Член

Creed: Rise to Glory Преглед: Тялото ми боли и го обичам

protection click fraud

Всичко боли тази сутрин. Ръцете ми са тежки, страните ме болят и краката ми не са особено доволни от мен. Усещам го, когато се извивам, усещам го, когато седя неподвижно и абсолютно го усещам, докато взимам обратно контролерите си Oculus Touch, за да вляза обратно в играта, която ми направи това.

Това не е първият път, когато VR игра ме кара да се чувствам така. Всъщност, когато видя името Survios да мига пред мен в слушалките си, вече знам, че ще го усетя на следващия ден. Последното заглавие на Survios е първата му игра, включваща история и герои, които не е създал вътрешно. Вместо това вие стъпвате в тялото на Адонис „Холивуд“ Крийд, докато той се бори през сюжетните точки на първия филм на Крийд. Но както всяка добра VR игра, вашият успех зависи от способността ви да нанесете истински удар с действителната си ръка вместо това колко бързо можете да натиснете десния бутон на контролера.

Verizon предлага Pixel 4a само за $ 10 / месец на нови неограничени линии

Изпотих пътя си през десетки битки на множество платформи и мога спокойно да кажа, че има много малък шанс скоро да сложа тази игра. Без значение колко ме боли на следващия ден.

Вижте в Amazon

За този преглед

Пиша това ревю, след като изиграх целия режим „Кампания“ на Oculus Rift, HTC Vive и PlayStation VR, но онлайн игра само на Oculus Rift. Общото ми време на игра към момента на писане е 11 часа.

Creed: Rise to Glory Какво харесвам

Като фен на Крийд и филмите на Роки, които го продължиха, да влезеш в този свят и да можеш да се огледаш е мечта. Поглеждате надолу и виждате цяло тяло под брадичката си. Можете да се разхождате из всяка фитнес зала и да се насладите на невероятните детайли, от произведенията на изкуството по стените до истинското усещане за торбичките, докато се люлеете върху тях. Отивате до Роки, самия мъж, и искате да бъдете обучени за следващия бой. Това е супер страхотно и точно такъв опит, който очаквате да имате в VR игра.

Всеки мач в режим "Кампания" започва с тренировъчна сесия. Трябва да докажете, че сте готови за битката, като завършите серия от тренировки и сте оценени от това колко бързо можете да завършите тези тренировки. Понякога запалвате тежка чанта с възможно най-много бързи удари, друг път бягате на бягаща пътека пред себе си, използвайки механиката за движение Survios, усъвършенствана в Спринт вектор. Тези тренировки карат кръвта ви да ви изпомпва, да ви накара да мислите как да нанесете удар и да се подготвите за битка на ринга.

Най-добрата част от тази игра е колко добра е в това, че искате да продължите да я играете.

Когато борбата всъщност започне, тя се чувства толкова истинска, колкото може да се почувства VR бокс мач. Трябва да хвърлите силно, за да нанесете силен удар и дикторите ще ви извикат, ако не нанасяте достатъчно силен удар. Не можете просто да хвърляте диви удари, трябва да сте стратегически. Избягването се случва в реалното пространство около вас, така че трябва да се наведете и да пристъпите наляво и надясно и да проследите с блокове и удари на вашите собствени. Ако вашата VR среда е настроена за голямо отворено пространство, можете наистина да се движите и да реагирате в реално време.

Има някои по-малко реалистични елементи, които го карат да се чувствате като игра, но мисля, че те помагат да се фокусирате, вместо да ви отвлича вниманието от реализма. Ако избягате в точния момент, времето се забавя малко, за да можете да приземите този перфектен удар. Ако просто хвърляте диви удари наляво и надясно, Крийд се изтощава и ръцете ви не синхронизират с неговите, докато се възстанови. Усещането, че ръцете ви се откъсват от неговите, просто дезориентира достатъчно, за да ви накара да обърнете внимание на това, което се случва по-нататък, което е страхотно. И накрая, ако сте изложени на риск да бъдете нокаутирани, вие получавате това намалено преживяване, при което трябва да „избягате“ обратно към тялото си, преди броенето да приключи, за да можете да се върнете в битката. Мислех, че тези неща ще направят бокса по-малко автентичен, но колкото повече играех, толкова повече оценявах тези фокусни точки, за да ме запази в света.

Creed: Rise to Glory Това, което не харесвам

От началния ви двубой до битката с Рики Конлан към края на „Кампанията“ става ясно, че преживявате големи моменти от филма. Странно е, че няма споменаване на събитията в новия филм на Крийд, които трябва да излязат само за седмици, но е страхотно да хвърлите тези погледи в пътуването, което предприема през първата история. За съжаление, както много VR игри, това пътуване е ужасно кратко. Можете да играете през Creed режим „Кампания“ за 2-3 часа без проблем. Тези 2-3 часа са изключително физически и до края ще сте абсолютно уморени, но от гледна точка на историята това е смущаващо кратко. Тук има много за вселената Creed / Rocky, с която можете да се забавлявате, но е ясно, че фокусът на геймплея е в онлайн конкуренцията.

Survios свърши чудесна работа, поддържайки своите върхови постижения в онлайн играта в Creed, и с това заглавие стартира на всички основните VR платформи едновременно ще има много хора, с които да играете, което е чудесно, стига да се наслаждавате онлайн играйте. За тези, които искат да споделят с приятели или да им видят какъв е светът, има безплатен режим на игра, където можете да се присъедините към конкретни битки или да пътувате през различните режими на обучение. Страхотно е за споделяне, но липсата на глобална система за точкуване за безплатни битки означава, че има по-малък шанс тази игра да се използва за VR тренировки. Не е голяма сделка, но показва, че фокусът на Survios е да играят хора онлайн и не много други.

Единственото ми друго оплакване за тази игра е по-малко свързано със самата игра и повече ограничения на системата PlayStation VR. Системата за проследяване на тази платформа прави избягването около опонента ви без загуба на проследяване много трудно, което означава, че е по-вероятно да стоите неподвижно в много от битките. За базирани на Windows VR слушалки това означава, че нетривиалният брой на вашите онлайн бойци ще бъде далеч по-малко физически по начина, по който се движат и реагират на вас, което може да направи онлайн играта по-малко завладяваща. Трудно е да се постигне баланс с PSVR и кредитът на Survios, когато сте в тези слушалки, геймплеят е все още тон забавление, но ограниченията стават очевидни, когато влезете в Vive или Rift с 3+ сензора за проследяване настройвам.

Ръсел Холи

Ръсел е редактор в Android Central. Той е бивш администратор на сървъра, който използва Android от HTC G1 и буквално написа книгата на таблети с Android. Обикновено можете да го намерите в преследване на следващата технологична тенденция, до болка в портфейла му. Намерете го Facebook и Twitter.

instagram story viewer