Android Merkezi

Meta Quest 4: Quest 3'ün halefinden istediğimiz her şey

protection click fraud

Oculus Quest 2 ile Meta Quest 3 arasındaki üç yıllık aradan sonra, 2026'ya kadar bir Meta Quest 4 göremeyeceğimizi tahmin etmek yanlış olmaz. Ama sadece bu: bir tahmin.

Görev 1 ve Görev 2 arasında sadece 17 ay fark vardı. Meta ve Reality Labs, sızıntılara dayanarak halihazırda Quest 3'ün birkaç ardılını planladı ve iptal etti. Ve nasıl olduğuna bağlı olarak Görev 3 tüketicilerde yankı uyandırırsa, Quest 4'ü er ya da geç görebiliriz.

The Verge'den bu yılın başlarında yayınlanan bir rapor, mevcut Görev yol haritası: 2024'te sözde Quest 3 Lite (kod adı Ventura) ve 2025'te yeni bir Quest 2 Pro prototipi (La Jolla). Ayrıca Cardiff, Hermosa ve Funston kod adlı birkaç Quest prototipinin iptal edildiğini de biliyoruz. Bunlardan birinin (Cardiff) daha önce temel olarak Quest 3'ü yükseltecek bir Quest 3 Plus olduğu söylenmişti. yollar.

Bütün bunları söylemek gerekirse, Meta'nın yol haritası son birkaç yılda o kadar hızlı değişti ki Quest 4'ün ne zaman geleceğini söylemek imkansız. Bildiğimiz şey, Quest 3'ü geliştirme ve Apple Vision Pro gibi premium kulaklıklarla rekabet etme görevine sahip olacağı.

Ortaya koyduğumuz zayıf noktalara dayanarak Meta Quest 3 uygulamalıŞirketin son birkaç yılda tanıttığı çeşitli Meta Quest tüketici olmayan prototipleriyle birlikte, işte bir Olası yükseltmelerden gökyüzündeki pastaya kadar Meta Quest 4'ün sunmasını istediğimiz şeylerin tamamen spekülatif listesi istekler.

Göz takibi

Nicholas Sutrich, New York'taki Meta HQ'daki uygulamalı etkinlikte Meta Quest Pro'yu kullanıyor
(İmaj kredisi: Brittainy Newman)

Anlaşılabilir bir ihmal ama yine de Meta Quest 3'ün göz izleme özelliğinin olmaması bir hayal kırıklığı. PSVR 2 Ve Görev Pro.

Göz takibini etkinleştirebilirsiniz önlenmiş render, işlemcinin çabalarını kullanıcının baktığı her yere yoğunlaştıran grafiksel bir hiledir. Quest Pro, bu numara sayesinde %30 daha iyi grafik performansı sunarken, PSVR 2'nin sözde 3,6 kat daha hızlı GPU kare süresi foveated render ve göz takibi ile.

Bunun yanı sıra Sony, mevcut kulaklığınızın gözbebekleri arası mesafesinin (IPD) gözlerinizle eşleşip eşleşmediğini size bildirmek için PSVR 2'de göz takibini kullanıyor. Quest 3, yüzünüzü daha doğru bir şekilde yansıtmak için geliştirilmiş bir IPD çarkına sahiptir, ancak kulaklığı başka birine verdiğinizde yine de gözlerinizi bir cetvelle ölçmeniz ve çarkı ayarlamanız gerekir.

Meta'ya Quest 3'ün neden göz takibi özelliğinin olmadığını sorduk ve bunun basit bir maliyet tasarrufu önlemi olduğunu söylediler. 499 dolarlık fiyat noktasına ulaşmak için taviz vermesi gerekiyordu. Diğer Görev 3 vs. Görev 2 ekran, lensler, hoparlörler vb. yükseltmelere öncelik verildi ve Snapdragon XR2 Gen 2 çipi size tek başına 2 kat GPU artışı sağlıyor.

Yine de teknolojinin gelecek nesilde yeterince ilerleyerek ödün vermeden uygun maliyetle eklenebileceğini umabiliriz. PSVR 2 bunu 550 dolarlık bir fiyat noktasına ekleyebildiyse, umarız Meta Quest 4 de bunu ekleyebilir.

