مقالة سلعة

سيكون عام 2021 هو العام الذي يتسم فيه تتبع الأشعة بألعاب الفيديو

protection click fraud

يعد تتبع الأشعة أكثر من مجرد كلمة طنانة. تأخذ أشكالًا عديدة ولكنها في أبسط أشكالها ، فهي تتتبع مسار أشعة الضوء المختلفة ، مما يخلق صورة أكثر واقعية بكثير. لا تزال الأيام الأولى لتتبع الأشعة في المخطط الكبير للألعاب ، ولكن مع وصول وحدات تحكم جديدة تحتوي على أجهزة متطورة ، فإن تتبع الأشعة سيتجذر حتى عام 2021.

ومع ذلك ، لن نجد أفضل جودة للصورة يمكن تخيلها ، ولن نجدها في كل مكان. سيأتي ظهور تتبع الأشعة كمعيار في الألعاب من خلال الاستخدام الذكي ، وإبراز عناصر أو شخصيات أو عناصر معينة تعمل على تحسين المرئيات على أفضل وجه بأقل تكلفة.

أكبر عيب في تتبع الأشعة هو التكلفة الفنية الباهظة. من الصعب للغاية تقديمه ، ولكن يتم استخدام مزيج من نوى وحدة المعالجة المركزية الجديدة وتكنولوجيا GPU في الأحدث جيل من وحدات التحكم يعني أن تتبع الأشعة لم يعد مقصورًا على بطاقات الرسومات المتطورة لأجهزة الكمبيوتر اللاعبين.

صفقات VPN: ترخيص مدى الحياة مقابل 16 دولارًا ، وخطط شهرية بسعر 1 دولار وأكثر

قليلا من ال أفضل ألعاب PS5، مثل Watch Dogs: Legion و Marvel's Spider-Man: Miles Morales ، تقدم انعكاسات نظيفة ودقيقة تتبع الأشعة. في بعض الأحيان ، سيضطر المطورون إلى التضحية بمعدل الإطارات للحصول على تتبع الأشعة ، لكن المطورين في Insomniac Games ، بعد تلقي تعليقات المجتمع ،

نفذت وضع تتبع شعاع 60 إطارًا في الثانية يقوم ببعض التخفيضات الذكية لإنشاء سيناريو "أفضل ما في العالمين".

Call of Duty: Black Ops Cold War تستخدم ظلال تتبع الأشعة لتحسين جودة الصورة الإجمالية.

يمكن استخدام تتبع الشعاع بعدة طرق مختلفة ، مع انعكاسات لامعة ، بعض من أسهل التحسينات المرئية لاكتشافها ، ولكن ليس الحد الأقصى لما تستطيع هذه التقنية فعله. على PS5 و اكس بوكس ​​سيريز اكس, نداء الواجب: الحرب الباردة بلاك اوبس يستخدم ظلال تتبع الأشعة لتحسين جودة الصورة الإجمالية. إنها ليست متطلبة مثل الانعكاسات ، مما يسمح للعبة بالاستمرار في العمل بسرعة 60 إطارًا في الثانية أثناء تنظيف عرض اللعبة ككل.

الآن ، هناك بالتأكيد مقياس للتوقعات المعقولة التي يجب أن تظل قيد الفحص. لا تصدق مثل الألعاب ذات التحسينات الكاملة المتتبعة بالأشعة ، فلن نرى كل شيء يتم الاتصال به الحد الأقصى ، على الرغم من أننا قد نراه من وقت لآخر في مشروع صغير عرضي من مستقل المطورين.

بدلاً من ذلك ، أتوقع أن أرى مستوى ثابتًا من الخيارات المقدمة للاعبين ، مع خيارات ذكية للمكان الذي يتم فيه تطبيق تتبع الأشعة التي ستختلف بشكل طبيعي من لعبة إلى أخرى. وضع 60 إطارًا في الثانية إلى جانب خيار 30 إطارًا في الثانية مع تتبع الشعاع (أو 120 إطارًا في الثانية إلى جانب 60 إطارًا في الثانية مع تتبع الشعاع ، كما سيكون الحال بالنسبة بعض الرماة) خيارًا شائعًا في الجيل القادم ، ويجب أن يعكس نوع الخيارات التي يمكن للاعبين القيام بها توقع.

أتوقع رؤية مستوى ثابت من الخيارات المقدمة للاعبين.

التطلع إلى 2021 ، حصريًا على PS5 القادم Ratchet and Clank: Rift Apart يستخدم تتبع الأشعة على Ratchet ليجعله يلمع ، بينما التحديث لـ التحكم: الإصدار المطلق وضع تتبع الشعاع بمعدل 30 إطارًا في الثانية يوفر لمشغلات وحدة التحكم انعكاسات نظيفة. يقال إن عنوان الرعب من Capcom Resident Evil Village يعمل بدقة 4K 60 إطارًا في الثانية مع تتبع الأشعة ، على الرغم من وجود نقص في المعلومات حول ما يستلزمه تتبع الأشعة هذا.

لقد خدشنا بالكاد سطح ما يمكن استخدام تتبع الأشعة من أجله وهذا جزء كبير مما يجعل هذا الجيل الجديد من الألعاب مثيرًا للغاية. كلما أصبح المطورون أكثر دراية بالأجهزة الجديدة ، سنرى المزيد والمزيد من الاستخدامات الإبداعية لتتبع الأشعة عبر الأنواع المختلفة. لا استطيع الانتظار.

instagram story viewer