výrazy, které neodpovídají kontextu situací. Postavy znějí mnohem vášnivěji, než se zdají, což je příjemný bod pro vynikající japonské herce hlasu, kteří propůjčili svůj talent pro hru, ale nepřispívají ke konečnému cíli poskytnout obsah, který je skutečně příjemné hrát (když už mluvíme o tom, že neexistovala žádná anglická lokalizace pro znělé linky, takže pokud nerozumíte japonštině, pak očekávejte, že uděláte hodně čtení).

Tady je místo, kde bych za normálních okolností odpustil příběhovému režimu Jump Force za to, že byl připoután, ačkoli se od něj neočekávalo, že přinese něco dechberoucího na prvním místě (zejména proto, že mnoho her v tomto žánru se ani nerozhodne pro plné modely postav ve filmových scénách), ale to je postoj, který nejsem ochotný vzít.

Smyslem Jump Force je přiblížit se všem postavám, které znáte a milujete, a je těžké to udělat, když jsou prezentovány v tak hnijícím světle. Jsem také obecného názoru, že pokud je ve hře, měla by se cítit úplná, a to není ono.

Jump Force je mnohem lepší, když je čas bojovat

Věci nejsou tak špatné, když se nenutí donutit se probrat slabou kampaní. Jump Force je mnohem úctyhodnější hra, pokud vás zajímá jen základní boj.

Máme tu bojový zážitek ve stylu arény na 3D letadle s přísnými týmy tří. Můžete je libovolně označit dovnitř a ven, nebo vám mohou jednoduše pomoci vytáhnout větší komba, než se vydáte zpět na vedlejší kolej. Vaši spoluhráči sdílejí všechny měřiče zdrojů, takže hra se stává méně o míchání a žonglování a více o vyhýbání se příchozím škodám.

Stejně jako u mnoha běžných anime titulů Bandai v dnešní době, Jump Force obsahuje zjednodušující bojový engine s jen hrstkou kombinací tlačítek použitých k roztažení všech vašich tahů a schéma ovládání je stejné pro každou postavu v hra.

To může být dobré i špatné. Usnadňuje novým nebo menším hráčům vyzvednutí a hraní a dokonce jim dává naději, že mohou porazit některé z tvrdších bojovníků. Na druhou stranu, zkušenější hráči bojových her mohou nakonec zvládnout bojovníky příliš brzy, jako kdybyste je hráli jednou, hráli jste je všechny.

To znamená, že tam je nuance hry, která uspokojí vážnější hráče. Je třeba udržovat výdrž a energetické tyčinky, které diktují věci, které můžete dělat v bitvě. Nemůžete na svého protivníka nabíjet bez výdrže a nemůžete vytáhnout šíleně vypadající komba bez velké energie. Dobře načasované útoky značkových týmů zasáhnou více a udrží soupeře v hádání. Zahanbení pohybových schopností vám umožní pronásledovat protivníky nebo hledat bezpečí před ničivými útoky. Protiútoky vám poskytnou čistý způsob, jak otevřít svého nepřítele poškození a zastavit jeho vlastní palbu.

Také se mi líbí, jak funguje teambuildingový aspekt Jump Force, a cítím, že to bude jedna z nejhlubších oblastí, kde se mohou hardcore hráči zapojit. Můžete procházet svými spoluhráči pouze v určitém pořadí (které si hráč nastaví před každým zápasem), tedy vy může nastavit váš tým tak, aby příští bojovník v řadě lépe spolupracoval s kýmkoli, kdo je v současnosti prát se. Tato výhoda není ohromně silná, takže pro příležitostnější hráče je naprosto v pořádku budovat své týmy na základě osobního vkusu.

Také se mi líbí, že si postavy udržují vlastní úroveň zkušeností, mají jedinečnou sílu a odolnost a dokonce nabízejí různé statistiky poškození a zdraví. To zvyšuje motivaci poznat vaše preferované spoluhráče, protože čím více s nimi hrajete, tím jsou schopnější. Lze je také individuálně doplnit dočasným spotřebním materiálem pro zapnutí a trvalým upgradem.

Není to dokonalé, ale Jump Force se cítí velmi dobře.

Postavy mají mírně odlišné styly boje, přičemž rozsah je jedním z nejběžnějších odlišovačů. Považoval jsem za užitečné používat při vytváření týmů rovnováhu s typickou trojicí útoků na blízko, útoků na dálku a nástrojů, které vám pomohou pokrýt vaše slabosti a zesílit vaše silné stránky. Klasická bojová hra s rychlými pohyby, které zasáhnou měkčí než pomalejší, je ve skoku živá a zdravá Síla, takže vás hra odmění za to, že jste vyzkoušeli všechny různé postavy a našli tu ideální pro vy.