LCD'yi geride bırakın

Meta Quest 3'teki yeni gözleme mercekleri
(Resim kredisi: Nicholas Sutrich / Android Central)

Quest 3 ekranları, Quest 2'ye göre %30'luk bir çözünürlük artışı elde ederek göz başına etkileyici 2064 x 2208 piksel veya inç başına 1.218 piksel sunar. Bu, Quest 2'den 445 daha fazla ÜFE anlamına geliyor ve bu fiyat noktasında daha fazlasını isteyemeyiz.

Quest 3 görsellerinin dezavantajı, QLED (Quest Pro) veya OLED (PSVR 2, orijinal Oculus Quest) yerine hala LCD'ye dayanmasıdır.

OLED size daha zengin renkler ve daha derin siyahlar sunarken, LCD'ler daha karanlık oyunlarla mücadele ederek onların gri görünmesine neden olabilir. Quest Pro'nun düşük çözünürlüğüne rağmen 500 yerel karartma bölgesini, siyah seviyesi iyileştirmesini ve daha geniş renk gamını takdir ettik.

Sonunda, siz fantastik dünyalara daldıkça daha sürükleyici renkler üretecek olan OLED'e geri dönüş görmeyi çok isteriz. Quest 4'ün makul bir fiyatı korurken bunu sağlayıp sağlayamayacağını göreceğiz.

Dahili Elit Kayış

Yandan Meta Holocake 2 VR prototipi
Ultra ince merceklere ve yerleşik Elit Kayışa sahip bir Meta prototipi (Holocake 2) (Resim kredisi: Meta)

Meta'nın Elite Strap yerine kumaş kayıştan oluşan fiyat tasarrufu sağlayan seçimi ilk bakışta mantıklı geliyor. Daha hafif kumaş kayış, Quest 3'ün nispeten hafif olduğunu söylemelerine olanak tanırken, tüketicinin daha iyi konfor için ekstra 80 dolar harcaması maliyetini artırıyor.

Bununla birlikte, dahili halo özelliğiyle PSVR 2 gibi rakiplere bir kez daha bakabiliriz. bunu görmek için kayış ve sırt ayarlama düğmesi - ve Elit Kayış taklit tasarımıyla Pico 4 - onun olası her ikisi de diğer alanlarda düşüşler sunsa bile, bu fiyat aralığına daha iyi bir uyum sağlamak için.

Quest 3 kumaş kayışı, en azından çift kayışlı olarak Quest 2'den daha düşünceli bir tasarıma sahiptir. Daha iyi destek için başınızın her iki yanında ve belirli bir konumda güvenli bir şekilde sabit kalmasını sağlayan arka plastik halkalar yerleştirmek. Tek dezavantajı, bu yan kayışların doğrudan kulaklarınızın üzerine oturması ve bir miktar sürtünmeye neden olabilmesidir. basınç oradadır, başınızı kavrayan yastıklı Elit Kayış ve tek üst kayış daha rahattır ve güvenli.

Bu yüzden Quest 4'ün kumaş kayışlardan tamamen kurtulacağını ve kapının dışındaki Elit Kayışa yapışacağını umabiliriz.

Bulut oyunu

Assassin's Creed Nexus'un Meta Quest 3'te çalışmasının resmi ekran görüntüleri
(İmaj kredisi: Ubisoft)

Mutlaka yapmıyoruz istek bir sonraki özellik, ancak bu, Meta'nın üzerinde çalıştığı sızıntılardan bildiğimiz bir şey.

Bu yılın başlarında VR analisti Brad Lynch talep edildi bir kaynağın ona Project Razor'dan bahsettiğini söyledi: "Meta ile ABD merkezli ISP/MNO'lar arasında bir ortaklık, yani Verizon, AT&T vb., bağlantı iyileştirmeleri oluşturmaya ve internetin 'meta verisini' elde etmeye yardımcı olmak için hazır.'"

Şuradan da gördük Görev 3 FCC başvuruları Meta'nın mevcut nesil kulaklığın 5G yeteneklerini test etmiş olabileceği, Snapdragon XR2 Gen 2 yongasının 5G'yi kolayca destekleyebildiği göz önüne alındığında bu mantıklı. Ancak Meta Connect 2023'te bu özellikten hiç bahsedilmediği için Meta'nın bu özelliği uygulamak için hâlâ yapması gereken işler olduğunu varsayabiliriz.

