Android Central

Dreamcast classic Samba de Amigo идва в Quest с рестартиране на VR

protection click fraud

Има причина Sega Dreamcast да остане една от най-обичаните конзоли на всички времена. Системата беше върхът на изживяването на Sega, изпълнена със странни, диви експерименти и уникални игри, които беше невъзможно да се намерят никъде другаде. Равномерно на това преживяване беше ритъм игра, наречена Samba de Amigo, която се доставяше със специални контролери за марака и постелки за танци.

В наши дни VR системи като Мисия 2 улесняват разработчиците да правят страхотни игри като тази, без да се налага да ги съчетават със скъпи аксесоари. Това е една от многото причини, поради които Sega реши, че 2023 г. е точното време за рестартиране на тази култова класика на Dreamcast, а изданието на Meta Quest беше идеалният начин да го направите.

Имах възможност да интервюирам Шун Накамура, режисьорът на оригиналния Samba de Amigo и продуцент на новото рестартиране на Samba de Amigo Quest. Сред споделените истории и цялата събрана информация излязох с един голям извод: Samba de Amigo е тук, за повдигне настроението в свят, изпълнен с мрачни истории, и ще бъде адски много забавно, когато пусне това падане!

История на забавлението

Официални екранни снимки на Samba De Amigo за Meta Quest
(Кредит за изображение: Sega)

Един от най-добрите ми спомени от Dreamcast всъщност се случи в гимназията. Беше първата ми година и трябваше да измисля презентация за първия си клас по испански. След като изхвърлих половин дузина идеи, измислих идеалното решение: донесете моя Dreamcast, Samba de Amigo и моя чифт маракаси и придружаващите ги постелки и играйте играта заедно с приятел.

Резултатът беше хит. Не само започнах презентации за деня, но в крайна сметка заех цялото време на класа, докато съучениците се редяха на опашка, за да дойде техният ред за игра. Играта беше абсолютен взрив и отделих часове, за да получа перфектни резултати за всяка песен.

Така че представете си изненадата ми, когато Samba de Amigo ще бъде обявен за Quest 2 цели 23 години по-късно? Това със сигурност не е нещо, което бих очаквал, и изглежда, че Накамура-сан също не го е очаквал. Той ми каза, че оригиналната Samba de Amigo е първата игра, която някога е режисьор, и иска да може да я „направи отново, ако има шанс“.

Бих казал, че това е идеалният момент.

Има нещо специално в това да видиш създателите на дадена игра да работят за създаването на заглавие, което е предназначено да направи геймърите щастливи.

„В света има много мрачни истории и ние работихме заедно като екип, за да създадем това заглавие, надявайки се, че играчите ще забравят за лошите неща, случващи се по света, и ще станат щастливи.“

Samba de Amigo е първо ритъм игра - такава, която вероятно ще седи заедно с най-добрите игри Quest 2 — но има нещо специално в това да видиш създателите му да работят за създаване на заглавие, което е предназначено да направи геймърите щастливи.

Официални екранни снимки на Samba De Amigo за Meta Quest
(Кредит за изображение: Sega)

Има дори нов мултиплейър режим, наречен "World Party", който хвърля осем играча и двадесет Amigos на арена, за да танцуват в предизвикателство с три песни. Накамура-сан ми каза, че „гледката как танцуват е спираща дъха“ и има истинско „усещане за напрежение“, докато играете през песните в опит да го разклатите, докато остане само един играч.

Освен това винаги можете да се класирате в онлайн класациите, ако мултиплейърът в реално време не ви харесва.

Онлайн мултиплейър режимът вижда 8 играчи, танцуващи заедно с 20 Amigos в битка с 3 песни.

Играчите също така получават шанса да персонализират своя Amigo с гама от тоалети "от цял ​​свят свят", плюс много кръстосани костюми от други игри на Sega като облекла на Sonic и Tales (видяни по-горе).

И да, всички тези тоалети се виждат, когато играете мултиплейър, което означава, че можете да покажете стила си и желания отключен костюм, на който искате всички да ви завиждат.