Pokud nejste spokojeni s některými postavami, které máte k dispozici, Jump Force vám dává možnost vytvořit si vlastní. Možnosti přizpůsobení byly pro možnosti anatomie trochu omezené a oblečení nebylo o moc lepší, ale můžete si koupit více položek v obchodech ve hře. Naštěstí je k dispozici několik různých možností vlasů a obličeje, takže můžete vytvořit některé z postav, které si přejete ve hře mít. Už jsem viděl Saitama (One Punch Man) a Sakura (Naruto) pobíhat kolem sdíleného online hubu.

Tato hra je přísnější, pokud jde o možnosti stylu boje pro vaše vlastní postavy. Získáte tři základní styly, a zatímco si můžete přizpůsobit všechny čtyři své speciální schopnosti, můžete používat pouze schopnosti, které už postavy ve hře mají. Je to lepší než nic, ale zde je určitý prostor pro zlepšení.

Jump Force vás také odmění tím, že je obecně krásnou hrou. Stížnosti na příběhový režim stranou, prezentace v boji je velmi úhledná. Postavy jsou prezentovány ve 3D uměleckém stylu, který využívá silný kontrast a stíny, aby vynikly. Byl jsem trochu skeptický ohledně schopnosti vývojáře usadit se na stylu, který dělá každého bojovníka vypadat přirozeně, zejména proto, že styly kreslení a animace se mohou divoce lišit od jednoho anime k další.

Jsem rád, že tyto obavy jsou neopodstatněné. Zejména nikdo nevyniká jako bolavý palec, a to je důležitější než zůstat věrný originálním vyobrazením. Moje jediná stížnost je, že jsme ani nedostali žádné alternativní kostýmy pro anime postavy, což považuji za neodpustitelné v takové hře.

Více než jen modely postav, animace a speciální efekty, které vidíte, když jsou prováděny útoky a speciální pohyby, jasně získaly většinu vývojového úsilí. Není nic takového jako vidět Narutovu masivní podobu démona, když zasáhne své Konečné probuzení, a dobře umístěný Kamehameha ze mě vždycky vytrhne trochu nostalgie. To jsou věci, pro které hrajete tento druh hry, a oni to přibili.

Fáze, ve kterých bojujete, jsou postavy samy o sobě. Jump Force je dosti. Prostředí je svěží a bohaté na detaily; odrazy vody vypadají opravdu osvěžující; po obrazovce se vznáší kouř a nečistoty, které dodávají městským scénám hloubku a podstatu. Právě když jste si mysleli, že máte dost pamětihodností, můžete rozbít etapy určitými pohyby a jít do zcela nové oblasti. Anime a obrovské set-piece bitvy jdou spolu jako sýr na popcorn, a to je jedna věc, kterou Jump Force dělá naprosto správně.

Je třeba poukázat na několik problémů. Často se chystáte chytit, aby váš bojovník úplně zavanul, přestože se zdánlivě spojil s protivníkem. Zřídkakdy se zdá, že se některé speciální pohyby spojí, i když útočnému bodu chybí hitbox bojovníka, i když k tomu nedochází tak často jako neúspěšné chycení. Problémy s ořezáváním a hitboxem nejsou ve videohrách neobvyklé, ale jsou přijatelné, pouze pokud nezasahují hlavní mechaniky nebo nenabízejí nespravedlivé výhody.

Nakonec se zdá, že dokončení zápasů trvá věky. Bylo příliš mnoho případů, kdy o zápase rozhodoval 99sekundový časový limit místo knockoutu. Potřebovali jsme buď vlastní časovače, nebo slabší indikátory stavu. Doufejme, že tyto problémy budou v budoucí aktualizaci vyřešeny.

Jump Force je jednodílný poník

Stejně jako mnoho dalších vývojářů si Bandai Namco oblíbilo tyto sdílené světové rozbočovače, které vás dostanou do různých herních her a od nich. Je to místo, kde se můžete procházet se svým avatarem a vidět lidi, jak chodí o své práci, jak se připravují na denní hry. Nikdy jsem nebyl velkým fanouškem těchto světů, protože mám pocit, že vaše herní relace vyvažují zbytečným časem navigace. Někdy chci jen načíst hru a skočit přímo do zápasu pomocí běžných starých nabídek.

Uspořádání světa je v Jump Force přinejmenším rozumné. Jeden centrální kiosek pro online a offline bitvy znamená, že nikdy nebudete muset chodit příliš daleko, abyste se dostali do svých zápasů. Různé obchody a informační stoly jsou rozptýlenější, ale můžete přejít na libovolnou stanici, kterou chcete, vyvoláním minimapy. To je pěkný kompromis pro hráče, jako jsem já, kteří se nemohou starat, aby předstírali, že jsou ponořeni do těchto předváděcích oblastí.

Bojové hry strávily tuto generaci zkoumáním nových herních modelů a experimentováním s dalšími, aby se pokusily získat větší zájem příležitostné veřejnosti. Jump Force není ta hra. Drží se svých zbraní jako čistý bojovník, takže pokud jste doufali v nějaké zábavné malé postranní režimy nebo ve zcela čerstvém pojetí žánru, hledejte jinde.

