الروبوت المركزي

يثبت Iron Man VR سبب ظهور ألعاب PS VR2 دائمًا بشكل أفضل من Quest

protection click fraud

طوال عمر Quest 2 ، كنا نتفجر بشكل منتظم فيما يمكن أن تنفذه الأجهزة. إنه مدعوم من Snapdragon XR2 الذي كان يعتمد على مجموعة الشرائح التي تعمل على تشغيل الهواتف الذكية في أوائل عام 2020 - كان من المفترض أن يحد بشدة من أنواع الألعاب التي رأيناها تم إصدارها على النظام الأساسي.

لكن ، لأن أوكيلوس كويست 2 لقد باع بشكل جيد للغاية ، والمطورين - لخطأ تماما في الاقتباس من الدكتور إيان مالكولم من Jurassic Park - وجدوا طريقة. الأحدث في الموانئ الرائعة بالتأكيد الرجل الحديدي VR، مما يدفع بالحدود الرسومية لأجهزة Quest 2 تمامًا كما رأينا ألعابًا مثل المادة الحمراء 2و The Walking Dead: Saints & Sinners و Resident Evil 4 VR قبله.

ولكن ، بغض النظر عن مدى صعوبة دفع المطورين لأجهزة Quest 2 ، فلن تبدو جيدة مثل PSVR الأصلي الذي تم إطلاقه في عام 2016. لذا تخيل إلى أي مدى ستكون الفجوة عندما يُسمح للمطورين باستهداف أجهزة PS5 القوية عندما يكون PS VR2 الإصدارات في وقت مبكر من العام المقبل. ستفجر المهمة تمامًا ولن تكون قريبة.

ما يمكن أن يفعله السلك

PSVR
(رصيد الصورة: Nick Sutrich / Android Central)

تعني متطلبات Sony لاستخدام كابل أننا سنحصل على أعلى جودة ممكنة من تجربة الواقع الافتراضي.

وبصرف النظر عن سعر فلكيأكبر نقاط ضعف PS VR2 هي الكبل الذي يجب عليك توصيله بمنفذ USB من النوع C الموجود في الجزء الأمامي من PS5 مباشرةً. لا توجد كلمات تنميط هنا حقًا. الواقع الافتراضي المربوط سيء وأنا لا أتطلع إلى العودة إليه على الإطلاق. يبدو أن ربط الكابل بسماعة الرأس يشبه العودة لمشاهدة تلفزيون بالأبيض والأسود.

ولكن مع وضع هذه التحفظات في الاعتبار ، فإن متطلبات Sony لاستخدام كابل يعني أننا سنحصل على أعلى جودة ممكنة من تجربة الواقع الافتراضي. هذا ليس فقط لأن الكبل سيوفر (بشكل فعال) جودة غير مضغوطة للفيديو والصوت لسماعة رأس PS VR2 ولكن لأنه يعني أنك يملك لتوصيل جهاز على مستوى PS5 بسماعة الرأس فقط للعب.

لدعم الأشياء مؤقتًا ، دعنا نلقي نظرة على مقارنة رسومات سريعة بين إصدار PSVR الأصلي من Iron Man VR وإصدار Quest الجديد من اللعبة.

ليس هناك حقًا أي طريقة لتنافس سماعة رأس محمولة مع وحدة تحكم كبيرة وقوية مثل PS5.

من اللحظة التي تبدأ فيها اللعبة ، يمكنك معرفة مدى جودة الأصول الموجودة في إصدار PSVR من اللعبة. الإضاءة أفضل. القوام دقة أعلى. تحتوي البيئة على مزيد من التفاصيل ، بما في ذلك أجزاء صغيرة من أوراق الشجر والصخور المتناثرة في جميع أنحاء المناظر الطبيعية الصخرية في ماليبو. حتى التأثيرات مثل اللهب الخارج من قاذفات صاروخ Iron Man المثبتة على راحة اليد تبدو مختلفة تمامًا وأفضل بكثير على PSVR.

الآن ، الشيء الوحيد الذي لا يبدو أفضل على PSVR هو الدقة. يتميز كل من Quest 2 و Quest Pro بشاشات عرض أعلى بكثير من سماعات الرأس PSVR ، وعلى هذا النحو ، تبدو نسخة PSVR ناعمة وموحلة مقارنة بتلك الأنظمة. ولكن ، بخلاف ذلك ، فإن إصدار PSVR هو منتج ذو مظهر أفضل على المستوى التقني.

مع أخذ ذلك في الاعتبار ، ضع في اعتبارك حقيقة ذلك الجميع تم تصميم ألعاب PSVR للتشغيل على أجهزة PS4 ، وهي وحدة تحكم تم إصدارها في نوفمبر 2013. على نحو فعال ، هذا يعني أن Quest 2 لا تزال متأخرة أكثر من جيل في الرسومات حيث يمكنها تقديم مرئيات من عصر PS3 في معظم الحالات.

رد فعل بث Horizon Call of the Mountain Streamer
(رصيد الصورة: PlayStation)

بينما ال كويست 3 من المقرر أن يتم طرحه في وقت ما بالقرب من نهاية العام المقبل ويشاع أنه أقوى بمرتين من Quest 2 ، والذي سيظل فقط يضع سماعة الرأس في مرئيات عصر PS4 في أفضل الظروف.

وفي الوقت نفسه ، تطلق PS VR2 ألعابًا مثل Horizon: Call of the Mountain تبدو كما تراه أعلاه وستفعل دائماً تفجير حتى ألعاب Quest 3 من الماء بصريًا. ليس هناك حقًا أي طريقة لجعل مجموعة شرائح الهاتف المحمول تتنافس مع وحدة تحكم كبيرة وقوية مثل PS5 - لأن القيود الحرارية والطاقة - وهذه أخبار رائعة لأي شخص يفكر في شراء PS VR2 عند إصداره في المرة القادمة سنة.

ليس لدي أدنى شك في أن المطورين سيستمرون في استهداف أجهزة Quest بسبب شعبيتها - بعد كل شيء ، 9 من 11 لعبة PS VR2 جديدة التي تم الإعلان عنها بالأمس موجودة بالفعل على Quest أو يتم إصدارها أيضًا من أجلها - ولكن كل هؤلاء المطورين متضمنون تحسينات رسومية كبيرة لكل لعبة ، وفي بعض الحالات ، تعمل أيضًا على توسيع نطاق اللعب لتناسب PS5 أكثر أجهزة قوية.


PS5

سوني بلاي ستيشن 5

متحمس للحصول على الأفضل في الواقع الافتراضي؟ تأكد من أنك جاهز من خلال الحصول على PS5 الآن حتى تتمكن من الاستمتاع بـ PS VR2 لحظة إصداره في فبراير 2023!

نيكولاس سوتريتش
نيكولاس سوتريتش

منتج محتوى أول - الهواتف الذكية والواقع الافتراضي

بدأ Nick مع DOS و NES ويستخدم تلك الذكريات الجميلة للأقراص المرنة والخراطيش لتغذية آرائه حول التكنولوجيا الحديثة. سواء أكان ذلك الواقع الافتراضي ، أو أدوات المنزل الذكي ، أو أي شيء آخر يصدر أصوات تنبيه ، فهو يكتب عنه منذ عام 2011. يمكنك الوصول إليه على Twitter أو InstagramGwanatu

instagram story viewer