Изградете за VR

Официални екранни снимки на Samba De Amigo за Meta Quest
(Кредит за изображение: Sega)

Въпреки че се забавлявах много с оригиналния Dreamcast и аркадните класики, не можеше да се отрече, че на моменти присъстваше известно ниво на „янк“ поради марака контролерите. Технологията със сигурност беше забавна, но не беше толкова добра или точна, колкото модерните VR контролери.

С две думи, оригиналното заглавие имаше три основни вертикални позиции, от които можете да разклатите маракасите. Високите нотки ще изискват от играчите да разклатят маракасите над главите си, средните ноти са приблизително на нивото на гърдите, а тези ниски ноти са някъде между нивото на коляното и бедрата.

Накамура-сан ми каза, че смята, че „VR има потенциала да създава нови видове забавление“. Освен това технологията го кара повече да се забавлявате, вместо да се притеснявате дали технологията работи правилно или не.

Технологията VR означава, че играчите вече могат да се съсредоточат само върху забавлението и разклащането на маракаси в ритъма, вместо да се тревожат за леко дрънкащите стари контролери за маракаси.

„В миналото трябваше да разберем как да определим височината на първо място и за това трябваше да зададем височината и т.н. Трябваше сами да измислим как да го настроим. Но с Quest ние го проектирахме така, че автоматично да задава височината без никакви специални грижи, а също така имаме опцията да го коригираме според нашите предпочитания."

Официални екранни снимки на Samba De Amigo за Meta Quest
(Кредит за изображение: Sega)

Всичко това води до увеличено разнообразие от движения, които играчите могат да правят, без да променят усещането за оригиналната игра.

„Създадохме играта, без да променяме играта, но с цел да добавим елементи, които са уникални за текущата версия, така че основното усещане да остане същото.“

Това означава, че играчите няма да тичат из стаята, опитвайки се да танцуват брейк с включени слушалки или нещо подобно. Ще разклащате тези контролери като маракаси и ще го правите със стил.

Автоматичното регулиране на височината означава, че тази игра е много по-достъпна от оригиналното заглавие.

Все още ще разклащате маракаси в тези ниски/средни/високи диапазони и поразителни пози от време на време, плюс това ще имате изцяло нов арсенал от любезни движения, на които всъщност можете да се окажете, че танцувате. Не само това, но и автоматичното регулиране на височината означава, че тази игра е много по-достъпна от оригиналното заглавие.

Официални екранни снимки на Samba De Amigo за Meta Quest
(Кредит за изображение: Sega)

Samba de Amigo on Quest се доставя с над 40 песни, включително оригинални латино песни, както и това, което Nakamura-san казва, че са песни от различни жанрове, на които „всеки от цял ​​свят може да се наслаждава“.

„Звуковият екип на SEGA, който има репутация за създаване на различни песни, също е подготвил оригинална песен изключително за тази игра. Той е много популярен сред членовете на нашия екип, някои от тях дори го слушат, докато работят, така че, моля, очаквайте го с нетърпение."

Ако някоя компания знае как да направи добър саундтрак, това са хората от Sega.

Официални екранни снимки на Samba De Amigo за Meta Quest
(Кредит за изображение: Sega)

Екипът също планира много DLC за играчи, които искат да продължат да се връщат за още. Ще се появят песни от игрите на Sonic Team, включително песни от Sonic Frontiers и Space Channel 5: Part 2. Освен това Накамура-сан казва да внимавате за допълнителни DLC песни по пътя.

Лично аз съм напълно готов да се захвана и да се върна към разтърсването на Samba. Тези ръце са уморени от нарязване на блокове - въпреки колко забавно може да бъде това - и мисля, че Samba de Amigo е точно лекарството, което лекарят е поръчал.

Потърсете Samba de Amigo по-късно тази есен и не забравяйте да проверите всички други съобщения за Quest от Витрина за мета игри!

Изображение

Samba de Amigo

Феновете на Sega и любителите на музиката ще имат взрив, разклащайки своите Quest контролери като маракаси в това рестартиране на аркадната класика Samba de Amigo!

Поръчайте предварително сега наМагазин за мисии

instagram story viewer