Android Central

Red Matter 2 няма право да изглежда толкова добре на Oculus Quest 2

protection click fraud

Определено не съм от лагера на "съдя за книга по корицата", но когато произведението е толкова добро, как да не бъдеш заинтригуван? Въз основа на новаторските визуални ефекти на оригиналния Red Matter, изобщо не съм изненадан, че разработчикът Vertical Robot успя да ме разбие отново. В края на краищата, този път е ексклузивен за Quest 2, докато оригиналният все още трябваше да работи върху стареещия хардуер на Quest 1.

Дори и с това казано, все още не мога да разбера как тази игра изглежда толкова добре и работи толкова перфектно на Oculus Quest 2. Вертикален робот, събран заедно a видео за техническа витрина води до пускането на играта и разглежда само някои от впечатляващите графични ефекти, създадени от компанията отгоре Unreal Engine, за да бъде възможно най-красив на любимото ни преносимо VR решение. По някакъв начин дори включва и отражения с проследяване на лъчи!

Но красотата не е само дълбока с този. Това е интелигентен пъзел, който ще ви накара да се разхождате из привидно изоставена космическа станция (заедно с други места), за да разрешите мистерията какво се е случило с вашия стар другар. Ще имате нужда от разума си, точно както в оригинала, поради което го нарекохме един от

най-добрите игри Quest 2 можете да закупите днес.

Няма да повярвате на очите си

Екранни снимки на Red Matter 2 от Quest 2
(Кредит за изображение: Nicholas Sutrich / Android Central)

Много пъти ще видите рендери със супер висока разделителна способност, направени от кадри от "игрова машина", преди играта да излезе. През повечето време това са хиперболични примери за това колко добре може да изглежда играта, ако работи на някакъв футуристичен хардуер с активирани всички звънци и свирки.

В този случай това, което виждам на тези екранни снимки, изглежда съвпада с това, което виждам в слушалките. Част от това може да е факторът виртуална реалност. С това имам предвид, че дори опростената графика изглежда по-добре във VR, защото има добавената стойност на присъствие за човешкия мозък. Това по природа ги кара да се чувстват по-реалистични, защото светът се възприема като действително във ваше присъствие.

Но аз се отклоних. Това, което виждаме от Vertical Robot, не е нищо друго освен техническо чудо. Освен това допълнително доказва, че Meta Quest 2 се възползва от традиционния цикъл на разработка на конзолата, тъй като „същият стар хардуер“ продължава за да получите по-добри и по-добре изглеждащи игри, докато разработчиците измислят как по-ефективно да използват хардуера и всичките му странности и скрити качества.

Влизайки в лаборатория в Red Matter 2
(Кредит за изображение: Android Central)

След около 30 минути игра ще влезете в тази лаборатория. Самият дизайн на стаята и представянето са достатъчно впечатляващи, но техническата красота е също толкова впечатляваща, колкото и художественото качество. GIF с 10 FPS не отразява колко впечатляващи са всички отражения.

Сериозно, просто го гледайте да преминава през няколко пъти и гледайте на различно място всеки път. има така много се случва тук, че наистина можете да го оцените напълно само когато вие сте този, който стои в стаята.

Освен това качеството на обекта в стаята е почти несравнимо. Погледнете сводестите светлини, наслоени в цялата стая. Те са кръгли! Няма видими многоъгълни линии всякакви от тях и те са до много други обекти, които са също толкова висококачествени и сложни.

Но дори когато не е необходима сложна геометрия, впечатляващото използване на картографиране на неравности и паралакс в играта със сигурност прави да изглежда, че тези обекти са истински.

Влизане във въздушния шлюз на Red Matter 2 за Quest 2
(Кредит за изображение: Android Central)

Тези въздушни шлюзове, например, са едновременно красиви и вероятно представляват умен механизъм за зареждане, който гарантира, че следващата стая е възможно най-подробна. Докато сте във въздушния шлюз за няколко секунди, това, което изглежда като ултравиолетова светлина, се върти около главата ви, хвърляйки прекрасна лилава светлина из цялата стая, но особено върху повърхностите на възглавниците зад Черна светлина.

