Android Central

Oculus Quest Pro може да получи надграждане на Super Resolution с технологията T-REx

protection click fraud

Какво трябва да знаете

  • Предстоящите слушалки Meta Quest Pro VR най-накрая могат да имат „резолюция на човешкото око“ или разделителна способност от 60 пиксела на градус.
  • Meta постига това с технология за супер разделителна способност, известна като „T-REx“, която редува пикселите на дисплея, за да заблуди човешкото око да възприеме по-висока разделителна способност.
  • Не е известно дали технологията T-REx може да се използва на съществуващи слушалки за създаване на изображение с почти по-висока разделителна способност.

Предстоящият Meta Quest Pro се очертава да бъде един зашеметяващ модел на самостоятелни слушалки от висок клас, като последните слухове сочат дисплея с най-висока разделителна способност, който някога са имали VR слушалки. Тези слухове показват, че един потенциален прототип на Quest Pro може да постигне ефективна резолюция от 60 пиксела на градус, което е сравнимо с „разделителната способност“, която човешкото око вижда в реалния живот. Това е важна стъпка за VR слушалките, които се борят да поберат достатъчно пиксели на дисплей, за да не се виждат отделните пиксели.

Според Брад Линч, технологичен и VR анализатор, прототипът на Seabright – това е един от многото Проект Камбрия прототипи, върху които се работи в Meta Reality Labs — ще включват микро-OLED дисплеи с физическа разделителна способност 3K на око, заедно със 100-градусово зрително поле (FoV). В основата си това се равнява на разделителна способност от 30 пиксела на градус, което е 50% подобрение спрямо текущата Oculus Quest 2 и предстоящото PS VR2.

Super Res Zoom на Pixel 2 срещу 3
Пример от Google за това как вълнението може да подобри детайлите на изображението. (Кредит за изображение: Google)

Но Quest Pro може на практика да удвои тази разделителна способност, като използва нова технология, която е извлечена от текущия фърмуер на Quest. Тази нова технология се нарича Transparent resolution expander, или накратко T-REx. Тази технология T-REx вероятно идва от компания, наречена Imagine Optix that Мета придоби миналата година, която е специализирана в течнокристални полимерни оптични лещи.

Обективите T-REx работят върху концепция, наречена Bragg Grating, която променя тока, за да покаже две различни изображения гръб до гръб бързо - в този случай на всеки 50 наносекунди - за да подмами човешкия мозък да мисли, че вижда един изображение. Meta би използвал обектив като този, за да удвои практически броя на пикселите, които човешкото око вижда, като просто го подмами да види нещо, което всъщност не е там.

Това работи подобно на концепцията на старите CRT телевизори, които биха разделили изображението на екрана на редове и редували редове всеки път, когато изображението се опреснява. Ефективно, подобна техника на вълнообразуване е използвана в Google Pixel Super Res Zoom за да направите изображенията по-детайлни, без да увеличавате разделителната способност на сензора.

Като се има предвид, че тази конкретна технология е с данни чрез фърмуера на Quest 2, не е ясно дали Meta може също да работи върху виртуална версия на тази технология, която да работи с най-добрите VR слушалки на пазара в момента. Meta работи върху редица предстоящи VR слушалки в линията Quest, но Meta Quest Pro - както се смята, че се нарича в момента - се очаква да стартира някъде тази година.

Слушалките Oculus Quest 2 на бял фон. Без контролери.

Мета мисия 2

Meta Quest 2 се подобрява през цялото време, с ежемесечни актуализации, надстройки на функции и хиляди игри за игра.

Никола Сутрич
Никола Сутрич

Старши продуцент на съдържание — Смартфони и VR

Ник започна с DOS и NES и използва тези мили спомени за дискети и касети, за да подхранва мнението си за съвременните технологии. Независимо дали става дума за VR, интелигентни домашни джаджи или нещо друго, което бипка и бучи, той пише за това от 2011 г. Свържете се с него в Twitter или Instagram @Gwanatu

instagram story viewer