Bulut oyunlarının iyi yanı, Meta Quest 3 veya 4'ün mobil donanıma ihtiyaç duymadan PC VR kalitesinde oyunlar oynayabilmesi; bu da Meta'nın gelecekteki Quest kulaklıklarını çok fazla sağlam donanıma ihtiyaç duymadan daha hafif tutmasına olanak tanıyabilir.

Endişe verici dezavantajı, bulut oyunlarının gecikme sorunlarına sahip olmasıdır; bu, oyun hareketleriniz sizinkilerle eşleşmediğinde VR oyunlarında mide bulantısını veya hayal kırıklığını tetikleyebilir. Meta'nın bu hizmet için ücret alıp almayacağını da bilmiyoruz ve her bölgede güvenilir 5G bağlantısı bulunmuyor.

Quest 4'ün, feshedilmiş Rift markasının üst düzey oyunlara olan odağını geri kazanmak için 5G ağlarına güvenip güvenmediğini merak ediyoruz. olmadan üst düzey bir PC donanımı. Ama aynı zamanda Quest 4'ün de olmasını istemiyoruz. bağlı olmak bulutun üzerinde. Şimdilik, Quest 3'ün grafik geliştirmeleri çoğu VR oyuncusunu mutlu etmeli.

Değişken odaklı veya holocake lensler

Meta Quest VR başlıklarının görsel netliğini gösteren göz grafiği
(Resim kredisi: Meta)

Listemizi Meta'nın üzerinde çalıştığını bildiğimiz ancak yakın zamanda tüketici fiyatlarına uygun VR kulaklıklara hazır olmasının pek muhtemel olmadığı bir şeyle tamamlayacağız.

SIGGRAPH 2023 konferansında Meta, Butterscotch Değişken Odaklı prototip, "20/20 görme keskinliği için yeterli olan, derece başına yaklaşık 60 piksel (PPD) retina çözünürlüklü ekrana sahip değişken odaklılık elde eden ilk prototip kulaklık."

Şu anda VR lensler, metin ve nesnelerin en net odakta olduğu sabit bir odak noktasına sahiptir, dolayısıyla geliştiricilerin buna göre planlama yapması gerekir. Quest prototipi, değişken odaklı lenslerle sanal dünyada kullanıcıya yakın veya uzak olan nesnelere elektronik olarak odaklanabiliyor.

Bu prototip aynı zamanda çevrenizi sanki kulaklık takmıyormuşsunuz gibi görme konusunda doğrudan geçiş altın standardına da ulaşıyor, ancak bu gelecekteki bir Macerada göreceğiniz bir şey. Profesyonel Makul bir fiyat noktasına ulaşması gerekmeyen kulaklık. Ve şu anda yalnızca 50 derecelik çok küçük bir görüş alanına sahip, bu da bu konseptin uygulanabilir hale gelmesi için daha kat etmesi gereken uzun bir yol olduğunu kanıtlıyor.

VR lens türleri
(Resim kredisi: Meta)

Meta, Quest 4'te (veya gelecekteki başka bir Quest kulaklığında) değişken odaklı lensler sunabilirse, bu, oyun geliştiricilerinin oyunu tasarlama şeklini dinamik olarak değiştirecektir. en iyi Görev oyunları, oyuncuların etraflarındaki şeyleri VR'de düzgün bir şekilde okumasını zorlaştıran görsel kısıtlamaları kaldırıyor.

Yukarıda resimde gördüğümüz diğer Meta VR prototipi ise Holocake 2'dir. Holocake lensleri, Quest 3'ün yassı lenslerinden sonraki adımdır ve dışbükey veya içbükey lenslere olan ihtiyacı ortadan kaldıran holografik bir katman ekler. Bununla birlikte Quest 4'ün ön kısmı her zamankinden daha ince olabilir ve kullanıcılara gerçek bir kilo kaybı sunabilir. zaten rahat olan Quest 3.

Meta Görev 3

Meta Görev 3

Yeni nesil gelene kadar

Meta Quest 4'ün varsayımsal bir lansmanından yıllar uzakta, bu nedenle şimdilik Quest 3, ümit edebileceğiniz en iyi bağımsız VR seçeneğidir. Gelişmiş grafiklere ve görsellere, kulaklığınız takılıyken telefon ekranınızı okuyabilecek kadar iyi tam renkli karma gerçekliğe ve daha rahat bir tasarıma sahiptir.

instagram story viewer