To by pro Jump Force nebylo automatickým negativem, pokud by jiné oblasti hry vykazovaly vyšší úroveň lesku z extra času a zaměření, ale to tak není. Tato hra je ve vašich možnostech online hraní frustrující. Můžete hrát utkání v pořadí nebo bez hodnocení, a to je doslova ono.

Do očí bijící problémy a opomenutí ztěžují vychutnávání vynikající hry Jump Force.

Nemohu říci, že jsem nebyl zklamaný nedostatkem lobby systému, kde se vy a všichni vaši přátelé můžete připojit a střídat se v boji, zatímco diváci čekají, až na ně přijde řada. K dispozici není ani tlačítko odvety, přičemž každý hráč musí trpět ještě více z těchto načítacích obrazovek, aby se mohl dostat do bitvy a ven z ní.

Události jsou dalším dílem online puzzle Jump Force. Celá struktura hry se točí kolem tohoto konceptu týmu, kde děláte svou část pro svůj tým - Alpha, Beta a Gamma pro Dragon Ball, One Piece a Naruto - respektive - pokusit se bojovat proti zločinci.

Události mají podporovat hrdost týmu, přičemž ti, kteří patří k nejaktivnějšímu týmu, mají nárok na odměny na konci krátkých sezónních období. Každý okamžik, kdy získáte body za tento cíl, vás upozorní, ale nevíme, jaký je cíl, jak dlouho trvá nebo jaký náskok má váš tým nad ostatními. Je to něco jako... tam, a vůbec to není zajímavé. Směrem k počítadlu událostí se zobrazí zpráva, která vám sdělí, který tým vyhrává, a to je vše, co získáte. Je navržen tak, aby zapálil oheň, vzbudil pýchu nebo na mě začal žárlit, ale ve všech těchto věcech selhává a já se nestarám.

Jump Force Sečteno a podtrženo

Jump Force je zklamáním. Jádro hry je tam, ale téměř všechno ostatní o této hře je hanebně povrchní. Odpustil bych jako dárek k oslavnému výročí, že to Bandai Namco inzeroval, ale ani to nestihne že správně.

Příběhový režim je strašný, online frustrující a seznam může být mnohem lepší. Vizuálně to vypadá ohromující, ale světy by se měly střetávat a postavy ne vždy tyto okolnosti nějak smysluplně hrají. A dokonce i ta nejpůsobivější část hry Jump Force - hratelnost - v současné době potřebuje opravy některých do očí bijících problémů, které se nějakým způsobem dostaly přes oddělení zajišťování kvality.

2.5z 5

Žádný z těchto problémů nestačí k tomu, aby se bojová hra dostala na vlastní pěst, ale společně to dělají nesnesitelné cvičení trpělivosti, a možná bych tu trpělivost našel, kdyby hra obecně měla víc nabídnout. Jeho nadměrné zaměření na hratelnost v tomto ohledu nepřináší žádné výhody. Počkejte na ostrou slevu, pokud ji musíte mít.

Světy anime

Všechny vaše oblíbené anime postavy jsou zde.

Jump Force spojuje desítky nejpopulárnějších postav Shonen Jump pro masivní zúčtování anime.

  • 60 USD na Amazonu

Quentyn zkontroloval hru Jump Force na konzoli Xbox One X pomocí kopie poskytnuté společností Bandai Namco.

Můžeme získat provizi za nákupy pomocí našich odkazů. Zjistit více.

Jedná se o nejlepší bezdrátová sluchátka, která si můžete koupit za každou cenu!
Je čas přestřihnout šňůru!

Jedná se o nejlepší bezdrátová sluchátka, která si můžete koupit za každou cenu!

Nejlepší bezdrátová sluchátka jsou pohodlná, skvěle znějí, nestojí příliš mnoho a snadno se vejdou do kapsy.

Vše, co potřebujete o PS5 vědět: Datum vydání, cena a další
Další generace

Vše, co potřebujete o PS5 vědět: Datum vydání, cena a další.

Společnost Sony oficiálně potvrdila, že pracuje na PlayStation 5. Tady je vše, co o tom zatím víme.

Nokia uvádí na trh dva nové levné telefony Android One s cenou do 200 $
Nové Nokie

Nokia uvádí na trh dva nové levné telefony Android One s cenou do 200 $.

Nokia 2.4 a Nokia 3.4 jsou nejnovější přírůstky do řady levných smartphonů HMD Global. Jelikož jsou obě zařízení Android One, je zaručeno, že budou dostávat dvě hlavní aktualizace operačního systému a pravidelné aktualizace zabezpečení až na tři roky.

Udělejte si s těmito sportovními hrami PS4 perfektní hru
Hra je zapnutá

Udělejte si s těmito sportovními hrami PS4 perfektní hru.

Zde je nejlepší sportovní hra, která vám může nabídnout vzrušující konkurenci, když nemůžete hrát venku. Mohou vás také nechat představit, jak by mohly vypadat sporty budoucnosti, nebo vám dokonce dát cvičení doma. Hrajte závodně nebo nenuceně s přáteli.

instagram story viewer