Вертикалният робот не трябваше да прави тази повърхност мека и плюшена. Можеше да се задоволи с обикновен бетон или нещо друго също толкова скучно.

Но те не го направиха.

Както при останалите визуални елементи в тази игра, Vertical Robot не пести средства, за да направи една светска чакалня да изглежда просто великолепна. Подобно на лабораторната зона, тази лилава светлина се разпръсква навсякъде, дори се отразява реалистично в надрасканата и изветряла фасада на металните повърхности.

Отражения върху множество типове повърхности от скенера в Red Matter 2 на Quest 2
(Кредит за изображение: бъдеще)

Вниманието към детайла не спира дотук. По време на играта ще използвате своя ръчен скенер, за да дешифрирате всякакви документи, знаци и да анализирате обекти – не по-различно от играта Metroid Prime, може би. Сканирането на обекти е лесно, благодарение на червения лазер, който излъчва от края на самия скенер, и всички хора очевидно знаят как да използват такова устройство.

Но, отново, този червен лазер не излъчва просто от края на скенера и го нарича ден. Не, неговият красив червен лъч - който е сложен и толкова органичен, колкото можете да си представите - хвърля светлина върху всички повърхности по различен начин. Това табло за съобщения, например, изглежда като полирана метална повърхност, която реалистично разпръсква светлината и я отразява обратно по дифузен начин.

След това, когато преместя лазера върху бетона, порестата, много по-слабо отразяваща повърхност се третира по съвсем различен начин. Дори по-нататък светлината се разпръсква под ъгъл, изцяло спрямо моята гледна точка. Това е меко казано поразително.

Плискане на течност в бутилка в Red Matter 2 на Quest 2
(Кредит за изображение: Android Central)

Но защо да спрем с отраженията? Какво ще кажеш пречупвания, както и? Имате късмет, защото Vertical Robot внедри тези в бутилки, замъглени прозорци и други подобни повърхности.

Тази бутилка по-горе, например, едновременно отразява и пречупва светлината в своя материал. Не е толкова очевидно в тази стая, колкото е в други, но този клип подчертава и един друг забавен шейдър: течност.

Half-Life: Alyx прочуто започна тенденцията за включване на „течност“ в бутилки, което позволява на играча да я плиска реалистично вътре, дори да я излива в други контейнери. Въпреки че това ниво на детайлност не присъства съвсем в Red Matter 2 на Quest 2, все пак е възможно да видите и да се движите около течността, като завъртите бутилката във всяка посока.

Излезе сега в Quest 2

Екранна снимка на Red Matter 2 от Quest 2
(Кредит за изображение: Nicholas Sutrich / Android Central)

Напоследък бях малко зает с живота и нямах достатъчно време да напиша подходяща рецензия за Red Matter 2 преди излизането на играта, но исках да отделя време, за да подчертая колко впечатляваща е визуално играта междувременно.

Ако сте играли оригиналната Red Matter, няма да се изненадате от това, което сте видели, но също така ще знаете, че визуалните ефекти на играта дори не са основната черта. Vertical Robot е създал още един невероятно интригуващ свят на далечна алтернативна реалност, където космонавтите и астронавтите просто не се разбират. Това е тема от Студената война в дълбините на космоса, която продължава да се усеща уникално Червена материя.

Подобно на оригинала, това е изживяване за един играч, което се продава на дребно за 29,99 USD, 29,99 EUR и 22,99 GBP и може да бъде закупено в Quest 2, магазина Oculus Rift или Steam. Red Matter 2 дебютира с нов реактивен ранец, който дава на играчите дори по-голямо усещане за мащаб и преминаване от оригинала и това отстъпва място на допълнителни платформинг пъзели.

Това, в допълнение към нов инструмент за хакване и метателно оръжие, носи значителен набор от нови пъзели и много екшън за играчите. Добавянето на битка, само по себе си, е достатъчно голяма причина да опитате този, ако сте харесали оригинала.

Изображение

Red Matter 2 използва оригиналната формула и повишава шансовете с нов реактивен ранец, нови платформинг пъзели и метателно оръжие, което въвежда битка в серията пъзели. Това е космическа опера, каквато не сте играли досега.

Качете го на: Окулус | Пара

instagram story viewer